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  #1  
Vieux 02/02/2018, 21h06
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C'est parti!
Pas de CC pour moi...


Fantastiques jets de dés...

Tu fais 4+2 +6 soit 12
je fais 2+1 +4 soit 7

5 pertes pour moi, 3 pour toi!

Je perds un pas sur les janissaires et un pas sur un corps turc lambda.
Je perds aussi 3 pas de pertes sur les corps non élite autrichiens (majorité des pertes sur la plus grosse armée respecté)

incroyable...double 6 chez les généraux engagés
Tout le monde est blessé et repars en réserve.

roulement de tambour pour le moral 3 de moral modifié comme suit +2pour charles mais -3 pour le différenciel soit un moral a 2, je démoralise donc à 3+ c'est bien ca?
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And so he spoke, and so he spoke,
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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Vieux 02/02/2018, 21h15
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-2 de différentiel de pertes ... donc démoralisation à 4+ ...
Si poursuite : +3 Napo +4 cav. -4 cav chez toi soit +3.

De mon côté, je prends un pas sur le IVe et j'élimine le XIIe.

Après le siège gratuit à +4, je ne réactive pas et retourne à Salzburg ...
Et je mets le 2nd PA en réserve ...
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"In war, truth is the first casualty" - Eschyle.

"You know, in this world, there's two kinds of people, my friend. Those who have a loaded gun, and those who dig in. You dig in ..." - The Good, the Bad and the Ugly.
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  #3  
Vieux 02/02/2018, 21h17
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ca ne sera pas pour cette fois, car je fais de toute facon 1
je me replie dans la province à l'est de Vienne.


Tu prends Vienne avec un 6 et tu va donc te replacer à Salzburg!
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  #4  
Vieux 03/02/2018, 15h23
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La confrontation finale approche

Je joue amirauté pour 3+1 PA:

Pour 2 j'active l'armée du Mordor Tsar! Et je me rends tranquillement à Vienne.
Tu peux intercepter et je n'ai pas assez de PM pour reprendre la zone.

Pour 2 autre j'active Jean.
Il fait un beau 5, Trieste tombe et je perd un pas, pour réactiver la forteresse.

Je me rends ensuite à Venise, il me reste un PA pour lancer le dé de siège, je fais 3 ca n'est pas suffisant.

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  #5  
Vieux 03/02/2018, 15h55
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Note que les Badois sont avec McDonald depuis le début du tour !

T1809 R4

Je joue "Boue" pour 2 PA
- j'active Eugène qui se rend à Madrid
- puis avec le PA reserve, Napo, qui attaque Bellegarde ( 2/1 +1, Napo +3, Marmont +1, Ve Corps +1, Cav. +1 pont -1 = +6 )
...
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  #6  
Vieux 03/02/2018, 17h16
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C'est corrigé!
C'est pas les badois qui vont me faire peur
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  #7  
Vieux 03/02/2018, 17h22
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Peut on dire que Bellegarde va prendre cher? oui

Je rate mon jet d'esquive (4)

Nos lancers de dés sont...parallèle
6+5 pour toi soit le max 16
5+6 pour moi
Marmont s'en tire tranquille.

on est sur une bataille moyenne

je prends 4 pertes et t'en cause 2
Il ne reste plus que 2 corps flippé avec mon général

Pour mon test de moral je fais 4, c'est raté

je déroute et tu fais 2 pour la poursuite ce qui avec le bonus de +7 si j'ai bien compté, suffit à me vaporiser!

Napy est en forme on dirait
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  #8  
Vieux 03/02/2018, 17h30
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Je perds un pas du Ve et un du Xe, ce qui le détruit.

Je retraverse le Danube puis attaque Vienne (3PM) :
12/13 moral 4
Napo +3 Marmont +1 Garde +2 Cav. +1 carte Art. à cheval +1 = +8

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  #9  
Vieux 03/02/2018, 17h42
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Impressionnant!

Pour ma part j'aligne

+2 de Barclay, +2 de Bagration +1 unité d'élite et +1 pour la CC "Redoutes"

Tu fais 2+6 soit encore une fois le chiffre max
je fais un 4+4 j'arrive à un beau 14

Le carnage est terrifiant mais comme l'écrira Napoléon "La guerre est un sport qui se joue à 2 et à la fin c'est moi qui gagne"

Je prends 7 pertes...tu en prends 6 pertes
nos subordonnés s'en tirent.

Je flippe me Ier corps élite et la cav en perte obligatoire
puis je détruit tout bonnement les 2,5 corps non élite qu'il me restait...

Test de Moral à 4 +2pour le général -1 pour le différenciel de perte donc 5
et je fais 5, on évite de justesse le désastre et je me replie au nord du Danube...
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  #10  
Vieux 03/02/2018, 17h56
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Je perds un pas de Garde, de Cav. et les IV, V et IXe corps ...
Je réactive Vienne avec un dépôt ... ( très longue réflexion ) puis j'attaque les Austro-Turcs !!

6/18 --> 1/3 moral FR 4 AUT-TUR 2
Diff. -2 Napo +3 Marmont +1 Garde +2 Cav. Garde +2 carte Prise de Flanc +3 ? ( sur 4+ )
Tu auras le bonus Cav.

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