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  #1  
Vieux 02/01/2009, 22h27
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Et dans une config 2vs2vs2?
Le puissant greyjoy avec le martell peut etre?
Une alliance Tyrell/Lannister?
Et les stark avec les baratheons?
Le tout avec l'obligation d'avoir 11 forteresse pour l'alliance pour gagner la partie?
A deux contre deux contre deux, si les alliés sont loin les uns des autres, j'ai peur que ca tourne vite au un contre un avec peu d'interraction possible : bon courage au Greyjoy pour aider le Martell si le Baratheon veut le manger, vu qu'il sera tranquille au nord... Je ferais plutot des blocs soudés : Greyjoy/Lannister, Stark/Baratheon, Tyrell/Martell
Le sud est le plus désavantagé, mais avec deux joueurs expérimentés qui coopèrent et le gros avantage de n'avoir qu'un seul front, cela peut passer...
En revanche à 3 alliances 11 forteresses me parait beaucoup, je dirais 10...
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[20:58:20] Akmar Nibelung, Gott dit:
je m'incruste pour faire genre j'ai des amis autres que les pizzas
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  #2  
Vieux 02/01/2009, 22h32
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Effectivement tu as sans doute raison.
On pourrais peut etre commencer une par une partie à 5 pour tester ta répartition?
Avec l'obligation pour l'alliance Baratheon/Greyjoy d'avoir 11forteresses (7+4) pour l'emporter contre par exemple 14 forteresses pour les 3 autres (7+4+3). (c'est possible en terme de jeu? )
Par contre Coelio tu pourra lancer la partie j'ai peur de m'embrouiller avec les options)
Qui voudrait jouer?

Edit: après vérif sur le jeu faut que je recompte le nombre de forteresses et que je le réduise pour une partie à 5 je pense.
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"Si le droit est avec nous, qui sera contre nous?"

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Envoyé par DarthMath
[14-01, 18:22] : Yann !! Avec sa noix de coco dans le cul !!

Dernière modification par GA_Thrawn ; 02/01/2009 à 22h38.
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  #3  
Vieux 02/01/2009, 22h37
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On peut toujours faire nos propres règles informelles, mais elles n'apparaitront pas officiellement : c'est à dire que notamment que si une maison prend sa 7eme forteresse, même si son compère en a 0, le jeu s'arrete et c'est fini...

Donc ce sera a nous de nous interdire une 7eme forteresse si le jeu l'exige ainsi...

Pour les options, je dirais bien un toute options. Pas d'avis pour l'attribution des maisons au hasard ou décidé. La seule chose est que si un joueur novice hérite du Lannister face à deux joueurs expérimentés sur ses ailes, il risque d'avoir du mal. Mais ainsi est le Trône
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  #4  
Vieux 02/01/2009, 22h42
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Oui c'est dommage qu'on puisse pas bidouiller le jeu.
Cela dis cela obligeras les alliance à être vigilant et à coordonner les assauts nottament les derniers. Et surtout ça évitera les rushs et donnera le temps à la partie de se dévelloper.
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  #5  
Vieux 03/01/2009, 00h15
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Cette idée d'alliances est excellente... cela permettra à un joueur d'une maison plus faible d'avoir sa chance (Martell ?? )

Une autre piste à etudier serait de moduler les critères de victoires entre les alliances : ainsi un déséquilibre initial pourra être compensé, à voir...
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  #6  
Vieux 03/01/2009, 11h25
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Je ne donne guère de chances de victoire à une alliance Greyjoy/Baratheon contre les trois autres maisons, surtout avec les ordres uniques

Tour 1: la ruse du lion empêche Greyjoy d'attaquer. Tyrells, Starks et Lannister recrutent, notamment des flottes.

Tour 2. Prise de contrôle de la mer du coucher de soleil par les hordes réunies de trois maisons

Tour 3. Prise de la baie du fer-né et de Pyk dans la foulée , avec Starks et Lannister qui lancent des assauts conjoints sur Salvemer.


Conclusion à la fin du tour 3: le Greyjoy n'existe déjà plus, il ne reste plus qu'à achever le Baratheon, qui ne peut pas, en trois tours, faire grand chose pour empêcher cela.
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  #7  
Vieux 03/01/2009, 11h34
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Il y a du vrai dans ce que tu dis mais ce n'est pas aussi inéluctable à mon sens :
- Dans une partie à 5, le Greyjoy, si il ne peut pas taper sur Lannister, peut s'en prendre à Tyrell ou à Stark sans trop de souci : il peut tres bien aller chercher Hautjardin au tour 1, ou Moat Cailin. Par ailleurs, si Lannister joue la ruse du lion et qu'il n'y a pas de carte recrutement, il reste avec sa petite flotte.
- Et surtout, avec un recrutement sur Peyredragon, le Baratheon peut avoir une grosse flotte dès la fin du tour 1. Ca devrait dissuader le Stark de recruter sa flotte uniquement à l'Ouest, sous peine d'enfoncement irrémédiable (jurisprudence Coelio c/ Maurice Maurisson )

Après, c'est sûr qu'une carte recrutement avantagerait la Triple Alliance alors qu'une carte ravitaillement irait dans le sens du Duo Infernal...

Peut-être alors qu'un 2/2/2 serait plus intéressant ?
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  #8  
Vieux 03/01/2009, 14h42
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Qu'est ce qu'on peut imaginer alors comme alliance en 2vs2vs2?
L'idée de Coelio de faire des blocs me paraissait pas mal.
Sinon on peut creuser l'idée de Marco en demandant à l'alliance des 3 de conquérir beaucoup plus de forteresse que l'alliance des 2.
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Vieux 02/01/2009, 22h24
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A la reflexion je me dis que ce qui serait peut-être le plus équilibré serait une partie à 5 avec Baratheon/Greyjoy contre Lannister/Stark/Tyrell. Si Lannister parvient à tenir la garde les premiers tours, l'avantage du nombre peut être décisif ensuite, mais le challenge est beau. Il conviendrait alors de jouer avec les ordres uniques pour que Lannister puisse utiliser sa Ruse du Lion pour gagner du temps, le temps d'être secouru...
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