Alors concernant l'upgrade de ville, en fait le jeu n'est pas vraiment précis mais a l'usage voilà ce que j'ai compris : quand tu upgrade une ville dans une province qui a par exemple du fer et du charbon, la province va automatiquement produire une unitée d'acier. L'upgrade de ville permet d'avoir dirrectement les produits finis pour économiser ensuite sur la production dans l'onglet "usine". D'où l'utilité de choper des cases avec un maximum de ressources dessus dans le nouveau monde.
Pour les routes et les rails, le jeu t'indique sur chaque case la valeur de transport. Mais éffectivement pas besoin d'aller sur la ressource, la portée d'utilisation est de une case.
Relier les villes.. je me pose toujours la question, je le fait souvent pour le "style" mais je crois que c'a n'a pas vraiment d'influence