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  #1  
Vieux 03/04/2008, 13h50
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Malheur à toi si JC2000 lit ça ....

Non mais c'est la vérité .
Bref une grande franchise , pas comme les SIMS non plus .
Je n'aime pas les SIMS

Ce n'est pas non plus un jeu comme civilization , il y en a pour tous les goûts .
Je crois qu'il va plaire , peut être pas pour certains dans sa première version mais par la suite il ratisse effectivement très large .

Il est loin de se limiter à l'éditeur de créatures mais on ne peut pas dire que c'est un jeu de vulgarisation scientifique .
Ce n'est pas un chef d'oeruvre non plus quoi que par la suite il pourrait très bien le devenir .
En tout cas je crois que ce sera dur de faire l'impasse après chacun fera un peu comme il veut .
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  #2  
Vieux 05/04/2008, 15h55
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Ce topic a commencé en juin 2006........
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  #3  
Vieux 05/04/2008, 16h16
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Bah d'ici 2010 et la sortie du 12ème Spore Expansion Pack (nom politiquement correcte pour signifier "patch payant") on a de la marge
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..."
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  #4  
Vieux 06/04/2008, 07h28
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Lafrite désolé mais tu ne sembles pas être au courant des nouvelles orientations que John Riccitiello donne à Electronic Arts .

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  #5  
Vieux 06/04/2008, 11h42
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Citation:
Envoyé par cepalui
Lafrite désolé mais tu ne sembles pas être au courant des nouvelles orientations que John Riccitiello donne à Electronic Arts .

Bof, à la première bourrasque il ouvrira son parachute doré et terminera sa descente dans une île paradisiaque aux frais des pôvres petits développeurs khazaques qu'ils exploitent dès l'enfance

Collabo
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  #6  
Vieux 06/04/2008, 19h24
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Pour l'instant le premier à ouvrir son parachute ce serait plutôt Zelnick (TK2) .
Vu le volume des transactions je crois qu'on peut penser à EATK2

Dernière modification par cepalui ; 07/04/2008 à 09h04.
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  #7  
Vieux 12/04/2008, 12h37
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C'est du site Français que je parle .
http://www.electronicarts.fr/games/8581/8594/
C'est vraiment pas mal du tout avec FAQ et tout et tout

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  #8  
Vieux 12/04/2008, 13h37
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Whaaa, géniale cette photo du team marketing francophone.

Je reconnais presque tout le monde
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  #9  
Vieux 14/04/2008, 07h28
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Fais gaffe ce n'est pas ceux qui ont des dents qui sont les plus méchants
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  #10  
Vieux 17/04/2008, 13h07
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Plus de détails sur l'éditeur de créatures de Spore: deux versions de l'éditeur de créature arrivent en Juin



16 Avril 2008: Les Internautes étaient excités hier quand ils ont découvert que l'éditeur de créatures de Spore serait inclus avec La SimCity Box, une compilation de jeux SimCity prévue pour Juin. L'éditeur de créatures vous laissera commencer par créer votre espèce alien unique pour Spore, qui est le prochain jeu de Will Wright, créateur des Sims et SimCity. Spore est désespérément attendu depuis des années, mais sa sortie va finalement arriver cette année. Pour en apprendre plus sur l'Editeur de Créatures, nous avons eu un entretien avec Patrick Burchner, vice président du marketing chez Maxis.

IGN: Alors vous pouvez confirmer que l'Editeur de Créatures de Spore sera dans La SimCity Box quand elle sortira en Juin?

Patrick Buechner: Une version d'essai de l'Editeur de Créatures de Spore sera disponible gratuitement à partir de plusieurs sources comprenant le téléchargement depuis Spore.com et La SimCity Box. Il y aura également une version de l'Editeur de Créatures disponible à la vente (?). La version gratuite de l'Editeur de Créatures aura environ 25% des éléments de construction de créatures de Spore. La version en vente en aura 100%. Ce sera aux joueurs de choisir quelle version ils voudront, mais elles seront toutes disponibles à peu près au même moment.

IGN: Qu'y aura-t-il dans l'Editeur de Créatures? Seulement les parties de créatures et le "test drive"? Il n'y aura pas d'autre parties du jeu?

Patrick Buechner: L'éditeur de Créatures fonctionnera de la même manière que celui que vous trouverez dans Spore. Vous pourrez créer un nombre illimité de créatures. Définir leur forme, ajouter des parties du corps, [et] leur ajouter de la couleur. Une fois que vous avez créé une créature, vous pourrez la voir marcher et essayer une gamme d'animations dans une zone de test. Quand vous serez dans le mode de test, vous pourrez également faire des films et des photos avec quelques choix de décors.

IGN: Pourrons nous faire quelque chose avec votre créature une fois qu'elle est créée? Pourrons-nous la partager avec des amis ou la montrer à tous par quelque moyen en ligne?

Patrick Buechner: Oui, vous pourrez partager les créatures que vous aurez faites ou importer les créatures des autres joueurs que vous aurez téléchargé depuis la Sporepedia sur www.spore.com.

IGN: Si on fait une créature, elle sera utilisable dans Spore quand il sortira ou bien on devra la recréer dans l'Editeur de Créatures final?

Patrick Buechner: Vos créatures seront compatibles avec Spore à sa sortie. Ça ne sera pas nécessaire de les refaire.

IGN: Sera-t-il possible de l'obtenir seulement dans la SimCity Box dans un premier temps, ou vous comptez une sortie plus large au même moment?

Patrick Buechner: La version de l'Editeur de Créatures dans la SimCity Box ainsi que celle en téléchargement gratuit et la version complète seront disponibles autour du même jour en juin.

IGN: C'est un signe que Spore est vraiment (enfin) en train d'arriver, alors, n'est-ce pas? Quand sortira-t-il?

Patrick Buechner: Oui! Spore sera dans les rayons le 7 Septembre en Amérique du Nord et le 5 Septembre en Europe.
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