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Vieux 20/05/2006, 21h19
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Homme bon et généreux? Disons que ton pitoyable lancier faisait pas le malin devant les défenses. Et rassure-toi, elles sont pas toutes là. Je t'attends avec impatience!
Puis le secteur Fakir, j'applique tout simplement la technique de la t'naille, attends un peu que mes arrières gardes embusquées te tombent dessus!
Tu ferais mieux de venir te battre dans le secteur Farfin avant que j'ai fini de jouer là bas!
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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Vieux 21/05/2006, 19h40
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Séance 4, jour 821 à 1100. Une séance sublime avec des batailles titanesques et la double chute de Coruscant



Acte 1. Le rouleau compresseur impérial


Tout le secteur Fakir est conquis de haute lutte, à coups d’assauts brutaux, mais efficaces. Cela fait, la flotte impériale concentre ses forces et lance l’assaut contre le secteur Sluis, un secteur à 100% rebelle : il est temps de venger le massacre de Mon Calamari ! Sullust est prise d’assaut, la machine de guerre impériale semble irrésistible.


Seule ombre à ce beau tableau : de nouvelles, et importantes, implantations rebelles sont détectées dans les mondes extérieurs. Le cancer rebelle ronge décidemment une trop grande partie de la galaxie… Une seule solution : l’élimination totale ! Le velu Chewbacca s’évade à son tour de Coruscant, le Grand Amiral De Danton commence à se dire que la capitale impériale ressemble vraiment trop à une vieille passoire percée , où l’on peut rentrer et surtout sortir n’importe comment. C’est pourtant la planète la mieux protégée de toute la galaxie connue…



Acte 2. La chute de Coruscant, glorieuse capitale impériale !


Au 984° jour de guerre, la catastrophe frappe l’Empire vertueux : une immense flotte rebelle, commandée par l’impie Luke Skywalker, surgit à Coruscant ! S’engage immédiatement une gigantesque bataille : l’Amiral Screed dispose de forces conséquentes, trois destroyers stellaires impériaux notamment, mais, en face, l’armada est trop immense. Et une frégate cc-7700, avec son puit de gravité artificielle, empêche tout repli . Il faut donc l’éliminer en priorité. Les destroyers concentrent leurs tirs contre cet intrus tandis que nos très nombreuses frégates lanciers soutiennent nos escadrons de chasseurs, qui luttent à un contre deux.


La frégate éliminée, les débris impériaux se replient en hâte, mais le carnage a déjà frappé : les trois destroyers stellaires impériaux, 8 frégates lanciers, un croiseur interdictor et un transporteur d’escorte ont été pulvérisés ! En face, les pertes sont dérisoires (70 escadrons de X-wings quand même ). Palpatine et ses fidèles forcent alors le blocus mis en place par l’alliance : un exploit digne de l’Empereur, qui emmène avec lui tous les prisonniers rebelles capturés (seul Page réussit à s’évader en profitant de la confusion ambiante).


Les immenses boucliers de la capitale impériale, les plus puissants de toute la galaxie connue, sont alors pillonnés sans relâche. Ils tiennent bon et l’alliance, excédée, envoi alors ses terroristes pour les faire sauter… Mais un héros de l’Empire, le fameux général Bane Nothos, est resté sur la planète assiégée et… il capture Chewbacca, Mazer Rackus et… Luke Skywalker !!! Le pseudo-Jedi rebelle est capturé ! Enragée, l’alliance bombarde de plus belle, jour après jour, nuit après nuit .


Les boucliers finissent par céder, l’assaut est lancé, la capitale impériale, le cœur de l’Empire, est pris d’assaut. Désastre sans nom pour l’Empereur qui voit un gouffre s’ouvrir devant ses nobles pieds . La loyauté du secteur Sesswena tout entier vacille, des planètes se révoltent, d’autres rallient même l’Alliance terroriste. ¼ de la fotte rebelle victorieuse quitte alors Coruscant pour accélérer ce mouvement honteux : le ralliement du secteur Sesswena donnerait à l’Alliance un immense avantage (et le contrôle du 2/3 des mondes du noyau )


Mais l’Empire n’a pas dit son dernier mot : une terrible force vengeresse, animée par une légitime colère et commandée par le glorieux Seigneur de la Sith, Dark Vador lui-même , se rapproche du secteur menacé à toute allure : la Force guide sa route glorieuse, la revanche de l’Empire sera terrible .



Acte 3. La deuxième bataille de Coruscant, titanesque



Dark Vador et l’armada impériale surgissent au 1034° jour de guerre au-dessus de Coruscant, prenant les rebelles complètement par surprise : certains fêtaient encore leur triomphe vieux de deux mois. La plus gigantesque bataille depuis le début de la guerre pouvait commencer.


Cette fois, ce sont pas moins de 5 destroyers stellaires impériaux qui mènent la danse, avec trois croiseurs interdictors, 43 escadrons de Ties defenders et une horde innombrable de frégates lanciers . En face, trois croiseurs Mon Calamari, 6-7 frégates nébulons, autant de transporteurs d’escorte et de canonnières coreliennes, 50 escadrons de X-wings.

Les moyens engagés des deux cotés sont immenses, du jamais vu, mais lorsque la fureur du combat retombe… Il ne reste plus rien de la flotte rebelle ! Elle a été complètement anéantie, et ce pour le prix d’un destroyer stellaire impérial, un croiseur interdictor et tous les escadrons de Ties défensors. La deuxième bataille de Coruscant s’achève sur un triomphe impériale d’une ampleur inimaginable !

Pas encore satisfait, Dark Vador mène alors l’assaut contre la planète avec les Stormptroopers : victoire ! Yan solo, Sarin Virgilio, Chewbacca, Syub Snunb et Ma’W’Shiye, un apprenti Jedi à peine formé par le bouseux Skywalker sont tous capturés par le seigneur vengeur, qui libère au passage les généraux impériaux Needa et Bane Nothos ! La loyauté du secteur Sesswena est aussitôt assurée, cette éclatante victoire a en réalité un retentissment galactique !


Personnages rebelle capturés au 1100° jour de guerre : Yan Solo, Chewbacca, Leia Organa, Carlist Rieekan, Wedges Antilles, Roget Jiriss, Jan Dodonna, Orrimaarko, Mazer Rackus, Luke Skywalker, Sarin Virgilio, Syub Snunb, Ma’W’Shiye


Personnages rebelles tués : Ackbar


Personnages impériaux capturés ou tués : AUCUN


Contrôle de la galaxie : c’est toujours du 50/50, rien n’est joué de ce côté.


Pertes lors des batailles : moyennes pour l’Empire (désastre lors de la première bataille de Coruscant )

Immense pour la Rebellion (désastre lors de la deuxième bataille de Coruscant )



Merci à Palpatine pour ces moments grandioses, une séance de Rébellion vraiment sublime : j’ai pesté quand les prisonniers rebelles ne cessaient de s’évader, j’ai encore plus maugréé lors du désastre de Coruscant (si Coelio avait été à portée, je l’aurais bien étranglé car oui, toute cela était de sa faute ), j’ai vociféré quand Coruscant a été honteusement prises d’assaut malgré ses immenses boucliers, mais j’ai bondi en hurlant de triomphe après la deuxième bataille de Coruscant


A suivre

Dernière modification par Danton ; 21/05/2006 à 19h42.
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  #3  
Vieux 21/05/2006, 19h51
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Merci pour ces récits, encore, encore !
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  #4  
Vieux 21/05/2006, 20h03
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Merci pour ces historiques de la partie, c'est vraiment génial
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  #5  
Vieux 21/05/2006, 21h31
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COMMUNIQUE DE L’ALLIANCE POUR LA RESTAURATION DE LA REPUBLIQUE



Les triomphants accents de la propagande impériale masquent la réalité!
Le raid dans le secteur Sesswenna s'est achevé après quelques déconvenues opérationnelles par le retrait stratégique de notre flotte, sur des positions défensives préparées à l'avance.
Ce retrait est-il une défaite? Non! Les Héros de Coruscant ne sont pas tombés en vain! Les pertes impériales ont été effroyables, et l'Empire a vacillé pendant ces quelques jours. Nous avons prouvé à la Galaxie toute entière que Palpatine et sa tanière sont vulnérables, que la flotte républicaine est capable d'affronter et de battre la flotte du gouvernement se réclamant légal. La prochaine fois, ce ne sera pas un coup d'essai et Palpatine et son régime tomberont!
La flotte Rebelle reste conséquente et n'a perdu qu'une partie minoritaire de son potentiel. L'Amirauté Républicaine est déjà en train de planifier les campagnes prochaines qui mettront le régime de Palpatine a genoux, tandis que dans tout l'espace Républicain, l'effort de guerre est décuplé.
Beaucoup de nos chefs sont dans les geoles impériales, où ils sont effroyablement traités, au mépris de tout les Droits des Etres Pensants. Mais déjà, les forces Républicaines travaillent à leur libération.
En ces heures graves où se jouent le destin de la Galaxie, nos pensées vont vers ceux qui sont tombés pendant cette campagne, aux héros du siège de Coruscant, de la prise du système et des autres batailles qui s'y sont déroulées. Nos pensées vont aussi envers ceux qui gémissent encore sous le joug Impérial, simple êtres pensants ou combattants de la République.

Notre politique reste claire: nous faisons la guerre. Dans l'Espace et à la surface des planètes, avec toute la puissance que la Force nous donnera. Notre but reste clair: c'est la victoire. La victoire à tout prix, la victoire en dépit de la politique de terreur de l'ennemi, la victoire aussi longue et dure que soit la route, car il nous faut vaincre ou périr.
Nous nous battrons jusqu'au bout, avec une confiance et une force sans cesse grandissante.






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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...

Dernière modification par Emp_Palpatine ; 21/05/2006 à 21h33.
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  #6  
Vieux 22/05/2006, 10h10
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La loi au fond de la Deûle
 
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L'empire vaincra!!

"Salopard de rebelle!!"
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And so he spoke, and so he spoke,
that lord of Castamere,
But now the rains weep o'er his hall,
with no one there to hear.

"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

Citation:
Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!
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  #7  
Vieux 20/06/2006, 00h13
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La nouvelle se répandait dans tout l'espace Républicain, créant la stupeur et l'effroi... Après une offensive victorieuse dans le secteur Corellien, la flotte rebelle de Bel Iblis avait été coincée par les Impériaux. Des milliards d'êtres pensants avaient passé la journée devant l'Holonet, guettant des nouvelles de la bataille.
Elles arrivèrent, terribles. Les efforts des services de communication et d'information de l'Alliance furent vains. Comment masquer l'ampleur de la défaite? En orbite de Drall, la flotte Impériale, renforcée par le tout nouveau Destroyer de classe Executor, sous les ordres du Sombre Seigneur Darth Vador avait anéanti la flotte rebelle. 60% du potentiel offensif Républicain n'était plus. S'il n'y avait eu le désastré précédent de Coruscant, ce n'eut été que partie remise. Mais il y eu Coruscant, et la flotte républicaine, devenue inférieure à son ennemie ne pouvait se permettre une telle perte. Mon Mothma dût quitter le secteur en catastrophe. Avec ses meilleurs officiers prisonniers ou tués, sa fondatrice injoignable le temps de son séjour en hyperespace, l'Alliance était livrée à elle-même. Et l'Armée pris les choses en main: anciens des forces impériales pour la plupart, ils mirent "en congé" le sénat provisoire, installé à Kiffex.
En l'espace de quelques semaines, l'Empire regagna le contrôle des systèmes du noyau tandis que les Rebelles menaient des combats d'arrière garde en aidant à l'évacuation des millions d'être pensants refusant de se plier à l'ordre nouveau de Palpatine.


De vieux bâtiments de classe "Acclamator" évacuent soldats et sympathisant rebelles vers un lieu inconnu


Les Rebelles, après la défaite de Coruscant, avaient en effet découvert un étrange appareil sur un des mondes, perdus à la limite des Régions Inconnues, qu'ils occupaient.


Son but ne fut pas très longtemps un mystère. L'appareil était la création d'une race ayant, bien avant la naissance même de l'Ancienne République, colonisé une partie de la Galaxie, notamment dans les Régions Inconnues. Le plan "Arche" fut pensé. En cas de défaite face à l'Empire, l'Alliance utiliserait le réseau de portes existant pour évacuer le plus de Républicains possible dans les Régions inconnues et y disparaître avec la flotte. Là, la République pourrait renaître et préparer le renversement de Palpatine et ses successeurs. Sans cartes de navigation hyperspatiale de ces régions, l'Empire ne pouvait s'y risquer sérieusement. Quand à l'Alliance, si elle en était réduite à de telles extrémités... le risque vaudrait bien la chandelle!

La nouvelle du désastre de Drall entraina l'activation du plan par les militaires républicains.

Des réfugiés arrivent sur un monde des Régions Inconnues, fuyant la Tyrannie Impériale.

Hormis les raids récurrents de petites unités venant de la bordure ou des régions inconnues, le dernier signe d'activité de grande envergure de l'Alliance relevé par le Haut Commandement Impérial fut le saut en Hyperespace de la dernière flotte rebelle connue vers les Régions Inconnues pour apparement y disparaitre à jamais tandis qu'à la surface d'une misérable planète sans nom, une étrange installation enterrée dans une montagne disparaissait ensevelie sous cette dernière...


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Dernière modification par Emp_Palpatine ; 20/06/2006 à 00h28.
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  #8  
Vieux 15/05/2006, 19h18
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Estime-toi heureux que cette fois-çi, j'ai décidé de prolonger la partie au delà du jour 66.
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  #9  
Vieux 20/06/2006, 10h07
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Ben si jamais je retrouve le jeu (il me semble qu il doit traainer chez Oniris et qu une autre parti vous tente je suis votre homme pour l un ou l autre coté
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  #10  
Vieux 20/06/2006, 17h52
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Je constate que la bonne nouvelle s'est déjà répandue dans la galaxie: l'Empire a triomphé

Titanesque bataille à Drall ("On arrête là pour ce soir?""Euh non non encore 15 petites minutes si tu veux bien [Ah bah oui, ma flotte te saute dessus mais tu l'ignores encore , la victoire est proche "] avec ma première utilisation en multi d'un Super Destroyer Stellaire Impérial :gueule: L'Executor a scellé les derniers espoirs rebelles


L'Ordre Dantonien peut désormais régner sur toute la galaxie, pour un monde meilleur et plus juste


Superbe partie en tout cas
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