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déniaisé oui, endurci bah si jag etait la, il ferait la blague correspondante...
endurci, je sais pas, je lui ai dit d'achever lui meme loghain, il avait l'air de le vouloir ... Sinon, as tu deja fait un mage ? humain ou elf ? |
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Je suis proche de la fin moi aussi je le crains, je grimpe dans la toutour :o:
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Alors là oui c'est presque fini.
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Ayé je suis un héros :mrgreen:
Ca faisait des années que je n'avais pas fini un jeu :lol: Mais je suis désespéré de la fin :o: |
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Oui :o:
Je fais expres de pas devenir Roi en épousant la veuve pour finir avec Madame , et Madame se tire avec Chrysostome :enerve: Et moi je finis comme un pauvre plouc à partir avec l'autre bardesse niaise :enerve: |
pas encore fini pour moi , mais proche (les 2 généraux)!
toi aussi tu as pris l'option Chrystosome ? :mrgreen: on veux pas se sacrifier, hein ? on prépare une grande carrière de notaire a Orzamar, hein ? :o: |
Toi aussi tu as pris l'option Chrysostome ? :???:
Mais heu....tu es une femme non ? Tu fécondes comment ma Morrigan chérie ? :o: :caroline fourrest: :théorie du genre: Bon j'ai enchainé par Witch Hunt, parce que je voulais retrouver Morrigan :enerve:. Ben cette DLC c'est un peu de la daube pour les gogos quand même... Mais quand on aime Morri on ne compte pas :o: |
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peut etre que c'est toi qui te trompes sur le veritable "genre" de la Mori :civilisation occidentale de ferelden: je ne sais pas, en fait, javoue que je me suis posé la question, car la cinématique n'est pas explicite ... n'oublions pas qu'elle est métamorphe ? :confus: bon j'ai fini je suis reine et Navet Ier et roi ... j'installe quelques mods (comme DAO redesign, advanced tactics) et je vais peut etre me lancer dans un mage ... |
Moi je me suis lancé dans une autre DTC (les Golems d'Angarrak). Quand j'aurais fait toutes les DLC, je me ferai Awakening :o:
C'est pour quoi les mods que tu mets ? :hello: |
- No helmet : les casques sont souvent moches, en particulier les trucs pour les voleurs et les mages, c'est un mod qui te laisse tete nue, ou casque apparent (tu choisis pour chaque perso si tu laisses le casque ou non). Sachant que les effets (armure, fatigues, bonus) des casques restent valables.
- DAO redesign : les personnages non joueurs (ceux qui donnent des quetes, ceux qui interviennent dans l'histoire) ont été un peu redessiné, améliorés, retravaillés. Il y a une leilana un peu moins gourde dnas l'apparence (c'est aussi pour pas me donenr l'impression de refaire la meme histoire ... de toute facon j'ai pris une elf, magicienne, ca change, et je fais un alignement plus mauvais ... facon minorité agressive :jihad elf: ) - Advanced tactics : des options en plus pour les tactiques (par exemple ils ont rajouté l'option "agrippement" : quand un allié est agrippé ou mis a terre, j'ai parametré de lanvcer les capacité qui vont tenter d'assomer ou de renverser l'agripeur. Mais c'est aussi des % plus fin que 90 / 50 /25 ce qui permet d'affiner les tactiques). Puisque dans les combats je prefere ne diriger que mno personnnage, pas faire pause 10 fois. - si j'avais un pécé un peu plus puissant, il y a un mod qui retravaille l'ambiance en rajoutant des personnages, embelissement etc. bref, rien qui change le jeu en lui meme, mais juste l'ambiance... Au fait, c'est vrai que mage c'est tres puissant (a condition de ne monter que la caractéristique magie, volonté je me suis limité a 18), le combat contre l'ogre en haut de la tour ... réuissit du 1er coup (et seulement avec allistaire a ce moment la). J'ai installé tous les DLC. Je depense moins d'argent, et je pense prendre les options "coté obscur" avec ce personnage! |
Oui ça les mages ont clairement énormément de potentiel DAO, alors en plus si on ne rechigne pas à pratiquer la magie du sang c'est encore plus bourrin. :mrgreen:
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Volonté seulement 18 ? Tu vas pas avoir des masses de points de mana alors, ca va pas te poser souci dans les combats longs ?
J'ai fini les golems d'Angarrak, le combat final est épouvantable. En difficile je ne l'ai JAMAIS réussi (mais avec un mage ca devrait être plus facile qu'avec mon voleur pourri). Prochaine étape-DLC : Chroniques des engeances :) |
oui c'est au programme, mais il faut que je la debloque, ca doit etre la seule spécisalisation que je n'ai aps debloqué (pas trouvé de livre).
En revanche, j'avoue etre un peu paumé dans la multitude de sorts ... pour l'instant je developpe les sorts de feu et de glace (electricité non) onde mentale (assomme tous les ennemis autours de toi), le soin, et apres je sais pas trop. Les sorts d'entropie ou les trucs comme faiblesse, c'est mieux que ca n'y parait (pour les avoir subit dans ma 1ere partie, je me suis rendu compte de leur efficacité)... Effectivement, je me fais un perso un peu skizophrène : une mage elfe qui par vengeance va choisir de détruire le cercle des mages (oblitération), et je pense qu'on va choisir le camps de loups garou aussi ... probablement souiller andrasté et conserver l'enclume Mwhahahaha :dark-side: |
Le problème de souiller Andrasté, c'est que Wynne se retourne contre toi. C'est ce que je voulais aussi :secte griffoniste: (les dragoniens, là, ils sont totalement griffoniste) mais comme je ne pouvais pas me passer de Wynne j'ai rechargé. Mais si tu joues un mage, Wynne est très dispensable. D'autant que quand on joue méchant, son approbation sera tout le temps pourrie.
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est ce mieux d'avoir des sorts faibles ou moyen (pas beaucoup de points en magie) qui se rechargent souvent, ou bien de sorts puissants (beaucoup de points de magie) et consommer plus de potion de lyrium ? de toute facon il me reste encore le passage dans l'immatériel qui donne des points gratos, et puis surtout ne pas avoir un facteur de fatigue important (car cela influe sur la consommation des sorts) en tout cas pour le moment c'est plutot payant, car les sorts type cone de froid, ou meme juste l'etreinte de l'hiver font tres bobo. Le carreau mystique fait dans les 50 de degats :o: (et je viens juste de finir lothering) |
Moi j'aurais tendance à dire que les potions (de soin ou pour le mana) ne sont pas un problème, je suis toujours parvenu à en avoir assez.
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deja si je prends le parti des templier à la tour du cercle des mages ... je crois qu'on a pas wynne mon equipe sera probablement - mon mage - allistaire et sten (ou shale) pour occuper les ennemis - leilana ou zevran (envie d'essayer zevran, pour son coté dark) |
pis pour la volonté, il y a toujours moyen de trouver des amulettes et autres pour la booster.
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Sinon vous avez des sorts à recommander, car je m'y perds un peu (surtout dans les trucs entropie, sommeil, faiblesse , etc)
deja j'ai pris blizzard et je n'aurais pas du, je ne trouve pas ca tres efficace (ou alors je me le prend en pleine tete) |
Moi j'aime beaucoup Blizzard
Comme tous les sorts de zone faut utiliser avec précaution et une fois que la grosse mêlée est lancée c'est moins utile évidemment, mais ca peut vraiment faire des ravages contre des adversaires nombreux mais pas très fort. En plus ca a une chance de les glacer. Sinon, mon expérience de ma partie (avec Morri) c'est que les sorts de Foudre marchaient mieux que les sorts de Feu, qui faisaient pas beaucoup de dégats (je suppose donc que les ennemis sont mieux immunisés au Feu :mouais:). Evidemment, la combo qui va bien c'est Cone de Froid (le meilleur sort du monde)/Poing de Pierre, et hop Brisé. Les sorts d'Entropie m'ont pas trop convaincu non plus (à part Onde mentale qui est plus que bien bien entendu) |
Moi c'est simple, tout ce qui fait beaucoup de dégâts sur une zone avec une grosse préférence pour les sorts de feu. :o:
Carcan compresseur j'aime beaucoup aussi. |
pour m'etre pris faiblesse et/ou imprecission quand je jouais avec un guerrier, j'ai pu constater que c'etait efficace :
tu te mets a louper tous tes coups, et quand ils tappent, tu fais du 1 ... :goutte: Il ya d'apres le codex des combinaison efficace : Cone de froid + poing de pierre (ou un critique) sommeil + horreur ? et un truc que je n'ai aps vu : la tempète du siècle : blizzard et tempète electrique faiblesse et drain (de vie ou mana) bon moi ce qui m'embète avec blizzard, c'est que meme si je le declenche sur un groupe adverse loin, ca reste tres longtemps et quand la cible se deplace, bah elle t'amène le blizzard sur la gueule :( cone de froid et cone de feu, la moitié du temps je gèle/brule tout mon groupe avec :lol: effectivement onde mentale ca marche tres bien! |
Cone de froid, c'est le meilleur sort du monde. C'était la raison principale de la présence obligatoire de Morrigan à mes côtés :o:
La double tempête je l'ai déja faite, mais j'ai pas vu d'effet spécial (et le temps que t'invoque les deux, toute façon, tout le monde est parti :lol:) |
Bon a part la BOule de Feu, je ne trouve aps trop de sorts de zone interessants a longue distance ?
il y en a d'autres ? (je sais qu'il y a les tempetes / blizzard) mais elles durent un peu trop longtemps. je cherche un sort qui me permettent de balancer le plus loin possible une attaque de zone. J'aime bien boule de feu sur un mage ou un archer loin, car elle est lancée assez vite, fait des degats immédiats mais aussi progressifs par la suite De plus elle renverse les ennemis et elle se dissipe assez vite, donc on peut lancer ses guerriers sur les ennemsi renversés (par exemple un mage) Je vais tester l'explosion de mana, mais cela fonctionne surtout sur les mages (la descroption dit que le mage subira autant de degats spirituels que de mana qu'il a perdu! ca peut faire bobo) Avec mon mage, pour l'instant j'utilise : - cone de froid + poing de pierre (et parfois je rajoute carcan compresseur sur les boss) - faiblesse + drain (de mana ou de vie) - sommeil + horreur (qui fait tres mal). Attention de ne pas lancer une autre attaque entre les deux car cela reveille la cible - etreinte de l'hiver pour achever a distance - boule de feu (en général en debut de combat) - parfois cone de feu apres une boule de feu - attaque mentale (quand mes guerriers sont entourés, je me place pres d'eux et cela assomme tous les ennemis proches) - soin je pense prendre par la suite graisse poru la combiner a la boule de feu, quelques gliffes, ca a l'air pas mal. Et puis les sorts de magie du sang, que je n'ai pas encore exploitée (j'attendais que zevran soit rodeur pour ponctionner le nounours avec la magie du sang) |
mes tactiques pour sten (ogrehn) et alistaire, elles fonctionnent plutot bien! :ok:
a remarquer : la difference entre "cible" et "ennemi" http://img11.hostingpics.net/pics/876909sten.jpg http://img11.hostingpics.net/pics/968699Alistair.jpg avec un mod pour avoir 25 tactiques, sinon c'est un peu pauvre... un tres bon sort c'est "choc de mana" ... j'ai buté 4 mages en un seul coup avec ce truc (un peu plus de 900 de degats) ^^ (mais ca ne fonctionne que sur les mages) |
Pas mal du tout ! :ok:
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d'ailleurs ya une erreur chez allistair :lol:
(sur le coup ajusté, faut que je le mette plus haut, apres le 9) en revanche pour zevran, que j'ai monté en voleur/assasin furtif, c'est difficile (ou tres compliqué) d'integrer des tactiques a l'arc qui fonctionne... donc je le laise en corps a ccorps, et si besoin est (par exemple contre dragon) je lui mets un autre set de tactique (a distance) pour Sten, le coup de "attendre" si l'ennemi est a distance moyenne ou longue est assez pratique car ca laisse le temps au mage de lancer des sorts de zone |
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