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Vieux 04/07/2011, 16h09
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Bill Tcherno
 
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oui c'est tres bien, la spécialisation du pays est plus importante. Et seulement vers la fin du jeu, on peut etre sur 2 idées en particulier = colonial + marchand (ce qui va bien ensemble).


Quand on joue un pays colonial, je conseille de prendre quelques idées nationales concernant la marine (naval drill + grosse flotte). Ca aide beaucoup contre les pirates et aussi en cas de conflit avec une autre puissance coloniale.
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There are two kinds of people in the world my friend, those with a rope around their neck and the people who have the job of doing the cutting
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