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#11
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A EU2, l'effet etait "capé".
Le cout techno etait minimum pour une surface de 1 à 3 territoires puis augmentait trés rapidement jusqu'a 8 territoires. Au dela de 8 territoires, la progression redevenait trés lente. Cela permettait aux IA monoprovinciale ou presque de rester compétitive, ça ne plombait pas trop les vastes empires comme ceux d'espagne, Russie ou Empire Ottoman. +1.5% de cout de tech par territoire, j'espere que c'est pas la bonne formule car c'est terriblement idiot et exessif. |
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