A EU2, l'effet etait "capé".
Le cout techno etait minimum pour une surface de 1 à 3 territoires puis augmentait trés rapidement jusqu'a 8 territoires. Au dela de 8 territoires, la progression redevenait trés lente.
Cela permettait aux IA monoprovinciale ou presque de rester compétitive, ça ne plombait pas trop les vastes empires comme ceux d'espagne, Russie ou Empire Ottoman.
+1.5% de cout de tech par territoire, j'espere que c'est pas la bonne formule car c'est terriblement idiot et exessif.
|