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#1
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Oh, Sombres héros de la MeAAR
Et hop, un petit récit de campagne sur ce bon vieux fighting steel.
Il a des successeurs de sortis récemment, mais bon, j'ai d'autres priorités (ACW) et pi je l'aime bien mon vieux jeu moche! Donc, une campagne "fantasy", opposant la Royal Navy, la Royale et les Soviétiques à la Kriegsmarine et la Regia Marina. Evidement, on me connaît, je joue les alliés. Voilà la première bataille, avec présentation de la campagne: Le Dunkerque qui escorte un convoi... Seul, je le sens pas trop. Immédiatement, les cargos prennent le cap de dégagement. Notre bon vieux Dunkerque! Qui ne tarde pas à repérer trois destroyers italiens décidés à en découdre. La distance d'engagement est inquiétante, les torpilles pouvant être redoutable, soyons vigilants! Le Dunkerque illumine son adversaire... C'est parti! Les chosent tournent vite au vinaigre pour le bâtiment italien.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... Dernière modification par Emp_Palpatine ; 18/05/2007 à 20h15. |
#2
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Combat à courte distance... L'italien est en flamme. Ca, ce n'est pas un coup de destroyer... Un gros bestiau est dans le coin, mais le Dunkerque ne le voit pas! Le squadristi, trop endommagé pour poursuivre le combat est délaissé au profit du Giovanni, qui ne durera pas bien longtemps. Mon adversaire mystérieux s'appelle le Fiume. Et il n'est toujours pas repéré! Ce qui ne l'empêche pas de toucher le Dunkerque... Le Dunkerque repère enfin notrre mystérieux adversaire, qui n'est pas seul... Mais ce qui devait arriver, à combattre bord à bord contre des destroyer, arrive: le Dunkerque encaisse des torpilles! Las! Je surveillais les flots, guettant les indices... et je ne les aies pas vues arriver. Endommagé, chanceux de ne pas avoir été coulé, je décide de tourner les talons, ne me croyant pas assez en forme pour affronter le Fiume. Sous un écran de fumée, le Dunkerque rejoint les cargos et nos petits amis s'esquivent discrètement, malgré les fusées éclairantes italiennes...
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#3
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Ca a l'air bien comme jeu, il est disponible gratuitement où l'antiquité a encore un copyright ? (gaffe à ce que tu dis si tu veux pas voir d'engagements de la Kriegsmarine )
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#4
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Vu que j'ai une copie originale, je n'ai jamais cherché à voir s'il était dispo gratuitement... Peut-être sur underdogs.
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#5
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Deuxième engagement de la campagne!
Une escorte de convoi, pour changer. A la différence de la dernière fois, mes forces sont conséquentes. On notera la présence d'un bâtiment soviétique et d'un destroyer néerlandais. Les destroyers croisent devant, au milieu, les cargos, enfin les trois bâtiments de classe supérieure sont bons derniers. Rapidement, les destroyers de tête repèrent une escadre ennemie. Les cargos sont envoyés vers le cap de dégagement aussi vite qu'ils le peuvent, tandis que les bâtiments de guerre accélèrent à pleine vitesse. Nos amis étrangers: le Voroschilov, et le néerlandais imprononcable. Le Warspite! Et l'escadre ennemie: Un bâtiment allemand, et des italiens. Le plan pour cet engagement: L'escadre étant divisée et surtout séparée par une grande distance, les gros bâtiments ne seront utiles qu'après de précieuses minutes. Les destroyers vont devoir se débrouiller seuls. Après avoir pensé leur faire rebrousser chemin, j'ai décidé de tenter le tout pour le tout: on fonce, on tire des torpilles, et on prend ses jambes à son coup. Les destroyers vont au casse-pipe Evidement, ça commence mal. Un destroyer encaisse déjà un vilain coup. Aller à leur rencontre, c'est leur faciliter la tâche: ils vont porter des coups de plus en plus précis, et les pétoires des destroyers seront bien faiblardes... Il ne reste qu'à espérer gagner la course de vitesse et pouvoir tirer les torpilles sans être trop amoché.
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#6
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Tactique risquée, t'as des DD à perdre dis-moi !
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#7
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Mes gros bâtiments sont trop loin, et j'affrontre cinq CL-CA.
Il faut les occuper, sinon il vont s'en prendre aux cargos, et la seul chose à faire avec des DD contre autant d'ennemis aussi gros, c'est les torpilles...
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#8
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Les destroyers continuent leur route, courageusement.
Ils rendent coup pour coup! La route est longue jusqu'à être à portée... Et les coups pleuvent! Le Jackal commence à souffrir. Les bâtiments lourds peuvent cependant entrer en action! Le Voroshilov n'est pas bien chanceux L'arrivée du Warspite réduit soudain l'ardeur de la flotte de l'Axe qui se cache sous un rideau de fumée. Qu'importe! Ils nous en faut un! Le Warspite a choisit sa victime: le Montecucco! Sans doute est-il endommagé par les destroyers ou les quelques coups de gros calibre échangés de loin, il s'éloigne bien plus lentement que les autres. Tant pis pour lui! L'escadre perd peu à peu le contact visuel avec les bâtiments ennemis, cachés derrière leurs rideaux de fumées. Le Jackal finit par succomber à ses dégats... Pour rien, les torpilles tirées ont toutes manqué. Pendant ce temps, la cible du Warspite sombre... Les autres sont bien trop loin pour être rattrapés. L'important est que les cargos soient saufs. Ben c'est pas glorieux... La supériorité aérienne de l'ennemi a en plus fait bien mal.
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Bon... J'ai peut-être fait quelques petites concessions... Dernière modification par Emp_Palpatine ; 20/05/2007 à 12h31. |
#9
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http://www.stormeaglestudios.com/pub...e_Jutland.html bien sûr faudra pas : 1) un portable famélique pour y jouer 2) un portefeuille criant famine pour se l'offrir
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Franquin : " Moi boy-scout ? Tu veux rire. J'ai échappé à tout : à la chorale, à l'équipe de foot , à l'armée, et oui, j'ai même échappé aux scouts..." Balzac : " Pour empêcher les peuples de raisonner, il faut leur imposer des sentiments". |
#10
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Ouais...
Ben pour l'instant on reste à FS, hein! Puis bon, 60€... Faut pas se moquer du monde non plus.
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