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  #1  
Vieux 13/08/2005, 18h10
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Memo de Jeff Briggs and Sid Meier

ici http://www.firaxis.com/behindscenes/sidjeff.php
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  #2  
Vieux 14/08/2005, 06h53
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Firaxis a mis a jour le section "demande a Sid Meier" par Email http://www.firaxis.com/community/asksid.php

pour l'instant une seule semble être en rapport avec civ4 , elle a attrait avec les civs qui n'auront pas de religion d'état soit le PAGANISME qui par tolérance accepte toutes les religions
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  #3  
Vieux 20/08/2005, 19h34
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Voilà Gamespot nous donne encore des informations http://www.gamespot.com/pc/strategy/...pc_flashtop_bg

Si il y a des nouveautés se sera intégré a la préview :
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  #4  
Vieux 24/08/2005, 07h27
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Les recherches interrompues ne seront plus perdues
Par exemple vous rechercher fer mais vous changer d'avis pour roue .
Les recherches entreprises sur fer ne seront pas perdues , elles reprendront ou vous les avez laissés quand vous voudrez reprendre le fer mais vous commencez roue au début .
Euh suis je clair ?
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  #5  
Vieux 24/08/2005, 07h33
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Très clair
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  #6  
Vieux 24/08/2005, 12h38
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Nouveau système de combat :
court résumé.
Assez semblable a CIV2 il a été considérablement amélioré .
Fondamentalement en considérant 2 unités de même puissance et qu'une unité infligerait a l'autre 20% de dégats , il lui faudrait 5 coups pour la tuer.
quand une unité est bien plus puissante qu'une autre ,l'unité plus puissante fait un pourcentage plus élevé des dommages que l'unité moins puissante.
exemple d'un lancier contre un tank :
si tous les deux parvenaient à frapper trois fois dans cette bataille, le lancier aurait seulement fait au sujet des dommages 40% au tank, alors que le tank aurait décimé le lancier .
TERMINER LE LANCIER POUVANT DETRUIRE UN TANK.
Bien sur ce n'est pas tout car il y a toujours un système aléatoire dont nous parlerons plus longuement dans un autre post.
Dans les options nous pourrons voir des barres au-dessus des unités, ainsi vous pourrez facilement juger vos chances avant d'entamer le combat.
Ce qui par ailleurs expliquela disparition des barres de santé .


comme toujours les nouveautés sont automatiquement intégrés a la préview (avant gout de civ4)
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  #7  
Vieux 24/08/2005, 14h20
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Au fait, je l'ai peut-être zappé, est-ce que différentes unités peuvent être rassemblées pour former une sorte d'armée?

Ou ça restera des empilements d'unités à la Civ II? (je ne connais pas le III :/ )
__________________
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  #8  
Vieux 24/08/2005, 17h46
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oui tu as zappé
oui c'est possible
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  #9  
Vieux 24/08/2005, 18h20
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tu sais que ça m'avance vachement tes réponses?

Donc si j'ai bien compris, on sait pas encore si ça va rester des empilements d'unités ou si on va pouvoir les regrouper en armées?
__________________
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  #10  
Vieux 24/08/2005, 18h45
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Citation:
Envoyé par cepalui
oui tu as zappé
oui c'est possible
Citation:
Envoyé par Chazam
tu sais que ça m'avance vachement tes réponses?

Donc si j'ai bien compris, on sait pas encore si ça va rester des empilements d'unités ou si on va pouvoir les regrouper en armées?
Ben moi ce que je comprend : il est possible de faire des armées
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