J'avais fait quelques parties avec "Ground Control II", et, à moins d'avoir une quiche en face, les parties duraient facilement 45 minutes. Les combinaisons d'unités étaient absolument nécessaires (aérien/terrestre, infanterie/tank, tirs de base/tir secondaire, léger/lourd, infiltration/appui/défense).
Pas de base à construire, rien que de la tactique, qu'il était évidemment plus que recommandé de faire évoluer en cours de partie.
Ca, c'était grandiose.
Dommage que ce jeu n'ait pas rencontré le succès qu'il méritait.