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  #1  
Vieux 08/05/2009, 20h44
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Juillet / Août 1945. The End


Europe

Un objectif commun pour les alliés : traquer les débris de la Wehrmacht, où qu’ils se trouvent. Danzig, Krakow, Budapest, Belgrade, Sofia, Kiel, Karlsruhe, Cologne, Hambourg et même Athènes (débarquement des anglo-saxons en Grèce), tout y passe. La capitulation de la Hongrie et de la Bulgarie précède de peu celle du Reich : il ne reste plus une seule unité militaire au Reich, anéantissement complet et capitulation sans condition .


Pacifique

Gigantesque bataille aéro-navale en mer de Chine, mais le Japon, qui peut bénéficier de ses milliers d’avions basés dans l’archipel, reste trop costaud : les alliés ne parviennent pas à triompher. Ils ne sont cependant pas contraints au repli non plus et les troupes prennent la relève : débarquement américain à Shanghai et prise de Manille.


Fin du tour et de la partie . L’Italie et le Reich ont été entièrement conquis, le Japon est une forteresse avec des milliers de soldats et d’avions, mais de ses conquêtes il ne reste quasi rien (Nanking, Saipan et Palembang, tous isolés et coupés de ravitaillement, de toute façon le Japon n’a plus un seul convoi ^^). Un objectif est encore tenu par l’axe : Tokyo. Tout le reste est entre les mains purs et justes des alliés, qui remportent de ce fait une victoire totale !

Epilogue

« Empereur du Japon, il y a trois solutions. Soit nous ramenons 40.000 avions d’Europe et exterminons tout ce qui est encore capable de flotter ou de voler chez vous, puis nous affamons votre pays par un blocus impitoyable, soit nous vous balançons bombe atomique sur bombe atomique. C’est plus rapide naturellement . La dernière solution, c’est une reddition inconditionnelle… »

Un mot pour résumer le tout : grandiose !



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  #2  
Vieux 08/05/2009, 21h00
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C'est une magnifique victoire!

Félicitation pour cette partie et l'AAR.

Vivement le jeu pour une gpo
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  #3  
Vieux 12/05/2009, 10h02
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Voila voila, c'est malin, je viens juste de voir la fin...

Bon, ben pour la guerre froide les conditions sont un peu meilleures pour les occidentaux vu que la totalité de l'Allemagne et la moitié de la tchécoslovaquie est à l'Ouest.

Beau final quand même. Ce que j'aime c'est que les parties ressemblent souvent à ça sur la fin, effondrement complet d'un des camps qui ne peut supporter le rouleau compressseur adverse.
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  #4  
Vieux 12/05/2009, 10h19
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J'y ai jamais joué mais au vu de l'AAR, je dirais que c'est souvent l'Axe qui s'éffondre. Non?
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI
Parleeeez-nous à boire....

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  #5  
Vieux 12/05/2009, 13h59
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En fait, il faut surtout que l'un des deux "supplétifs" des US soit à l'agonie avant l'entrée en guerre de ces derniers :

- Si l'axe réussit seelowe sur l'Angleterre, il a virtuellement gagné.
- Si la Russie est down avant l'arrivée des US, les Allemands possèdent une armée qui peut attendre tranquillement les Us (a l'exemple du Jap qui hormis bombe A peut tenir des années...).

Par expérience, il faut se focaliser sur un seul de ces deux objectifs et s'y tenir. en général, ce qui fait paniquer l'axe c'est le risque de voir débouler les US (et sur ce point, le jeu est très bien fait puisque l'on ne sait jamais vraiment quand l'US va entrer en guerre...).
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  #6  
Vieux 12/05/2009, 18h13
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Danton Danton est déconnecté
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C'est clair que le mastodonte us est impressionnant

La plupart de mes parties WIF étaient stoppées prématurément (les deux raisons principales étant une résistance de la France jugée trop longue et trop coûteuse par l'axe et l'autre, plus fréquente, étant un effondrement de l'urss... Jugé peut-être hâtivement inéluctable).

Sur cette partie, encore en janvier 1944 (le Reich tenait Moscou...), je ne me faisais plus aucune illusion... Et pourtant

Quand la vague verte et brune déferle, l'axe a juste le droit de s'écarter en vitesse
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  #7  
Vieux 12/05/2009, 20h43
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Bravo, jolie victoire. Il est vrai que jusque très récemment, je ne donnais pas cher de ta peau.
Mais j'imagine que c'était en fait des figures de style pour entretenir le suspens.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #8  
Vieux 12/05/2009, 22h08
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Cerbère Cerbère est déconnecté
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Bravo, jolie victoire. Il est vrai que jusque très récemment, je ne donnais pas cher de ta peau.
Mais j'imagine que c'était en fait des figures de style pour entretenir le suspens.
Il se voyait déjà devoir défendre Vladivostok contre le Reich et New York contre les nippons
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  #9  
Vieux 13/05/2009, 12h10
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Dès que cwif sera sorti, c'est exactement ce qui t'attend
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  #10  
Vieux 24/06/2009, 11h17
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Localisation: Actuellement ? Rouen, mais forcément, ç va changer ...
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Superbe AAR Danton, féloche !
J'ai passé presque toute une nuit à le lire !

Je n'ai jamais fini qu'une seule campagne de WIF, mais à 5 joueurs, un été. Nous avions réservé la maison de mes parents en Espagne pendant 15 jours pour ne faire que ça ! Pas de nana (enfin disons pas nos Françaises ... ), pas de chats (radicale pour te pourrir une partie ... ) et pas d'horaires.

Version 5 , avec juste Planes in Flames. Nous avions juste modifié le droit à un tirage météo à chaque "impulse" (ce qui ne fut officiel qu'avec la 6th edition), car on jugeait certains tirage météo trop important pour se jouer sur un coup de dé (il suffisait que le tirage de mai / juin ou juillet aout soit pourri pour te foutre en l'air toute une camapgne d'été).

J'y jouais les USA / Franco, avec un Anglo / Chinois de mon côté, plus un URSS / Chine coco (La Chine répartie ainsi, seul le joueurs concerné ne pouvait activer les pions de son camp, il fallait se mettre d'accord pour les "impulse" qui de toute façon étaient terrestres à 99%, dans les règles v5, il n'y avait pas encore d' "impulse" aérienne). En face on avait un Allemagne (puis Espagne .... le salaud il a réussi son "coup" ... une chance sur 6 ...) et un Italie / Japon.

La diplomatie y fut rude, ce qui je crois a donné les meilleurs moments de la partie, avec notamment des USA qui se lancent seuls dans Overlord :lolmdr:. Mon "partenaire" Anglais ne voyant pas que le Soviétique progressait trop rapidement pour que nous puissions lui arracher la victoire, je décidais de lacher mes GI's sur les côtes Danoises alors que le Rosbeaf voulait d'abord que l'on mette l'Espagne KO (nous avions débarqué au Portugal, libérer Gibraltar et nous étions bloqués devant Madrid, en Galice et devant Barcelone). On a jamais réussi à s'entendre, et on a finalement partagé les tâches. Toutes les troupes britanniques partirent en Espagne et mes soldats furent envoyés au Danemark (d'ailleurs, même si on arrive très vite aux portes du Reich, le Jutland forme un goulet d'étranglement très difficile à passer vu que les Allemands le défendent bec et ongles).
Bref y'a eu des tensions assez sympas (et toujours bonnes enfants), comme la création ou non d'un Afrika Korps ou l'envoie de renforts italiens à l'Espagne alors que l'Allemagne était en difficultés en URSS.
D'ailleurs à ce propos, je pense que finalement l'entrée en guerre de l'Espagne n'a pas été à l'avantage de l'Allemagne. D'une part celà à fortement accéléré l'entrée en guerre US, en mai/juin 1941 (ce fut "Barbarossa" la goutte d'eau) car la prise de Gibraltar fait faire un bon à l'opinion américaine. Et en plus ce là m'avait permis de faire monter ma production très rapidement ("War Bill", qui est le dernier stade de la production US pré-war, passé fin 1940). Si bien que plutôt que l'opération "Torch" ne se déroule ne AFN, on avait débarqué au Portugal avec plus de moyens qu' historiquement. Et lorsque vers fin 1942 début 1943 la situation a commencé à se tendre pour l'Axe, l'Allemagne s'est retrouvée à devoir envoyer des troupes en Italie, en Espagne, en URSS tout en gardant le Mur de l'Atlantique.

Bref je garde de très bons souvenirs de cette partie !
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L'année 2010 sera dantonique ou ne sera pas !
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