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  #1  
Vieux 16/05/2008, 16h25
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[quote=BoneyM]Ouais c'est donc l'excuse très adulte pour courrir sus et faire tout et n'importe quoi ?
/QUOTE]

Donne moi une bonne raison de me priver ?
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  #2  
Vieux 16/05/2008, 16h53
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Tu es participant dans un bêta test, dans un jeu multijoueurs ou tu vas bloquer une partie et donc bloquer 50 autres joueurs pour ton seul amusement en profitant de par deux fois de départ de joueurs (Maintenant qu'il l'ait fait parce qu'ils sont mauvais joueurs, la on est d'accord la-dessus mais ce n'est pas une raison pour les rejoindre dans les rangs des adeptes du grand Kévin)

J'ai déja été déçu quand l'Australie n'a pas été relachée progressivement, la ça continue en pire, ça me déçoit, dans un jeu multijoueurs, il y a une part pour faire passer son plaisir en premier, mais il faut un minimum de modération.

La ça ressemble plus à une partie d'EU3 solo qu'à une partie multijoueurs, tu sais avec des vrais joueurs qui eux aussi, veulent s'amuser.
__________________
5.2 : Le très grand, le magnifique Saripo, gourou de la relocation karmique.
6.1 : Général président Elio Da Rupa, grand escroc devant l'éternel et architecte surprême du logement social vereux. Grand maitre du piètre Hikmet, éternel précepteur de l'inutile Arolas, rasé par des faquins jalousant sa gloire, sa puissance et sa richesse.
6.3 : Son altesse Perceval de Galles réinstaurateur de la monarchie féodale, grand chevalier devant l'éternel, aura lutté jusqu'au bout contre l'oppresseur muet en surnombre.

7.1 : Vlad Vikernes, grand anarchiste devant l'éternel et banni pour avoir osé critiquer un apparatchik garant de la grande tradition de la triche et de l'anti-jeu.
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  #3  
Vieux 16/05/2008, 17h00
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Envoyé par BoneyM
Tu es participant dans un bêta test, dans un jeu multijoueurs ou tu vas bloquer une partie et donc bloquer 50 autres joueurs pour ton seul amusement en profitant de par deux fois de départ de joueurs (Maintenant qu'il l'ait fait parce qu'ils sont mauvais joueurs, la on est d'accord la-dessus mais ce n'est pas une raison pour les rejoindre dans les rangs des adeptes du grand Kévin)

J'ai déja été déçu quand l'Australie n'a pas été relachée progressivement, la ça continue en pire, ça me déçoit, dans un jeu multijoueurs, il y a une part pour faire passer son plaisir en premier, mais il faut un minimum de modération.

La ça ressemble plus à une partie d'EU3 solo qu'à une partie multijoueurs, tu sais avec des vrais joueurs qui eux aussi, veulent s'amuser.
De nombreuses perches ont déjà été tendues, à de nombreuses reprises. ils n'ont pas bougé et bien que veux tu que j'y fasse ?

Ils doivent se prendre en main eux meme s'ils veulent changer les choses. Ils sont responsables de leurs actes. (en l'occurence de leur immobilisme)

Je ne vois pas en quoi je les empeche de s'amuser ?
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  #4  
Vieux 16/05/2008, 17h08
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On en revient à mon coup de gueule en 6.3, augmentons notre puissance sur des boulets comme Jason Valente (Bon d'accord, je prend le cas extrême,...) montant des comptes partout et déclarant la guerre en boucle pour s'agrandir, ne tentons plus rien, aucune interaction entre nous et tentons de gagner la partie comme ça. (De toute façon ce boulet n'a qu'a se prendre en main et c'est la faute du Gnoo pour ne pas pouvoir le bloquer IP définitivement, on va loin comme ça, ... ;/)

Quel intérêt de jouer à part augmenter ton égo et pouvoir se la jouer par après tout en cassant l'intérêt d'une partie qui comporte une multitude d'autres joueurs ?
__________________
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6.1 : Général président Elio Da Rupa, grand escroc devant l'éternel et architecte surprême du logement social vereux. Grand maitre du piètre Hikmet, éternel précepteur de l'inutile Arolas, rasé par des faquins jalousant sa gloire, sa puissance et sa richesse.
6.3 : Son altesse Perceval de Galles réinstaurateur de la monarchie féodale, grand chevalier devant l'éternel, aura lutté jusqu'au bout contre l'oppresseur muet en surnombre.

7.1 : Vlad Vikernes, grand anarchiste devant l'éternel et banni pour avoir osé critiquer un apparatchik garant de la grande tradition de la triche et de l'anti-jeu.
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  #5  
Vieux 16/05/2008, 17h15
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Envoyé par BoneyM
On en revient à mon coup de gueule en 6.3, augmentons notre puissance sur des boulets comme Jason Valente (Bon d'accord, je prend le cas extrême,...) montant des comptes partout et déclarant la guerre en boucle pour s'agrandir, ne tentons plus rien, aucune interaction entre nous et tentons de gagner la partie comme ça. (De toute façon ce boulet n'a qu'a se prendre en main et c'est la faute du Gnoo pour ne pas pouvoir le bloquer IP définitivement, on va loin comme ça, ... ;/)

Quel intérêt de jouer à part augmenter ton égo et pouvoir se la jouer par après tout en cassant l'intérêt d'une partie qui comporte une multitude d'autres joueurs ?
Qui te dit qu'il n'y a pas d'interactions ? Et oui c'est une mise en danger permanente que de déclarer des guerres.

J'étais le premier rentrer en conflit avec les Etats Unis ET le Canada. Alors que la première place m'était déjà assurée en hibernant. J'ai mis mon tapis sur la table et j'ai gagné.

L'interet de la partie existe toujours autant. En quoi serait il amoindris ? J'ai pas vraiment envie de donner (encore une fois) les recettes pour me mettre à mal. Qu'ils prennent leurs responsabilités.

Et si je peux faire ce que je fais c'est bien que certains y trouvent leur intérêt.
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  #6  
Vieux 16/05/2008, 17h19
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Bon pour une fois je vais être adulte et observer de loin la continuité de l'acte même si pour moi ça apelle clairement à un nerf massif des possibilités d'extensions d'un pays donné. (J'ai déja quelques idées mais bon je vais attendre le dénouement de l'affaire avant d'ennuyer les admins avec ça)

Même si au final la partie continuait à rester vivante, ça ne reste plus du Gnoodiplo ou le joueur à le choix de ce qu'il peut faire ou ne pas faire, les solutions qui s'offre aux joueurs et aux interactions vont se compter sur les doigts de la main.

Juste un commentaire sur l'armée, avec les scores d'armée actuel, désolay mais c'est tout a fait possible de tenir les territoires occupés par la Chine, surtout doublé avec un véto et les ressources naturelles principales du jeu.

Maintenant je guette et observe, wait and see.
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  #7  
Vieux 16/05/2008, 17h25
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Envoyé par BoneyM
Bon pour une fois je vais être adulte et observer de loin la continuité de l'acte même si pour moi ça apelle clairement à un nerf massif des possibilités d'extensions d'un pays donné. (J'ai déja quelques idées mais bon je vais attendre le dénouement de l'affaire avant d'ennuyer les admins avec ça)
Je ne dis pas le contraire
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  #8  
Vieux 16/05/2008, 17h33
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le nerf massif était sensé avoir lieu avec la possibilité que des régions déclarent leur indépendance de leur propre chef si l'occupation militaire était insuffisante , ce qui n'a manifestement pas lieu. Je pense qu'un meilleur dosage de cette possibilité devrait être étudié. Tout comme la réduction progressive du nombre de rebelles quand on est installé à demeure depuis belle lurette

Occuper un territoire reste encore et toujours extrêmement facile.
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  #9  
Vieux 16/05/2008, 17h36
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C'est sympa l'ambiance de la 6.1. Du coups, je suis clairement content d'être en 6.2 même si pendant un certain temps ça a viré au grand n'importe quoi...

Soit dit en passant... Une situation est rarement bloquée... Il y a toujours des retournements... J'ose espérer que l'implication de certains qui veulent voir évoluer les choses feront bouger les alliances mise en place et donneront des sueurs froides à la Chine... (Tu verras Gudule, mes meilleurs souvenirs du Gnoo sont ceux liés à une situation où mes 2 voisins étaient en train de tenter de me dépecer...)
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V4 : Mustapha Al Usaami - Irak
V5.0 : Louis TULLY - Argentine
V6.2 : Numéro 1 - Australie
V7.2 : Grigory Housofsky - Belarus
Summer 2009 : Gilbert Bourdais - Japon
V8.4 : ???
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  #10  
Vieux 16/05/2008, 17h45
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Bah l'ambiance reste sympathique.

Il y a juste quelques joueurs qui ont tendance à mettre sur le dos des autres leurs propres "erreurs" diplomatiques. C'est plus simple et plus confortable.

(et militaires aussi d'ailleurs, je suis surpris par les armées totalement déséquilibrées qui ont été constituées, parfaitement adaptées pour latter du PNJ ou pour menacer les voisins, mais totalement à la ramasse pour affronter concrètement une armée gérée par un PJ)
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