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#1
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Les relations suedo-russes :
-Je me declare ennemi de tout mes autres voisins (ou ils le declarent =p ) , la france m'averti etc... j'ai le droit d'avoir un ami non? ![]() De plus il est le seul a avoir cherché a construire des relations avec moi ... quand les autres fabriquent des casus a mon encontre. Ensuite je me revendique puissance terrestre , la suede est mon ami maritime dont j'ai besoin. Je n'ai aucun bord maintenant qui n'est pas allié a un joueur souvent hostil a mon egard. Ensuite La suede et moi... on a rien a gagner a se battre pour la baltique et la finlande , j'ai decidé de ne pas jouer la russie historique qui lorgne a l'ouest mais celle qui lorgne vers le moyen orient , c'est mon jeu , je serais un hybride colonial. Ensuite j'annexe a grand v mais a qui la faute? Petit recapitlatif , je commence en guerre contre la lithuanie que j'ecrase. Je comprend le joueur polonais , c'est l'an 1 , on laisse de la marge mais ensuite... Je n'ai cessé de guerroyer , j'ai attaqué sibir et khazan , khazan qui est tartar et donc de culture turque , pas de reaction. J'ai fondé la russie qui a multiplier mes revendications , la pologne a guarenti l'indepandance teutonique mais ne l'a pas defendu a se moment la? est-ce ma faute? petit ps :la totaliter des troupes suedoises m'ont bien aidé , simplement les sieges me sont revenu du faite de ma promiximé , ne dite pas que je me suis contenté de lui refiler quelquechose sans qu'il a rien fait. L'empire ottoman a eu multiplicaion de casus contre moi et il n'etait pas difficile pour le perse d'en faire autant. Ensuite sibir m'a attaqué , sibir etait allié a la perse mais n'a pas honoré son alliance , est-ce ma faute? Je n'ai cessé de clamer mes revendications , mon imperialisme depuis le debut , je n'ai jamais dit que c'etait un jeu ou on menagait l'ia , mais un jeu ou quand on le menage pas , les joueurs interviennent. Mainteant dans l'est c'est une veritable poudriere , mes prochains mouvement a part sibir m'ameneront inevitablement en conflit avec d'autre joueur , j'ai cherché a creer ça , j'aime etre le mechant de l'histoire. Ne parler pas d'inactiviter
Dernière modification par Seten ; 08/05/2007 à 00h30. |
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#2
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Ah ou_i je tiens a rajouter que l'apaptissement pendant les moments de colonisations est extremment classique dans les premiees partie , mais demander a silk dans nos plus recentes campagne comment on voit la colonisation , c'est souvent meurtrier
![]() C'est au colonisateur de regler se probleme ^^ De plus la puissance de la france nest pas toute faite , une puissance plus faible peut tout a fait gerer le combat contre , l'autriche a d'exellent territoire ou se defendre et peut a elle seule si elle utilise la topographie bloquer completement la france , et se jusqu'a la fin de la partie Si en plus l'autrichien parvient a relier la flandre et l'autriche , bon courage a la france... |
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#3
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Si vous commencez comme ça au bout de deux sessions, vous finirez jamais la gpo
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VIVE LA FRANCE !!! VIVE L'OM !!! VIVE LE ROI DES rois !!! Vous voulez vraiment savoir qui est Danton ? Alors cliquez ici (surtout montez le volume avant )
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#4
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je suis assez d'accord avec lemarseillais, chacun joue comme il le souhaite, diplomatie choix des alliés, choix de guerre, choix de gameplay chacun fait comme il le souhaite... On n'est pas dans un cours d'histoire où le jeu doit à peu près recpecter la réalité. Mais dans un jeu! ne dicter pas les conduites des autres joueurs; si vous souhaitez le faire usez de diplomatie par le biais de pressions, de ruses ect... Les intérêt de chacun doivent être défendu par rôle play, et non par le biais d'établissement de règles autre que celle prévut par le jeu? Faute de quoi le jeu Multi va perdre beaucoup de son intérêt (l'imprévisibilité et l'originalité). Par pitié arrêtez ces broutilles.... ou Arrêtons de jouer de suite... (ce qui n'est pas mon souhait).
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#5
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Citation:
Perso j'ai à me plaindre sur RIEN dans cette GPO.
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"Im as free as a bird now, and this bird you'll never change" Lynyrd Skynyrd - Free Bird |
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#6
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Le problème c'est que c'est faux, on ne fait jamais ce qu'on veut dans un jeu paradox, et ce qui m'étonne c'est que certains le savent déjà, puisque vous participez ou avez participé à une GPO de Hearts of Iron.
Et qu'avant chauque partie... il y a une liste longue comme 10 bras de trucs interdits, parce que le jeu a plein de failles et permet des choses qui rendent la partie injouable. C'est la première GPO, on est là pour voir comment ça marche, et voir ce qui cloche, et pour moi cette histoire de vente à outrance me gêne. 2 exemples. Je suis le turc, j'annexe la Hongrie, puis je partage gratos la moitié de ce pays avec ma copine l'Autriche. Non? Ca va gêner personne ? Ca appauvrit pas la partie ? Mieux, je suis le Turc, je prends le sud de l'Italie que je refile après à Venise... Non ? Toujours rien? Pourtant c'est ce qui s'est passé, Suede et Russie, ennemis classiques au même titre que l'Autriche et le Turc, le Russe bouffe le Teuton catholique pour le refiler à la Suède. On ne réagit pas, parceque c'est au bout du monde, mais imaginez l'Espagne bouffer le Maroc pour le refiler au Turc... Ou je sais pas moi... le Perse bouffer l'Inde et vendre ces provinces au français pour le compte d'une alliance. On va se marrer je vous le dis ! Vous faites ce que vous voulez, mais je le dis, moi ça me gêne. L'outil "vendre une province" est un nid à idées bizarres, et je demande qu'on en discute, pour l'interdire ou le limiter. Ciirse.
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Un AAR de Axis and Allies en jeu de plateaux: http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=5248 Un AAR sur Tide of Iron : http://www.strategikon.info/forum2/v...ic.php?t=15706 Un AAR sur Europe Engulfed : http://www.franconaute.org/forum/sho...577#post142577 |
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#7
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Citation:
Non plus sérieusement que la Suede et la Russie montent ensemble un plan sur la partage de l'Ordre Teutonique est la preuve d'une diplomatie réussie. ![]() Sinon pour finir, certes dans HOI il fallait sans doute des regles maisons pour limiter les "exploits", car il y'en avait un max. Exemple: La France s'allie avec l'Axe des le debut du jeu... Ca desequilibre la partie... il faut des regles! Mais pourquoi? Parce que le jeu se veut historique, le jeu est equilibré sur la plan historique, si tu desequilibres tout en effet ça marche plus (d'ou la sortie de l'addon armageddon pour equilibrer le jeu multi avec un scenario ahistorique ou tout est equilibré techniquement et pas historiquement) Mais bref, pour en revenir a EU3, le probleme ne se pose pas, car rien n'est figé à EU3, ne me dis pas le contraire c'est la verité. Si diplomatiquement tu trouves un profit à donner des provinces en l'echange de quelque chose, je vois pas ou est le probleme. Moi et le Russe sommes allés sur la base de plusieurs principes qu'on doit respecter, si il avait pris la Baltique sans moi, on ne serait plus allié, il a du faire un choix, il a voulu preserver la paix et c'est reussi! On a donc pris la Baltique ensemble, il a été plus rapide que moi, mais sur les bases de mon contrat il doit me retroceder les provinces. OU EST LE PROBLEME? Ce n'est pas un exploit, c'est pas un bug du jeu! Ca a été fait pour fonctionner comme ça! Meme en solo il m'arrive de donner des provinces a un allié ou un vassaux, parce que c'est son core, sa culture, ou meme parce que la province est trop pauvre pour moi... LES REGLES SONT LES MEMES POUR TOUT LE MONDE, ON JOUE AU MEME JEU!
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"Im as free as a bird now, and this bird you'll never change" Lynyrd Skynyrd - Free Bird |
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#8
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Ah je rajouterai, en quoi ça rend le jeu injouable?
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#9
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Ps , je n'etais pas seul sur l'ordre teutonique , la suede combatait aussi et au maximum de ses capaciters....
Si j'ai vendu des provinces c'est principalement parceque le traité de paix ne propose pas de donner une province que je controle a mon partenaire... C'etait une operation militaire conjointe qui a donné lieu a une partition qui etait prevu avant la guerre. |
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#10
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Arrêtez pas la peine de vous justifier pendant des jours, on a l'habitude ici des jugements un peu atifs de Aedan sur les début de parti comme le dirait Danton.
(je crois me souvenir d'un truc genre " L'angleterre est foutue" dans la gpo mollo au XVIe après l'avoir reprie d'un autre joueur )Tant que ces arrangements ne durent pas et que des conflits d'intérêt amenant des guerres arrivent rapidement ça ira. PS : on joue quand alors ? vendredi ? |
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