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#1
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Pourquoi ces nations sont elles difficiles à gerer ?
Car vue de l'exterieur, franchement, c'est la classe ^^.
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#2
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Parceque pour un monoterritoire tu a trés rapidement fais le tour de la construction d'infrastructure, et même si tu est nouveau tu te tourne vers les autres aspects du jeu. Alors qu'un grand pays nécessite au démarrage un savant mélange pour rester en vie, pour partager la Russie qui fais 18 territoires tu t'imagine bien qu'il y aura de nombreux candidats
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EU2 : GPO Molo, l'AAR. |
#3
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![]() Citation:
RUSSIE : Beaucoup trop de frontieres, indéfendables. Honnettement meme au tour 50 pour peu que tu ramene tes potes, n'improte quelle alliance peu défoncer la Russie. les scores militaires sont trop trop proches. faudrait que la Russie est 5 à 10 fois le score militaire de sautre spays pour s'en sortir. Chine : Trop grandes population meme si je crois qu'on peu s'en sortir, mais parei lque la Russie idnéfendable meme si deja un peu plus. Inde : Grosse population, peu de ressources, pas tant de territories que ça, pas de VETO! La pire à mon avis! Les trés bons pays pour moi sont : USA, Canada, Australie, Afrique du Sud, Royaume Uni, Kazakhstan, Algérie, Mexique, brésil, j'en oublis surement ![]() Mais Chine, Russie, Inde, tu subis plus le bon vouloir que tu n'influe, tout dépend de tes voisins en faite, tu n'as le cotnrole sur rien. |
#4
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je ne pense pas que tous les pays soient jouables
Il y a quand même des mono plus sympa que d'autres, qui ouvre des perspectives intéressantes pour l'avenir: la yougoslavie, le rwanda...parce que choper le lichtenstein ou guam, bin bof quoi. ![]() le principal problème du mono, c'est le manque de profondeur stratégique (usine d'armement), si tu loupes ton premier tour de guerre, la partie peut être très vite pliée. |
#5
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Ben Chine et Inde, si tu remplit pas tes besoins ça devient tout de suite plus jouable
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Gnoodiplo V5.2 : Altesse Al Arafi, Héros de la 2nd Guerre d'Afghanistan, honteusement exécuté par le misérable Hikmet ![]() Camarade Suprême Ben Omar (Irak) Altesse Humbert III de Savoie (Italie) V6.1 : Général Alvaro Lopez, sauveur des Malouïnes et pourfendeur des flottes colonialistes d'Europe ![]() V7.4 : Président Salomon Mobeche, défenseur des opprimés et rempart contre le colonialisme français(Zimbabwe) V8.X : ?????????????????????????? (??????????) |
#6
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oups ! j'ai dit pays, mais je voulais dire mono.
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#7
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Alors il n'y a aucun interet a jouer c'est trois pays alors.
en fait je le plein le russe de la 5.2 alors ^^
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#8
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Question, si une partie dure 100 tours, à raison de 2 tours par semaine, cela fait du un an la partie ? Pendant ce temps, il y en a d'autres des parties qui se lancent ?
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"Comment désigner un volontaire ? C'est facile, demandez au volontaire de faire un pas en avant. Celui qui ne fait pas de pas en arrière est volontaire." Doctrine gobline "Diplôme obtenu, boulot trouvé, la vie est belle..." Moi |
#9
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La v6 étant la phase finale de la Béta, elle ne durera pas un an.
![]() Comment le Gnoo va fonctionner après ? Il en a pas parlé et je pense que c'est pas clair même pour lui (il y a des problèmes plus immédiats à régler, genre le serveur). ![]()
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#10
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Russie pour moi c'set vraiment très difficile à jouer...Enfin, ça dépends aussi de tes voisins. Si ce son des nouveaux et qu'ils idolâtre la Russie, ça passe mais si t'es entouré de gars experimenté qui ont fais de Mono des grands empire, là c'est plus compliqué.
Chine, si tu essaye de nourir ta population (si tu joue le jeu quoi) c'est aussi très difficile. Mais bon pour le plaisir du jeu, rien ne vaut un 3-6 territoires je pense.
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Gnoodiplo V5.2 : Altesse Al Arafi, Héros de la 2nd Guerre d'Afghanistan, honteusement exécuté par le misérable Hikmet ![]() Camarade Suprême Ben Omar (Irak) Altesse Humbert III de Savoie (Italie) V6.1 : Général Alvaro Lopez, sauveur des Malouïnes et pourfendeur des flottes colonialistes d'Europe ![]() V7.4 : Président Salomon Mobeche, défenseur des opprimés et rempart contre le colonialisme français(Zimbabwe) V8.X : ?????????????????????????? (??????????) |
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