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  #1  
Vieux 06/02/2007, 00h43
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Un jeu qui a la période napoléonienne est forcément génialissime gilou donc eu2.

Quoi ?!!? Comment ça je suis pas objectif ? Non mais ohhhh
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  #2  
Vieux 06/02/2007, 08h50
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Ok j'ai regardé hier pour voir une version d'occase, et ouinouin ( ), il n'y en a pas sur e-bay ! Que des EU III neufs et en allemagne en plus !

A moins qu'un belgonaute soit un poil altruiste pour me proposer une copie avec copie de mode d'emploi !
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« Un de mes frères était si maigre que lorsqu’il avait bu un verre de vin rouge, on le prenait pour un thermomètre. »
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  #3  
Vieux 06/02/2007, 09h36
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Moi ausi pareil, j'ai laché le jeu en solo pour l'instant en attendant les futurs patchs/mods. Par contre je pense qu'en multi, EUIII va se reveler ( et paradox a interet a ce que le multi fonctionne impec ).
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  #4  
Vieux 06/02/2007, 10h44
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Envoyé par Gilou
Ok j'ai regardé hier pour voir une version d'occase, et ouinouin ( ), il n'y en a pas sur e-bay ! Que des EU III neufs et en allemagne en plus !

A moins qu'un belgonaute soit un poil altruiste pour me proposer une copie avec copie de mode d'emploi !
J'ai trouvé ça sinon sur 2xmoinscher , EU2 à 14€ (alors que c'est le prix du neuf, mais dur à trouver)
http://www.2xmoinscher.com/JEUX/detail.asp?id=5816
En voyant avec le vendeur, tu peux l'avoir pour 20€ avec l'envoi en Belgique, c'est déjà une possibilité
Quant à ma version d'EU2, je l'ai vendu il y a 1 an
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  #5  
Vieux 07/02/2007, 03h51
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Je voudrais rajouter des précisions concernant les événements, que j'ai récupéré dans le manuel :

" Il existe 2 type d'événements, les aléatoires et les historiques.
Les événements historiques s'inspirent de faits réels passés et se déclenchent lorsque la situation du jeu est proche du contexte historique. Nous avons basé ces événements sur les causes qui ont contribué à leur survenue dans la réalité, ce qui signifie qu'un événement historique peut s'appliquer à n'importe quelle nation lorqu'elle répond aux critères que nous avons définis." (page 25)
" Il en existe des centaines." (page 26)

Plus loin dans le détail des conseillers, ils donnent un exemple interessant:
" Plusieurs événements requièrent un certain type de conseiller au sein de la cour."
L'événement historique qui déclenche le début de la Réforme ne peut intervenir dans un pays à moins que ce dernier ne dispose d'un théologien." (page 43)

Qu'en pensez vous ?


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  #6  
Vieux 07/02/2007, 10h29
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Que c'est fort tintéressant.

Il faut voir quelles sont les conditions définies pour que ces évènements arrivent. Le risque majeur est que les joueurs définissent quelle combinaison de conseillers/idées nationales/gouvernement est la plus rentable, fixant ainsi la situation en empêchant un grand nombre d'évennements d'arriver.

Un autre risque est que les conditions soient trop restrivtives... ou pas assez.
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  #7  
Vieux 07/02/2007, 13h50
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Gilou Gilou est déconnecté
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Ciirse je trouve ton avatar méga mignon. Ce petit museau intérogateur est craquant à en fondre !
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  #8  
Vieux 07/02/2007, 14h13
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Envoyé par Gilou
Ok j'ai regardé hier pour voir une version d'occase, et ouinouin ( ), il n'y en a pas sur e-bay ! Que des EU III neufs et en allemagne en plus !

A moins qu'un belgonaute soit un poil altruiste pour me proposer une copie avec copie de mode d'emploi !
Y'a eu tellement de rajout avec les patchs qu'il vaut mieux débuter avec le wiki

Sinon 15€ sur gamergate
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  #9  
Vieux 08/02/2007, 16h23
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Il y a quelques mods qui me paraissent indispensables pour que le jeu atteigne le niveau de eu2, sinon il est vrai qu'on s'ennuye un tout petit peu au debut du jeu sans events, et faute de moyens financiers.
j'avoue ne pas bien comprendre pourquoi ils n'ont pas au moins ajouté les "flavour" event, qui s'ils ne modifiaient pas grand chose au cours historique, intégraient un peu de changement dans la routine du jeu.


L'un des mods en préparation a pour ambition d'adapter les events d'EU2 sur le moteur d'EU3 (celui d'un certain DUUK, je crois).

Ils veulent cependant s'efforcer de n'attacher les events à aucun pays en particulier.

Bref, en gros je pense qu'il sera meme possible par le biais d'event sur les culture, ou bien par le biais de la possession de certaines provinces d'avoir les monarques importants, tels que Napoleon.

Cela mettra certes pas mal de temps avant d'avoir quelque chose de tres bon sous la main. Les modeurs d'EU ayant la facheuse habitude de se concentrer sur un point particulier au lieu de se poser la question du modage général ... (cf un exemple de mod ayant dévié sur le fonctionnement féodal du japon ... qu'ils veulent modder comme le SERG...)
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  #10  
Vieux 13/02/2007, 15h56
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Le jeu aura besoin de plusieurs patches avant d'être au point notamment sur l'ia.


Je prendrai pour exemple ma partie avec le Maroc. 2 guerres avec l'Espagne et celle-ci n'a jamais tenté de débarquer sur mes terres ou même de traverser le détroit de Gibraltar (pas besoin de bateaux), mes 6000 archers de Tanger devaient faire peur à l'ia pourtant capable de m'écraser assez facilement avec ses 12000 hommes postés sur le rocher.




Et le plus exaspérant çà a été l'Algérie allié avec moi, lançant systématiquement sur Gibraltar des attaques suicidaire avec des rgt et ce les uns derrière les autres.
Résultat l'Algérie fini par faire la paix avec la Castille et c'est moi qui me retrouve avec -26 dans les négociations de paix alors que je n'ai livré aucuns combats.





Bon j'ai finalement réglé le problème par une diplo-annexion de l'Algérie mais quand même, j'espère qu'un patch va améliorer çà et rendre l'ia plus performante.



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