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#1
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C'est la France qui a été métamorphosée d'un coup de baguette magique...
Et le choix de ses valeurs ne relevaient pas d'une erreur. La France était full coloniale, ce qui lui a permis d'annexer les Aztèques, puis, d'un coup, elle devient full terrestre, tout en gardant les Aztèques... Il est possible de modifier totallement ses valeurs, le jeu le permet, mais il faut du temps ( notamment pour disposer de la super idée full terrestre) et une perte de stabilité... Ici tout s'est fait d'un coup de baguette magique. Perso, je pensais que les idées nationales allaient être modifiées, mais que le délai de 45 ans pour avoir la superidée serait maintenu, cela me semblait logique. On ne change pas d'un coup la physionomie d'un pays, surtout quand sa physionomie précédente n'est pas le résultat d'une erreur mais un choix logique ( dont le gain principal est maintenu). L'Autriche s'est bien faite entuber... Pou le problème des vassaux, je crois que le nouveau mod de Magna mundi règle ce problème majeur... |
#2
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Venise ou la France ont dû attendre 15 ans pour avoir la super idée tout de même et -3 de stab pour avoir remplacé leur super idée coloniale. Certes c'est moindre à la réalité.
Mais pourquoi n'avoir pas dit tout ça avant ? Je n'aurais pas été contre une durée de 45 ans. Personne n'a rien dit.
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#3
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choupinette n'a pas tort.
hélas, c'est avant que nous aurions dû en débattre, mais il faut dire que nous avions d'autres chats à fouetter (grosse prise de tête la semaine dernière). Peut-être que le timing n'était pas idéal, pour se lancer dans ce genre de modifs. Mais personne n'est à blamer plus qu'une autre, l'erreur est collective. ![]()
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on peut caresser des idéaux sans s'éloigner d'en bas... En France, on n'a ni pétrole, ni idées. Mais on a des taxes... ![]() |
#4
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Toute façon ce week end on pourra tester le nouveau MM et voir si il est bien corrigé. Mais à mon avis, il y aura toujours des choses qui n'iront pas pour le multi.
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#5
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??????
quel rapport avec les problèmes qui nous occupent ? ![]()
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#6
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![]() ![]() bah nous on peut rien faire contre les vassalisations faciles, le nouveau MM corrigera peut être cela, pareil pour les guerres navales et autres surprises désagréables. De quoi d'autre veux tu parler ?
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#7
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il y a facile et facile.
moi je voudrais bien savoir comment se sont déroulées les guerres entre : - la france et le portugal - Venise et Ming pour justifier une vassalisation forcée.
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#8
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Bah vous en avez une idée déjà. Il y a effectivement de grande facilité à vassaliser un ennemi et je crois que c'est lié à son armée. Quand l'ia n'a plus vraiment els moyens de se défendre, même si ses terres sont peu occupées, elle accepte plus facilement la vassalisation que de donner des terres.
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#9
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Les vassalisation sont en effet beaucoup mais alors beaucoup trop simples :
Pour Ming, je lui déclare la guerre au départ pour lui piquer Taiwan (voir une autre province dont je tairai le nom ![]() Au maximum j'arriva à 42 %. Le Ming refuse de me céder la moindre terre valant 12 %. Pris d'un coup de tête je propose la vassalisation qui vaux 1250 %... Et heu bah Ming accepte... Ce qui voudrai dire que je peux vassaliser qui je veux grâce à mes blocus. ![]() |
#10
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Bon, le problème est trop sérieux pour pouvoir être réglé via une opération chirurgicale... Il faut utiliser les gros moyens.
Je suggère l'interdiction totale de vassaliser pour les humains et, naturellement, la dévassalisation immédiate de tous les vassaux actuels. Ainsi, la Justice aura été rétablie et nous pourrons nous recentrer sur l'essentiel ![]() |
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