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#1
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Les tag, c'est le code du pays je crois. Je pense donc qu'on va pouvoir changer plus simplement le nom de certains pays, voire des provinces. Ca pourrait être sympa, comme par exemple pour le cas des provinces byzantines/ottomanes.
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"Le bon général a gagné la bataille avant de l'engager." Sun Tzu, L'art de la guerre |
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#2
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Vous savez quand sort Eu3 environ ?
Mon avis : la carte est hideuse au possible, il faut voir ce que donnerai une carte politique. Sinon pour les provinces en effet y'en a plus c'est pas mal mais bon la Corée tout le monde s'en fout en peu, ce qui compte c'est l'Europe : J'aurai bien aimé qu'il y'ait quelques zones avec beaucoup de petites provinces (comme par exemple dans le nord de la France/Belgique, ou dans le nord de l'Italie) pour que ca fasse des zones d'intérêts pour la guerre et la diplomatie. |
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#3
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Sortie prévue dans la première moitié de 2007 non? Ou c'est moi qui rêve?
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"Péricliter = tourner autour du clitoris" d'après "Le Dictionnaire de ceux qui ne savent pas" de Ar Sparfell |
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#4
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Quand ils ont annoncé le jeu, c'était effectivement pour le printemps 2007.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... |
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#5
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Au fait vous avez vu ça ? Il y aura un mode coopératif permettant de contrôler à plusieurs le même pays.
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#6
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Citation:
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
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#7
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Ah comme dans HOI 2 , quel nouveauté !
Ils sont forts chez para
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#8
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Mais quel interet de maitriser un pays à deux avec EU3 ???
Le volet militaire est restreint... pas comme HOI2 justement!
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Allez les Cajuns!! http://www.youtube.com/watch?v=0dglMqP_zEI Parleeeez-nous à boire.... |
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#9
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Citation:
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#10
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Je viens de lire que le jeu commencerait apres la chute de Byzance et s'arreterait avant l'epoque des Revolutions (americaine ou francaise ? )
Perdre a nouveau 50 ans de jeu, je ne vois pas l'interet, il y avait EU 1 pour ca. A lire toutes les infos, le jeu sera donc simplifie et ciblera plus particulierment le multi... Donc impasse pour moi la dessus, deja ete echaude par Hoi2 |
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