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  #1  
Vieux 21/08/2007, 00h04
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Sinon vous allez avoir des avions sans aucun armement.
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  #2  
Vieux 21/08/2007, 11h48
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  #3  
Vieux 21/08/2007, 11h58
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L'un de vous pourrait-il me confirmer ou m'infirmer la présence du fichier groundobject_data.ini dans son répertoire du jeu? Il apparait avec quelque chose qui ressemble à un pignon. Ce fichier qui m'avait été tellement utile pour valider mes nouvelles entrées a complètement disparu de mon répertoire et de mon PC...Cela serait bien si je pouvais le récupérer, à défaut il me faudrait trouver une alternative, ce qui m'obligerait alors à cogiter, et à me mettre en danger de surchauffe.

Middle East Wars, doit se mériter; si vous n'y arrivez pas c'est que vous ne le méritez pas.

Danke.

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  #4  
Vieux 21/08/2007, 18h04
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Bon c'est plus la peine, je peux me passer du GroundObject-data.ini, je l'ai installé de manière différente et plus simple que la dernière fois. Tout fonctionne de manière parfaite, je maitrise. En fait ce fichier n'apparait qu'après avoir activé une des 3 campagnes de Middle East wars.

Pour le zip ne soyez pas pressés...Tel est mon bon vouloir...Je sais qu'il ne me suffirait que de copier les fichiers qui figurent déjà dans mon répertoire de MEW. Je compte en faire un incluant tous les avions et les grounds object (ces derniers posant le plus de problèmes). Et si je suis gentil, j'y joindrais les fichiers .ini , sinon il vous faudra tout de même faire des manip. Il est tout de même utile que vous fassiez un minimum d'effort; comment j'ai fait moi.
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Dernière modification par Pumba1968 ; 21/08/2007 à 20h19.
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  #5  
Vieux 22/08/2007, 14h27
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Je comprend mieux pourquoi le gars n'a pas fait de zip!!!

J'ai terminé d'organiser la structure et fini seulement d'installer tous les appareils nécessaires, ainsi que les skins en supprimant tous les fichiers relatifs à l'armement devenus caducs et l'ensemble avoisine déjà les 1Go non zippé...Votre connection va chauffer... Une fois que j'aurais tout mis en place, il reste en autre tous les ground object, la carte et quelques suppléments, même zippé, l'on va probablement dépasser le Go.
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  #6  
Vieux 22/08/2007, 14h36
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Envoyé par Pumba1968
Je comprend mieux pourquoi le gars n'a pas fait de zip!!!

J'ai terminé d'organiser la structure et fini seulement d'installer tous les appareils nécessaires, ainsi que les skins en supprimant tous les fichiers relatifs à l'armement devenus caducs et l'ensemble avoisine déjà les 1Go non zippé...Votre connection va chauffer... Une fois que j'aurais tout mis en place, il reste en autre tous les ground object, la carte et quelques suppléments, même zippé, l'on va probablement dépasser le Go.
Yhééé

Le jeu de base étant téléchargable pour 270mo, le Go m'étonnerait un peu, par contre 500mo ça devrait aisément les faire.

J'ai imprimé la doc, je vais enfin savoir a quoi correspondent les répertoires
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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  #7  
Vieux 22/08/2007, 14h43
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Certains mods surfent avec les 500mega. Ca devrait sûrement être la taille de ton truc.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #8  
Vieux 22/08/2007, 14h45
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Envoyé par Lafrite
Yhééé

Le jeu de base étant téléchargable pour 270mo, le Go m'étonnerait un peu, par contre 500mo ça devrait aisément les faire.
Tu seras sûrement surpris par la taille finale...Cela dépassera allègrement tes estimations; tu l'as installé? Je prend les paris si tu veux.

Mon répertoire Middle East War pèse 2,3 Go !!!
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  #9  
Vieux 22/08/2007, 14h55
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Avec quelques fichier inutiles j'imagine non ? La carte Germany est toujours dedans ? Et puis le bitmap est un format graphique sans aucune compression, ça devrait jouer pas mal.

On verra ça à l'autopsie 8-)
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  #10  
Vieux 22/08/2007, 16h53
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MIDDLE EAST WARS FOR DUMMIES
TO BE RELEASED

Non zippé 1,11 Go mis au Format .RAR 285 Mo.

Je rappelle la procédure d'installation:

1) Faire une nouvelle installation de Wings over Europe, des fois que vous l'auriez oublié.

2) Installer les derniers patches.

3)Installer le Weapons Pack

4) Ouvrir le Zip et extraire l'intégralité du contenu dans votre répertoire principal, c'est à dire Program Files\Wings over Europe ou ce que vous voudrez...



5) Une fois tout installé, ouvrir le fichier GUNDATA.ini et entrer les lignes suivantes en remplaçant les XXX par le numéro adéquat dans la liste cela sera le dernier numéro puisque le dernier à être entré. Ne pas oublier de sauvegarder.

[GunDataXXX]
TypeName=76MM_M1A1
FullName=76mm M1A1 Tank Gun
Caliber=76.000000
ROF=6.000000
MuzzleVel=1036.000000
AmmoWt=5.000
WarheadWt=5.000000
Reliability=100.000000
Accuracy=80.000000
AddLight=TRUE
MaxLightRange=2000.000000
FireColor=0.400000,0.360000,0.256000
GunFireEffect=TankGunFireEffect
GunFireSound=TankGun
EffectClassName=TankGunEffects
EffectTime=0.100000
TracerTexture=Tracer3.tga
TracerSize=0.200000
TracerDistFactor=0.002000
TracerLength=0.018000
MaxVisibleDist=4000.000000
MaxStreakVisibleDist=1000.000000
TimeFuzed=FALSE

Afin de valider cette nouvelle entrée, lancer le GunEditor afin qu'il soit pris en compte.

6) Lancer le JSGME et sélectionner les répertoires nécessaires au lancement de votre campagne présents dans le répertoire MODS. Les 01 et 02 sont nécessaires, ensuite à vous de choisir votre campagne. Une seule campagne à la fois!!!




7) Démarrer le jeu et votre campagne sera alors disponible.

8) Si vous n'y arrivez pas, ne cherchez pas trop loin, le responsable est situé devant l'écran...

Il faut que je puisse l'uploader maintenant... J'attend une proposition.

Inutile de préciser que cela est destiné à une diffusion restreinte.
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