Bon, voila mes premières idées :
1e solution :
Tous les joueurs sont des détectives privés. Les suspects sont les classiques du jeu original. Moins de rôle play, mais les règles sont simples.
2e solution :
Parmi tous les joueurs, la moitié sont des personnages (Mlle Rose, Col Moutarde...), l'autre moitié sont des enquêteurs.
Les personnages ne font que du rôle play, les enquêteurs peuvent leur poser des questions...
Pour alimenter le role play, chacun des personnages a un ami et un ennemi (pas forcément réciproque). On peut donc imaginer un complice...
Le MJ définit alors un nombre de tours total pour la partie (égal au nombre total de joueurs ?).
Si un enquêteur trouve la solution avant la fin, il gagne et le tueur perd.
Si personne ne trouve avant la fin, le tueur gagne.
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Soyons réalistes...
Exigeons l'impossible !
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