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  #11  
Vieux 19/09/2007, 17h38
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Bon Riwan a raison

Citation:
Envoyé par Riwan
C'est à tester mais je crois que les colonisateurs historiques ont des explos par events sans avoir besoin de l'idée "quest of new world".
Si je lis bien l'event suivant, tu as raison Riwan ! En l'absence de l'idée national "QTNW", on peut choisir de "découvrir" tel ou tel province

Citation:
Envoyé par Early_Exploration_POR.txt
country_event = { id = 150007

trigger = {
tag = POR
year = 1465
NOT = { year = 1470 }
NOT = { idea = quest_for_the_new_world }
has_country_flag = accepted_150006
NOT = { has_country_flag = happened_150007 }
}
mean_time_to_happen = { months = 12 }

title = "EVTNAME150007"
desc = "EVTDESC150007"

option = {
name = "EVTOPTA150007" # Explore & colonize
ai_chance = { factor = 50 }
treasury = -15
1468 = { discover = yes }
1466 = { discover = yes }
1467 = { discover = yes }
1465 = { discover = yes }
1097 = { discover = yes }
1096 = { discover = yes }
prestige = +0.01
set_country_flag = happened_150007
}
option = {
name = "EVTOPTB150007" # comercial
ai_chance = { factor = 50 }
treasury = -30
1468 = { discover = yes }
1466 = { discover = yes }
1467 = { discover = yes }
1465 = { discover = yes }
1118 = { discover = yes }
1132 = { discover = yes }
prestige = +0.03
set_country_flag = happened_150007
}
}
Voili, voilou
__________________
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