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  #1  
Vieux 13/08/2006, 14h47
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Zidane récupéré, je suis passé à l'oasis de la palmeraie et le tombeau de Kal-Garas... Ben j'en ai bavé

Je bénis ma décision d'avoir pris un druide, je vois mal comment un guerrier aurait pu survivre aux terribles épreuves que j'ai rencontré (j'ai survécu, je suis admirable ... Heureusement qu'il y a moyen de sauver et relancer ):

- Paralysie + lenteur de ce sale Garas qui part ensuite en me laissant dans une salle où il y a des dégâts tous les rounds (pierres volantes je crois)... L'a fallu un sort de liberté de mouvement pour sortir de ce piège à rat
- Des couloirs avec des boules de feu qui explosent sans arrêt , même avec mes sorts de protection contre les énergies destructives, ce fut difficile... alors une guerrier
- Des momies et autres morts-vivants qui vous donnent des maladies et des malédictions en veux-tu en voilà (bon, d'accord, je n'aurais peut-être pas du cracher sur l'autel de ce Dieu maléfique mais je n'ai pas pu m'en empêcher ): sans mes sorts de guérison des maladies et des malédictions, je faisais comment moi?
- Le pire de tous, Kal-Garas lui même... Je l'ai liquidé 9 fois avant d'en venir enfin à bout (je ne raconterai pas comment, c'est une surprise pour ceux qui suivront un jour mes traces )

Bref, ce fut chaud chaud chaud, mais le bon droit a triomphé, vive moi
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  #2  
Vieux 14/08/2006, 23h02
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Sombre est l'attirance du côté obscur de la Force , mais elle mène au POUVOIR





Et qu'on ne me demande pas pourquoi je n'avais jamais parlé de ce personnage avant: les assassins restent dans l'ombre et frappent en silence
Mais maintenant je peux la dévoiler car mes plans ont aboutis et le monde est désormais mien ... Il est inutile de résister, il est trop tard, trop tard et ma vengeance sera terriiiible


"Oui, alors, nous interrompons notre émission un moment, notre animateur favori a eu un... léger problème... Non, non, rien de grave... Ca va, Arthur, tu le tiens bien? Attention, il mord l'animal!"
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  #3  
Vieux 20/08/2006, 18h16
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Et valà, je suis maudiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit

Lors d'un combat difficile et ardu, ma druidesse a été maudite par je ne sais même pas qui et encore moins comment : réduction drastique de mes caractéristiques
Après la victoire, priorité pour enlever cette crasse naturellement: restauration partielle, annulation du poison, guérison des maladies, soins critiques... Tout y est passé, en vain
Visiblement, seul le sort de prêtre de niveau 3 'Délivrance des malédictions' peut enlever cela.
Je dis que ce n'est pas juste . Comment fait-on quand on est pas prêtre??? Il n'y en a aucun de disponible dans le chapitre actuel, contrairement à ce qui se passait dans la campagne NWN où un temple de Tyr n'était jamais loin... C'est pô juste
Voilà, j'ai été obligé de revenir en arrière à cause de cela... Tout le monde s'en moque mais je proteste quand même , c'est quelque chose qui est mal fait dans cette extension voilà tout

Sinon, plus heureux, ma druidesse a atteint le niveau 11 et mon ours, euh... 31 en force, cela aide
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  #4  
Vieux 20/08/2006, 18h57
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Tu as un pretre dans la hall du bourgmestre de haute-colline . Il ne prie pas tyr et son dieu c'est un radin ! du coup c'est 20 PO par guérison mais il est efficace

Dernière modification par jmlo ; 20/08/2006 à 19h00.
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  #5  
Vieux 20/08/2006, 19h31
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Ma druidesse se trouve dans les ruines d'Undrentide *, apparemment pour un bon bout de temps, et il n'y a pas moyen d'en sortir
Y a bien un marchand (c'est même lui qui m'a réduit en esclavage ), d'une rare avarice (jamais vu cela, il vend presque 10 fois plus cher que les autres) mais c'est tout


* En fait, c'est plus compliqué et je ne comprends pas très bien, on me ballade, par magie je suppose, d'un endroit à l'autre: un coup en Enfer , un autre dans un monastère voué à un culte sataniste, mais le retour est toujours dans les ruines d'Undrentide: les Nétherisses, c'étaient pas des rigolos visiblement (la transformation en liche était courante chez eux )
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  #6  
Vieux 26/08/2006, 20h59
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Raaaaaaa j'en ai marre cette fois

Cela fait 8 fois que je me bagarre dans la crypte d'Undrentide (vive les retraites stratégiques , l'ennemi ne m'a suivi qu'une fois sur 8 ), 3° étage, contre le Vent de la Mort et ses mignons: c'est vraiment insupportable

Et que tous les mignons reviennent 'à la vie' et en pleine forme toutes les 15 seçondes et font des dégâts de la mort, et que le Vent de la Mort n'est vulnérable que 2 seçondes sur 15, c'est un truc de fou!
Pourtant j'ai réussi à m'approcher, à frapper ce vil vent de la mort déjà trois fois, mais il résite le bougre et ses mignons sont toujours particulièrement déchaîné juste quand le vent est brièvement vulnérable

Vas y Jmlo, compagnon d'aventure dans un monde parallèle , raconte moi tes ennuis, cela me fera du bien de savoir que je ne suis pas le seul à affronter la malignité de l'ennemi

J'y retourne dès que je suis calmé, il faudra un certain temps, là je suis EXCEDE ( non mais c'est vrai, c'est quoi ce vil vent de la mort qui refuse de mourir )
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  #7  
Vieux 26/08/2006, 22h15
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Si ça peut te consoler j'ai connaissance avec Jnah et ça c'est plutôt mal passé ...
En plus, pour que le maitre sauteur libère le passage dans la caverne kobols , il vaut un septre que je suis infoutu de trouver

Bref je suis pas trop bien barré et j'ai mis le jeu de côté pour le moment

edit : a ça y est finalement j'ai trouvé j'avais oublié une porte !

Dernière modification par jmlo ; 26/08/2006 à 22h44.
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