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  #1  
Vieux 30/10/2007, 13h52
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Bah attendons un peu, le passage du tour s'est déjà fais plus tard non ?
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  #2  
Vieux 30/10/2007, 13h54
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Le vendredi oui, mais rarement le mardi.

Mais effectivement je pense qu'aprés le 5.3, la 5.0 et la 5.1 cela devrait-être notre tour maintenant.
  #3  
Vieux 30/10/2007, 13h58
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Le tour n'est toujours pas passer sur la 5.3 non plus. D'ailleurs il semblerait que le Gnoo jouait sur cette partie, avec l'Indonésie !
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  #4  
Vieux 30/10/2007, 14h00
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En théocratie j'espère?
  #5  
Vieux 30/10/2007, 14h01
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Bien sûr, le gourou Arif al salam Ibn Abi Zayd
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  #6  
Vieux 30/10/2007, 14h06
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Si je rejoue, je me la fais théocrate cette fois-ci :-)
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  #7  
Vieux 30/10/2007, 14h08
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L'Anarchie ne te dis plus ? je sens que c'est le régime le plus fun a jouer, avec un minimum de puissance ça pourrait être trés interessant une alliance d'anarchie !
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  #8  
Vieux 30/10/2007, 14h14
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Oui, par exemple on peut acheter les commandants militaires du pays anarchique pour qu'il tire ou on veut
  #9  
Vieux 30/10/2007, 14h18
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Envoyé par Maurice Morisson
Oui, par exemple on peut acheter les commandants militaires du pays anarchique pour qu'il tire ou on veut
Oui c'est ce que j'avais pensé j'aurais trouvé ça drole mais bon si on décide de raser mon pays et de viser toutes mes centrales nucléaires à cause de ce rp, ca me gave alors je laisse tomber. Frustré que les chiens de guerre ne la joue même plus un tout petit peu intelligement (désolé, le myanmar mais ce coup là je l'avale vraiment de travers) Les flottes ok mais les centrales ?!?

Edit : Je dois préciser que le prétexte était les troupes canadiennes sur mon sol et non pas la flotte. Mais bon si le but du jeu pour certains c'est de détruire amusez-vous moi je sors de ce système. Y a même plus rien d'amusant dans cette partie avec toutes ses guerres sauf pour ceux qui n'attendaient que cela pour transformer un jeu de diplomatie en un wargame.
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  #10  
Vieux 30/10/2007, 14h22
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L'Anarchie garde quand même la meilleur unité du jeu, ça lui fais un charme tout particulier

Je reste certains qu'en début de partie une petite armée de milice anti-tank suffisent amplement a partir a la conquête de la Russie
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