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Vieux 12/11/2007, 16h09
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Voilà c'est parti pour une nouvelle partie de Loup Garou, espèrons que celle-là ira jusqu'a son terme enfin je m'y emploierai.


Exit les loups là nous aurons affaire à des vampires, ceux-ci contrairement aux parties habituelles ne tuent pas mais contaminent leurs victimes, passons donc aux rôles spéciaux .


Les vampires , ils seront 4 pour 12 candidats, 6 pour 18, etc.........

- leur pouvoir : ils mordent et contaminent leurs victimes, leur nombre ne cessera donc d'augmenter au cours de la partie, leurs attaques se passent exclusivement la nuit.

Leurs ennemis mortels :


Le médium qui chaque tour peut enquêter sur un villageoi et découvrir le rôle caché de sa cible si elle en possède un. Rien ne l'oblige à réveler son rôle à quiconque qui lui demanderai et si il est contaminé il perd son rôle spécial et rejoint le camp des suceurs de sang.
Le chasseur de vampires , lui comme son nom l'indique peut détruire un suceur de sang, il frappe tôt à l'aube en plantant un pieu dans le coeur de sa cible, avec une attaque par tour possible il devra donc agir avec parcimonie et si il se trompe.........eh bien tant pis pour la victime innocente. Lui aussi si il est contaminé par les vampires il perd son rôle spécial et rejoint ses ennemis.

L'inquisiteur , c'est le super méga rôle de la partie, il à été envoyé incognito par le Vatican pour traquer sans répit les vampires et protéger les serviteurs du bon dieu, il peut à chaque tour lancer une protection divine sur la cible de son choix, qui peut être un vampire d'ailleurs, la dite cible sera pour une nuit immunisée contre les attaques des suceurs de sang, en outre l'Inquisiteur dispose d'une protection spéciale valable qu'une seule fois durant toute la partie, en effet il est immunisé contre la première attaque des vampires et tue immédiatement son agresseur. A partir de la deuxième attaque il peut être contaminé et rejoint lui aussi le camp de ses ennemis.


Les autres qui n'ont pas de rôle spécial sont les villageois , ils sont vulnérables et grossiront à coup sûr les rangs des vampires durant la partie. Le bûcher est leur seul recours contre les suceurs de sang.


Je recapitule les rôles pour 12 joueurs :


Les vampires, 4.

Le médium, 1.

Le chasseur de vampires, 1.

L'inquisiteur, 1.

Les villageois, 5.



Le tour préliminaire, les 12 choisissent et élisent le maire du village qui peut trancher en cas d'égalité lors du vote pour envoyer un joueur au bûcher.

Le premier tour et les suivants, les rôles spéciaux annoncent leurs choix au MJ.

A partir du deuxième tour et les suivants tout les joueurs votent pour envoyer au bûcher un villageoi accusé de vampirisme.

Le passage d'un tour à un autre se passe donc la nuit.

Les actes des rôles spéciaux se déroulent dans l'ordre suivant :

1. Protection de l'inquisiteur
2. Attaque des vampires
3. Enquête du médium
4. Attaque du chasseur de vampires



Les inscriptions sont lancées sans limite de participants mais si vous ne pensez pas être régulièrement présent sur le forum durant le mois qui vient, mieux vaut vous abstenir, il y aura 2 jours par tour, 3 au maximum et les absents qui n'auront pas voté à partir du 1er tour quittent la partie.


Les vampires gagnent quand il ne reste qu'un joueur non contaminé.

Les non contaminés gagnent quand tout les vampires sont éliminés.


Si vous avez des suggestions sur la partie n'hésitez pas.



INSCRIVEZ VOUS !


Les candidats :


FLORIAN
SCHNICK
AROLAS
MARLOUF
JMLO
BONEYM
SD74
KRAE
STYLE
ZERFOUGNOU
HOAXPUNK
TAHITI BOB
COELIO

CURTIS NEWTON (remplaçant de luxe)

__________________
My name is Jag.



Dernière modification par jagermeister ; 13/11/2007 à 22h08.
 


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