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#12
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Je ne trouve pas qu'ils soient particulièrement rentables parcequ'ils évoluent très lentement. Par contre ils ne coûtent rien en entretien et ne meurent pas.
Il faut au minimum avoir des spécialistes : - un médecin : boost en intelligence, chirurgie, premiers soins et guerison - un éclaireur : intelligence, tracking, path finding et spotting - un ingénieur : intelligence, tactique et ingénieur - un marchand : charisme, commerce - un pilleur : looting Je triche un peu en leur interdisant de s'en aller. |
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