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  #1  
Vieux 08/06/2007, 19h42
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Ah mais non on joue avec la Vanilla sans règles et sans modifier ce jeu sans bugs et incohérences aucunes
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  #2  
Vieux 08/06/2007, 19h49
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Merci Coméon pour la caricature, cependant le jeu est extremement equilibré mais ne permet pas nativement aux pays tribaux de moderniser, c'est tout à fait normal d'ailleurs dans une campagne solo ou un multi à 5 ou 6, cependant dans une GPO elargie ou un joueur a envie d'aller en Perse ou ailleurs, il faut rendre le pays jouable comme les autres, en enlevant le regime tribal. Ceci dit il sera toujours dans un techgroup moins efficace tant qu'il n'aura pas "westernizé", y'a une legere nuance avec ton vilain sarcasme !
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  #3  
Vieux 08/06/2007, 22h30
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Le mod multijoueur met fin au tribalisme pour les pays pris par un humain

J'ai compris ( je suis formidable ) comment le lancer.

Je ferai un récap ce week-end pour la GPO ( quel GO, mais quel GO )


Pour le patch 1.03, je me contenterai modestement de faire une dédicace à Leaz:

- You can now only get a maximum of +25 or -25 from battles for a peacescore.



Je suis content que cette modification n'existait pas lors de la Grande Guerre du Nord
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  #4  
Vieux 08/06/2007, 22h39
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Vaut mieux editer la save pour les regimes tribaux que de jouer avec le mod, le mod modifie des trucs que le 1.3 modifie... Ca serait vraiment idiot, de jouer avec un mod alors que y'a juste une modif a faire pour un joueur...
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  #5  
Vieux 08/06/2007, 22h50
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Mais c'est toi qui t'amuse à réduire le mod à cette unique modification

Rien que pour la suppression de l'aberration des espions, ce mod vaut de l'or en barre.
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  #6  
Vieux 09/06/2007, 00h39
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Euh si on a le choix entre 1.3 et mod MP 2.4, ça serai sans doute mieux d'utilsier le 1.3.
Et si le mod multi est compatible 1.3 ce qui m'étonnerai, prendre les deux.
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  #7  
Vieux 09/06/2007, 02h06
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Citation:
Envoyé par Danton
Mais c'est toi qui t'amuse à réduire le mod à cette unique modification

Rien que pour la suppression de l'aberration des espions, ce mod vaut de l'or en barre.
Y'a aucune aberration au niveau des espions, et justement ceux ci sont plus regulés, il faut atteindre certains seuils de technologie maintenant... Je l'ai cité plus haut il me semble, bref.
Ce mod vaut pas de l'or... En tout cas je prefere de tres loin la vanilla...

IL DESEQUILIBRE LE JEU!
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  #8  
Vieux 09/06/2007, 19h00
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Sinon, notre chèr GO n'ouvrirait-il pas déjà une section aar/diplomatie, j'ai des revendications à exprimer moi !!!
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  #9  
Vieux 09/06/2007, 20h06
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Citation:
Pour le patch 1.03, je me contenterai modestement de faire une dédicace à Leaz:

- You can now only get a maximum of +25 or -25 from battles for a peacescore.



Je suis content que cette modification n'existait pas lors de la Grande Guerre du Nord


Tssssssss, suppot de Satan ! :bazooka:

Mine de rien c'était simpa cette guerre de 30 ans ! Ca a occuper quelques sessions joyeusement !


Sinon, si Samara ne réapparait pas aprés tout pourquoi ne pas prendre Pologne/Un mineur allemand comme au départ, en plus je serais plus proche de toi Danton Et ca résoudrait les problèmes de tech tribale etc.
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  #10  
Vieux 09/06/2007, 20h29
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Bon vous voulez pas trancher pour savoir si on joue avec le MPmod ou pas? Parce que vraiment ça me ferait chier de jouer avec un vieux mod qui prend pas en compte le nouveau patch et qui se revele obsolete... Quand Danton parle d'abberations je me demande de quoi il parle en tout cas.
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