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  #1  
Vieux 24/02/2006, 19h46
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Je viens de regarder le prix, je paie pas 45€ pour un jeu downloadé.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #2  
Vieux 24/02/2006, 20h02
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Commandé à 28.99 sur play.com pour ma part
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments".
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  #3  
Vieux 25/02/2006, 10h45
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Tu as vu le port Fritounet? Ca monte le prix à 58€...
Alors 58€ pour un CD ou 45€ pour un Download. J'attendrais que le prix du Doawnload baisse.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #4  
Vieux 25/02/2006, 10h57
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Citation:
Envoyé par Emp_Palpatine
Tu as vu le port Fritounet? Ca monte le prix à 58€...
Alors 58€ pour un CD ou 45€ pour un Download. J'attendrais que le prix du Doawnload baisse.
Tu as mal lu mon message, j'ai commandé chez http://www.play.com/play247.asp?page...39&g=539&pa=sr pas chez Paradox ou Stardock (pas fou).
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  #5  
Vieux 02/05/2006, 18h35
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Le patch 1.1 est sorti la semaine dernière.
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  #6  
Vieux 07/05/2006, 00h47
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C'est amusant une partie mais après on s'ennuie, c'est toujours pareil.
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  #7  
Vieux 07/05/2006, 01h45
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Paramètre ta partie pour une victoire différente (diplomatique/territoriale/culturelle/technologique)

Ce n'est pas le jeu du siècle mais dans le genre 'one more turn' il est pas mal.
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  #8  
Vieux 15/05/2006, 00h32
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Oui, mais pour lancer une nouvelle partie après, on se dit "ouai, bon ok va falloir se refaire tout l'arbre techno, tous les designs, etc.", je suis déjà passé à autre chose, la question est : "est-ce que je l'efface tout de suite ou j'attend encore un peu ?"
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  #9  
Vieux 31/05/2006, 14h20
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Un très bref post pour signaler à ceux que ca intéresse que la sortie francaise du jeu est prévue pour le 30 juin 2006

Après il restera à élucider la qualité de suivi de la traduction (suivis des patchs), mais là je ne saurais dire
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  #10  
Vieux 16/06/2006, 17h23
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Patch 1.2 en ligne, modifs kilométriques, Paradox passe presque pour des amateurs sur ce coup là

Citation:
Galactic Civilizations II v1.2 has a TON of new features, enhancements, tweaks and fixes based on player feedback.

There are hundreds of changes to the new version, some of the highlights include:

  • A myriad of user interface enhancements. Basically we listened to what users wanted improved in the game's UI and made dozens of updates to the various screens to make managing your intersellar empire and fleet much easier.
  • A new combat system. Previously the combat system overwhelmingly favored the attacker to the point that there was little reason to focus on defenses on a ship. The new system has ships attacking at the same time.
  • Updated Computer AI. The AI has been further enhanced to provide not just a challenge at higher levels but to play more intelligently at all levels. As a reminder, at difficulty levels lower than "tough" (AI set to "intelligent") the computer players are actually penalized in resources.
  • A Modding User interface. Players can now create their own mods more easily and users can easily select between them.
  • Stardock also has provided a very detailed example mod that includes an alternative game interface, an alternative set of aliens to play against, an alternative tech tree, and more. Total conversion mods should be very easy to do with the new system.
On top of those changes include hundreds of minor tweaks. To get an idea of the scope, THIS LIST is only a partial list of changes we made to the game from v1.11 to v1.2.
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