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  #1  
Vieux 04/11/2009, 14h16
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je ne m'emmerderais pas si je suis encore en guerre contre le Japon, mais le serais-je ?
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  #2  
Vieux 04/11/2009, 14h47
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Envoyé par Marco Rale Voir le message
je ne m'emmerderais pas si je suis encore en guerre contre le Japon, mais le serais-je ?
Une GPO pour uniquement se battre contre IA, c'est bof. Mais de toute façon, si l'event de rédition a lieu, tu seras aussi en paix avec le Japon qui va hériter de certaines provinces en Sibérie.
Et l'allemand de TOUTE la Russie européenne.

Autant dire que jamais tu ne pourras te refaire.

Et la GPO se terminé là, car sur terre l'UK ne peut rien faire seule face à l'allemand. Même avec le ricain, ce sera impossible de débarquer quelque part je crois. C'est normalement en Russie que la machine terrestre de l'Allemagne doit s'user. Là faute de troupes soviétiques et de vraie résistance, çà ne s'est pas fait.
Et l'allemand risque de ne pas pouvoir faire grand chose non plus aprés çà, vu que sur mer, çà prendrait des années à l'Allemagne de combler son énorme retard dans ce domaine.


Bon Marco, maintenant tu peux nous l'avouer: T'as fait quoi avec tous tes PP depuis septembre 39? :lolmdr:

Parceque voir une Allemagne mener (et gagner) Barbarossa avec si peu de troupes, c'est pas fréquent. C'est comme si y avait eu aucune résistance en face.
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  #3  
Vieux 04/11/2009, 15h45
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Envoyé par Cypho51 Voir le message
Une GPO pour uniquement se battre contre IA, c'est bof. Mais de toute façon, si l'event de rédition a lieu, tu seras aussi en paix avec le Japon qui va hériter de certaines provinces en Sibérie.
Et l'allemand de TOUTE la Russie européenne.

Autant dire que jamais tu ne pourras te refaire.

Et la GPO se terminé là, car sur terre l'UK ne peut rien faire seule face à l'allemand. Même avec le ricain, ce sera impossible de débarquer quelque part je crois. C'est normalement en Russie que la machine terrestre de l'Allemagne doit s'user. Là faute de troupes soviétiques et de vraie résistance, çà ne s'est pas fait.
Et l'allemand risque de ne pas pouvoir faire grand chose non plus aprés çà, vu que sur mer, çà prendrait des années à l'Allemagne de combler son énorme retard dans ce domaine.


Bon Marco, maintenant tu peux nous l'avouer: T'as fait quoi avec tous tes PP depuis septembre 39? :lolmdr:

Parceque voir une Allemagne mener (et gagner) Barbarossa avec si peu de troupes, c'est pas fréquent. C'est comme si y avait eu aucune résistance en face.
Allons allons monsieur Cypho, n'avez vous jamais lu les AAR des PPO Jerry/Dominovitch? Bien sûr que les USA peuvent battre une Allemagne qui a vaincu l'URSS!
Quand à l'URSS après la "Paix Amère" elle conserve généralement entre 200 et 350 (parfois jusqu'à 450 ) Points de Production soit assez facilement entre 150 et 300 divisions et donc un potentiel de nuisance non négligeable pour un joueur allemand. Sachant que si les Alliés font un minimum d'effort sur le naval et l'aérien ils prendront l'initiative et pourront débarquer/rembarquer un peu partout et sans arrêt, rien n'est perdu, la partie dure jusqu'en 1953.
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  #4  
Vieux 04/11/2009, 16h12
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Je me demande si même au début de la guerre l'URSS avait ne serait-ce que 150 divisions.

Tiens Maurice, tu as le jeu toi? Pourquoi ne pas te joindre à nous si on en recommence une nouvelle?
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  #5  
Vieux 04/11/2009, 16h15
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Je trouve aussi que l'URSS avait moins de troupes que ce que j'imaginais, par contre, faut pas non plus trop chargé le pauvre marco. Je me suis battu contre des troupes qui avaient le niveau infanterie 41, comme moi.
Je pense que marco a plus pâti de son inexpérience et de la faible orga russe que d'autre chose. Mais ça y'a pas de secret, pour apprendre faut jouer et perdre (n'est ce pas danton qui a embrassé le mal pour éviter ce passage....pour un résultat nul dailleurs ).
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  #6  
Vieux 04/11/2009, 17h08
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Je trouve aussi que l'URSS avait moins de troupes que ce que j'imaginais, par contre, faut pas non plus trop chargé le pauvre marco. Je me suis battu contre des troupes qui avaient le niveau infanterie 41, comme moi.
Je pense que marco a plus pâti de son inexpérience et de la faible orga russe que d'autre chose. Mais ça y'a pas de secret, pour apprendre faut jouer et perdre (n'est ce pas danton qui a embrassé le mal pour éviter ce passage....pour un résultat nul dailleurs ).
T'inquiètes, je le charge pas.

Et c'est en effet avec de telles débacles qu'on apprend à reconnaitre ses erreurs. Et qu'on progresse.

Si on retente une partie, je serais pas contre de jouer URSS justement.
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Vieux 04/11/2009, 18h56
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...

Le Reich Marseillais a gagné???


Bon, avouez, il y a eu entente pour le laisser gagner sa première gpo

Bravo les gars, c'est sympa de votre part , je le sentais un peu déprimé en ce moment. Naturellement, son rêve secret, réussir enfin à me battre une fois en gpo, reste toujours hors de sa portée
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Un AAR World In Flames
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  #8  
Vieux 04/11/2009, 19h40
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Au fait Danton, j'ai mis en ligne Doomsday, tu peux donc le télécharger et jouer avec nous . J'ai dit


Il faut voir pour les pays. Marco pensait justement qu'en reprenant le russe il apprendrait plus vite de ses erreurs.
Tu n'as pas envie de jouer l'allemand cypho ?
Moi je jouerais la France avec les USA en double commande qui me fourniront toutes les matières 1er, les troupes et la tech dont j'aurais besoin
Danton jouera l'Italie et sera à tes bottes (faut le former).

Voilà
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  #9  
Vieux 04/11/2009, 20h41
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C'est parcequ'il manque d'experience avec HOI2 j'imagine, mais un Danton en allemand, je sais pas pourquoi çà m'aurait bien plu je dois dire! lol
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  #10  
Vieux 04/11/2009, 22h17
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Je trouve aussi que l'URSS avait moins de troupes que ce que j'imaginais, par contre, faut pas non plus trop chargé le pauvre marco. Je me suis battu contre des troupes qui avaient le niveau infanterie 41, comme moi.
Je pense que marco a plus pâti de son inexpérience et de la faible orga russe que d'autre chose. Mais ça y'a pas de secret, pour apprendre faut jouer et perdre (n'est ce pas danton qui a embrassé le mal pour éviter ce passage....pour un résultat nul dailleurs ).
Je considérais le truc de licencier les troupes 18 pour recruter des nouvelles comme un cheat et donc je ne l'ai pas fait, c'est pourquoi j'ai passé les 3/4 de la partie à depenser 80 PP en modernisation, ce qui a été une très grave erreur que je ne ferais plus. La modernisation est trop lente, voilà tout, on claque 160PP pour moderniser 3 divisions, la prochaine fois je vire tout le monde. Et puis je fait plus de chars.

Le faible niveau d'orga ? Il fallait que je concentre plus mes efforts de recherche sur la doctrine stratégique terrestre. Mes armées étaient modernes sur le papier, mais si c'est pour se retrouver avec 120 divisions obsolètes ça ne sert à rien.

Enfin, pas mal d'erreurs à corriger qui font que c'est l'urss que j'ai toujours envie de jouer, dans cette partie ou dans un autre.

Pour éviter que l'effondrement d'un joueur mettre fin à une partie brutalement (c'est dommage pour un jeu prévu jusqu'en 56 avec l'arbre techno qui va avec); je propose un sytsème:
on joue une gpo jusqu'au bout. A la fin on a 3 camps: fachos, coco, capitalistes, comme prévu dans le jeu. Les joueurs du premier camp sont nécessairement premier, plus ceux du second camp, puis le troisième. A l'intérieur ils se départagent selon leur nombre de points respectifs.

L'idée c'est que si un camp s'effondre les joueurs peuvent rejoindre un autre camp, et retrouver l'espoir d'une place honorable au classement, en meme temps qu'un challenge renouvelé. Ex l'italie s'effondre. Le joueur croit neanmoins aux chances communistes, il rejoint la chine coco (par exemple). Meme si la chine coco a un nombre de points propre limité à la fin, si le camp coco gagne, et qu'il y a deux seulement dans ce camp, le joueurs finit second de la partie. Vient ensuie le camp capitaliste en nombre de points, mené par les USA. Les USA sont troisième. A l'instar de la GPO Molo, on préserve la motivation collective en maintenant les motivations individuelles.
Un pays pourrait également changer de camp sans changer de joueur, genre Italie, ou Allemagne si les putshistes avaient reussi, peut etre.
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