Citation:
Envoyé par comeon
Pour la russie : y'a t'il un event qui va transformer la moscovie en Russie ??? la aussi il va falloir bien jouer car il y'a de gros morceaux partout autour.
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Aucune idée

:touriste: je vais découvrir ! Ba on verra bien.
PS : je vais voir si je trouve quelque chose
EDIT : apparement oui : event 1001 : "Par conquête et diplomatie, la Russie a réussi à devenir une principauté dominante. Les hordes mongoles ont été finalement conquises et un état russe centralisé a émergé avec à sa tête le Tsar. Nous nous modernisons par l'influence de l'Occident."
Alors pour la "lecture" de l'event accrochez vous, j'avoue que je ne comprend pas tout dedans ... Tant pis ou tant mieux, j'aurais au moins la surprise de la découverte. On aura au moins une GPO sans que les trois quart des joueurs connaissent par coeur tout les events

(à priori, il faut que j'ai écraser mes voisins que je sois centralisé un minimum et le fait d'avoir l'idée national "buraucratie" semble augmenter la probabilité de l'apparition de l'event. : logique )
Citation:
country_event = {
id = 1001
trigger = {
NOT = { exists = RUS }
NOT = { has_country_flag = russian_nation_declined }
primary_culture = russian
owns = 295 # Moskva
owns = 310 # Novgorod
OR = {
owns = 294 # Tver
owns = 308 # Yaroslavl
}
OR = {
owns = 289 # Chernigov
owns = 293 # Smolensk
}
OR = {
owns = 306 # Nijni-Novgorod
owns = 307 # Vladimir
}
war = no
}
mean_time_to_happen = {
months = 216
modifier = {
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owns = 274 # Pskov
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 296 # Kaluga
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 297 # Orel
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 298 # Kursk
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 300 # Tula
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 308 # Olonets
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 311 # Kholm
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 312 # Vologda
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 314 # Ustyug
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 467 # Bogutjar
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 1083 # Zavolochye
}
modifier = {
factor = 0.95
owns = 1478 # Archangelsk
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -1 }
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -2 }
}
modifier = {
factor = 0.9
NOT = { centralization_decentralization = -3 }
}
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centralization_decentralization = 2
}
modifier = {
factor = 1.1
centralization_decentralization = 3
}
modifier = {
factor = 1.1
centralization_decentralization = 4
}
modifier = {
factor = 0.8
idea = bureaucracy
}
}
title = "EVTNAME1001"
desc = "EVTDESC1001"
option = {
name = "EVTOPTA1001"
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change_tag = RUS
centralization_decentralization = -2
merchants = 1
random_owned = {
base_tax = 1
}
prestige = 0.15
}
option = {
name = "EVTOPTB1001"
ai_chance = { factor = 25 }
set_country_flag = russian_nation_declined
centralization_decentralization = 2
random_owned = {
base_tax = -1
}
}
}
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