Pour ce que j'ai lu sur le fofo paradox, NA rend le jeu instables chez quelques joueurs. EN particulier la frequence de rafraichissement est mise a 0 dans les settings par le patch dans certains cas
Citation:
gui={
language=l_french
}
graphics={
size={
x=1024
y=768
}
refreshRate=0
fullScreen=yes
shadows=no
shadowSize=2048
multisampling=0
anisotropicFiltering=0
gamma=50.000004
}
|
Je pense que NA est peut-être pas encore pret pour les multi
Plusieurs joueur enrigistre des CTD fréquenet avec l'option historique qui plus est.
Peut-être que certains mécanisme ajoutés par NA pour les event historique sont utilisé par MM intensément ce qui pourrait epliquer les CTD de la dernière sessions