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la preview c'est la même que sur ton forum ou c'est une nouvelle ? (je l'avais lu a l'époque la bas)
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#12
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C'est exactement la même sauf quelle s'etoffe chaque jour un peu plus .
![]() J'essais de passer chaque jour sur une vingtaine de sites Américains pour la plupart pour voir s'il y a du nouveau . C'est quand même dur pour moi vu que je parle pas l'Anglais , mais bon il y a systran ![]() de plus sur mon site les principaux liens Français et étrangers sont dans la préview ici j'ai préféré les séparer pour les mettrent derrières mes buts
Dernière modification par cepalui ; 06/08/2005 à 00h17. |
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#13
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Bon je relirai alors
(et merçi pour les infos : t'écume combien de forum comme ça ? )
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#14
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Bah je dois être sur une bonne quinzaine de forums francophones , mais c'est trés dur d'accrocher car civilizations n'est pas W.O.W .
![]() Je vais tout de même pas fonder un quatrième site je crois que je vais m'arreter a SIDFAN mais si je peux aider a faire des communautés ailleurs alors je participe .
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#15
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Toutes les nouvelles sont immédiatement incorporer a la préview .
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#16
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Très intéressant... Dommage que la configuration de mon PC soit trop juste...
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oui c'est le problème de tout les nouveaux jeux , malheureusement cela vas s'intensifier plutôt que réduire .
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#18
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CIV IV passe à la trois D, soit mais franchement qui va utiliser la vue rasante pour voir les belles unités modélisées ? Les joueurs, les vrais passeront vite à la vue de dessus plus pratique donc pour moi la 3d pour ce genre de ce jeu est plus un gadget qu'autre chose mais bon c'est la mode alors faisons avec.
![]() Malgré cette petite critique j'acheterais probablement le jeu, enfin si ma config peut le faire tourner.
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My name is Jag.
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#19
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Tu as la configuration nécessaire dans la préview mais la 3D libére pas mal de cpu lier a l'affichage des villes .
désormais tout sera visible et donc pas de tableau a ouvrir pour voir ce que posséde ta ville de même pour la valeur des terrains , les unités ect ... en fait c'est une bonne idée de se servir de la 3d pour simplifier un gameplay assez complexe . par contre de voir une pyramide plus petite qu'une simple demeure me fait penser que le graphisme n'est pas le problème majeur de Firaxis .....mais bon
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#20
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Cpu à 1,9 ghz, 1 go de ram et une carte graphique de 128mo, çà devrait rouler.
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