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  #1  
Vieux 20/08/2007, 23h31
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Pour le 2ème, moui...

Le 1er, je reste sceptique. Après, rien m'empêche de faire joujour avec!
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions...
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  #2  
Vieux 21/08/2007, 08h37
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Citation:
Envoyé par Emp_Palpatine
Alors là, je conteste!
Les pertes sur la Somme des allemands sont énormes! Pendant quelques jours, avant les percées, ont est à des chiffres proches de la Première guerre.
C'est vrai à certains endroits mais généralement 50 Km un autre général a ordonné la retraite au bout de 24h...
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  #3  
Vieux 21/08/2007, 09h32
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Bon j'ai déjà fait quelques modifs : il y en aura pas mal pour la 0.1.1. J'espère avoir les events de fin de guerre en Europe ce week-end ou lundi.
Je réitère ma question sur la guerre civile espagnole et si vous avez d'autres idées d'events ou autres, faites m'en part.
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  #4  
Vieux 21/08/2007, 11h02
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Je réitère ma réponse sur l'Espagne: moi j'y joue pas mal, souvent les nationalistes, mais je suis pas contre jouer l'Espagne républicaine, histoire de devenir bolchéviste et de faire joujou avec mon copain URSS.

VBref, tout event est bon à prendre mais je crois qu'il y a d'autres priorités que l'Espagne!
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  #5  
Vieux 21/08/2007, 11h23
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Vi en effet. Si j'ai le temps, j'en ferai au moins un pour l'indépendance d'Euskadi.
Sinon, j'ai fait des events sur l'hiver russe : si l'allemand n'a pas pris les trois grandes villes sov 5 mois après son dow (que ce soit en 40 ou en 41), le russe reçoit un event avec -10 de dissent ("les fascistes ont laissé passer leur chance").
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  #6  
Vieux 21/08/2007, 11h46
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C'est bon j'ai écrit 3 events sur Euskadi. Je n'irai pour l'instant pas plus loin pour la guerre civile.
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  #7  
Vieux 22/08/2007, 01h23
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J'ai lancé le scénario 1942 pour voir, intéressant mais il faudrait ajouter un trigger aux events "Minsk, Kiev, Odessa, etc est en danger !" en effet ils se sont déclenchés au démarrage du scénario alors que l'ia SOV n'a plus le contrôle de ces villes.

Comme ceci :

Citation:
#Leningrad

event = {
id = 40343
random = no
country = SOV

trigger = {
ai = yes
atwar = yes
war = { country = GER country = SOV }
control = { province = 187 data = SOV }
OR = {
NOT = { control = { province = 188 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 186 data = SOV } }
NOT = { control = { province = 145 data = SOV } }
}
}
name = "Leningrad est en danger !"
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1943 }

action_a = {
name = "Camarades, défendez Leningrad !"
command = { type = construct which = land_fort where = 187 value = 2 }
command = { type = add_corps which = "Leningrad Armiya" value = land where = 187 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Opolcheniya" value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division which = "Diviziya Morskoi Pekhoty" value = marine }
}
J'ai fait les modifications et tient le fichier urss.txt à disposition.
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Dernière modification par jagermeister ; 22/08/2007 à 01h37.
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  #8  
Vieux 22/08/2007, 09h29
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En effet c'est ce que je vais faire (j'ai déjà ajouté d'autres modifs au fichier urss).
Merci du retour !
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  #9  
Vieux 22/08/2007, 11h19
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Bon j'ai prévu une grosse nouveauté pour la 0.1.1 : si un joueur allemand a plus de 50 tactiques, il ne peut plus en produire (ceci est un exemple).
Ceci sera fait pour simuler le nb de pilotes et de marins limite qui peut être formé par un pays. Par ex une Angleterre avec 80 intercepteurs en 1940, ça n'est pas réaliste, les pilotes ne sont pas formés aussi vite historiquement .
Donc je vais voir avec kuriste (qui a eu la magnifique idée) pour les chiffres. A priori, toutes les unités aéro-navales (sauf les TPS) seraient concernées et les 7 majeurs (dont la France ).
Il me semble que ça peut être un grand progrès en terme de réalisme.
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  #10  
Vieux 22/08/2007, 20h23
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En attendant la 0.1.1, voici un petit additif à ajouter par dessus la 0.1.0 (le dl doit prendre une minute maxi) :

- Rectification des noms d'unités, de modèles et de brigades pour de nombreux pays
- Modification des données de nombreuses provinces (ex Paris passée zone urbaine)
- retouche des ia SOV, ENG, USA et GER (+ de DDay, + de Sealion...)
- retouche des events FRA (ajouts d'events sur le Front Populaire et retouche de la démoralisation progressive en 39-40)
- events supplémentaires sur la Guerre d'Espagne (notamment sur la création d'Euskadi)
- limitation du nb de CV, TAC, BEP, CHA, INT, DB, DBL, SM et BN qu'il est possible de construire pour les 7 majeurs (simule
la formation des tankistes, des marins et des pilotes qui ne suit pas la production de chars, d'avions et de navires)

http://www.megaupload.com/?d=9AVH4SU7
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