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  #1  
Vieux 11/01/2011, 23h24
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La loi au fond de la Deûle
 
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Ce qui est dommage dans ce jeu c'est qu'on a pas les pertes humaines en millliers de mort
Nouveau record personnel sur Guns of August 600.000 tués pour l'entente, 340.000 pour les centraux à la suite de l'exécution du plan russian first.
__________________
And so he spoke, and so he spoke,
that lord of Castamere,
But now the rains weep o'er his hall,
with no one there to hear.

"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #2  
Vieux 11/01/2011, 23h30
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J'ai fait une estimation d'une nombre de mort dans mas partie précédente... Plutôt correcte d'ailleur je pense.
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Quelques dictons calédoniens:
spéciale oniris: "Une station sans chien c'est comme une femme sans casserole, ça n'a plus d'âme"
"Le chien n'est-il pas le meilleur ami de l'homme? Alors pourquoi pas le meilleur ami du nem?"
"J'ai bien une vieille recette que les vieux ils utilisaient dans le temps: la médecine pôc! -Essayes, les vieux savaient tout, alors..." PÔC -DEBOUT FAIGNANT!"
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  #3  
Vieux 12/01/2011, 00h10
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Ce qui est dommage dans ce jeu c'est qu'on a pas les pertes humaines en millliers de mort
Nouveau record personnel sur Guns of August 600.000 tués pour l'entente, 340.000 pour les centraux à la suite de l'exécution du plan russian first.
Franchement, les résultats d'offensives abstraits et les impacts en moral national se suffisent à eux-même!
Dans ma partie actuelle, avec la France, je suis passé de 42 en moral national en août 1914 à moins de 20 en septembre-octobre. Rien qu'à cause des pertes.
En dessous de 20, c'est le niveau où grêve, révoltes et autres mutineries deviennent plus probables.
Ca n 'a d'ailleurs pas échappé à l'IA a joué par event la carte de la guerre du Rif et m'a collé histoire de rigoler un peu plus des... "événements" ( ) en Algérie. Résultat: six corps occupés en Afrique du Nord pendant tout 1915 et une bonne partie de 1916. Heureusement que j'ai pu les remplacer par les corps faiblards des forteresses à partir d'un moment.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #4  
Vieux 12/01/2011, 04h42
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En effet, rien d eplus chiant les "évènements"... Si ce n'est la révolution^^
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  #5  
Vieux 12/01/2011, 11h25
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En tout cas, ces cartes à jouer, ça donne vraiment une grande richesse et une grande rejouabilité au jeu.
J'aime aussi la diplomatie relativement ouverte. Faire entre l'Empire Ottoman en guerre au côté des alliés, j'adore.

Et on attend la suite de l'AAR.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #6  
Vieux 12/01/2011, 12h27
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  #7  
Vieux 12/01/2011, 12h48
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Quelle est ta technique pour les forts? Après des essais d'assaut plus que sanglants, je suis du genre à assiéger maintenant...

Tu peux aussi détailler ta légende sur les batailles (les S, D, etc...)?

Quel est le niveau diplomatique des Italiens?
Parce qu'une entrée en guerre en 1914 au côté de l'Entente peut être désastreuse pour les Autrichiens.
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  #8  
Vieux 12/01/2011, 13h36
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Ils sont légèrement pro Entente.
Je m'assurerai qu'ils n'entreront pas en guerre avant 1915...


La légende pour les batailles: 1S veut dire qu'une division a été endommagé, 1D c'est qu'elle a été intégralement détruite.
Bien entendu la pluspart du temps ces chiffres sont faux: on ne sait pas réelement la quantité de perte faite à l'ennemi... On sait en gros quand on en a fait beaucoup ou peu.

Pour les forts: ils suffit de les bombarder a l'artillerie lourde et ils tombent quasi immédiatement.
Cette défense est dérisoire et pathétique... pour l'allemagne en 1914! Sinon pour les autres, les forts peuvent les retenir longtemps.
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  #9  
Vieux 12/01/2011, 14h04
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Dans ma partie, Trieste a tenu un an et demi!
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  #10  
Vieux 12/01/2011, 14h16
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oui mais le rital n'a même pas de vulgaire canon de 75 alors...
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