Franconaute

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Marco Rale 03/12/2007 23h22

cool mais ça fait une différence / navire entre être en dessous de sa limite ou en dessus ?

Danton 04/12/2007 00h15

Si j'ai bien compris, c'est non... Et je ne vois pas pourquoi les pauvres et petites nations devraient soudainement payer l'entretien de leurs navires trois fois plus cher sous le prétexte que les gros goinfres de service ont eu la folie des grandeurs :?:


Je demande à Marseillais de revoir sa copie et de trouver la solution pour tripler les coûts uniquement pour tout navire qui dépasse les limites de maintenance.

Marco Rale 04/12/2007 12h16

Il y a quand meme une question d'échelle. Je m'explique. Je ne sais pas de combien est le surcout pour dépassement et si il est oui ou non codé en dur.
Mettons que le surcout double le cout de maintenance des unités en excès, et qu'il soit codé en dur.
Si de base, le navire est à 0.025, le navire au delà de la limite est à 0.05, je me marre
Si il est à 2, le navire au delà de la limite est à 4, je rigole une peu moins.

C'est comme les malus pour la cavalerie: ok ils sont doublés pour la cavalerie. Mais (-1)*2 ça fait toujours que -2, la cavalerie continue à se marrer. (-2)*2 ça fait -4, ça commence à être plus tendu

Après je ne suis pas encore certain que ce facteur de surcout soit codé en dur. Vu la doc disponible l'art du modding ressemble à de la divination :enerve:.

Par exemple on peut trouver les modificateurs suivants dans les mod:
land_forcelimit
naval_forcelimit_modifier
naval_forcelimit
land_forcelimit_modifier

Seul le premier est documenté dans la doc sur les "modificateurs supportés", et pas d'une manière qui corresponde à façon dont il est utilisé dans les mod


Citation:

land_forcelimit

additive

Increase/decrease a country’s military force limit.



Bref pour cette question il faut encore bosser et faire des tests .

Sinon au pire il sera toujours possible de faire un event /flag du style
SI le nombre de gros navires dépasse X
OU que le nombre de petit navire depasse Y
ET que le pays est MACHIN
ALORS bombe atomique - banqueroute - BB+50

Le probleme c'est qu'il faut remettre régulierement à jour X et Y pour MACHIN, c'est inélégant au possible.

Je ne connais pas les limites de la syntaxe des expressions pour les triggers
Autrement dit, est-ce que je peux comparer le nombre de gros navires à un chiffre absolu ou à une autre variable. L'expression
nombre_gros_navires > naval_limit /3 pourrait-elle marcher ? J'ai des doutes mais bon..

lemarseillais 04/12/2007 18h50

N'oubliez pas que la France est alliée à la Frise. Il vaudrait mieux briser cette alliance en début de session, surtout si des guerres se préparent.

Aedan 04/12/2007 19h04

Je n'imagine meme pas que l'Ia Française se tienne tranquille... ça va chauffer! si elle choisi Novgorod ou l'EO ce sera pas méchant... si c'est un voisin BOOOMMMM

vince 04/12/2007 19h07

si elle choisit l'espagne, alors ce sera pas trop grave :siffle:


si elle choisit l'autriche, Venise ou l'angleterre il faudra arrêter immédiatement la séance, :choc: :choc: faire une modif de save( les femmes et les enfants d'abord...)
bref on s'arrête, quoi !! :chicos:

lemarseillais 04/12/2007 19h10

C'est pas juste l'ia fait plus peur que moi :ouin:

comeon 04/12/2007 19h12

je vais mettre l'IA en agressivité minimum

Danton 04/12/2007 19h38

Citation:

Envoyé par lemarseillais
C'est pas juste l'ia fait plus peur que moi :ouin:


C'est ainsi :o:

comeon 04/12/2007 20h26

1 pièce(s) jointe(s)
Voilà la save

Danton 05/12/2007 00h48

On... On lui dit? :?:


Sois fort, Marseillais.

Tout ne s'est pas déroulé comme prévu, la France peut encore s'en sortir, mais diminuée pour longtemps je le crains.

Personne n'a voulu cela, crois nous :ouin:

lemarseillais 05/12/2007 09h28

Pffffff bon beh dans ce cas je préfère quitter la gpo :ouin:

vince 05/12/2007 10h18

vous avez remarqué qu'on a pas eu de plantage hier soir ? :yeux:

pas de rehost, rien...tout bon du premier coup.

coïncidence ? :chicos:

lemarseillais 05/12/2007 11h01

C'est pas la peine d'en rajouter, j'ai dit que j'arrêtais déjà :enerve:

TCAO 05/12/2007 11h02

Lemarseillais venge toi sur Vince, je serais là pour t'aider :siffle:

vince 05/12/2007 11h13

eeeeeeeehhhhh, mais c'est l'annif de marco aujourd'hui !!! :anniv:


:annif: :annif:

MARCO !!!

Aedan 05/12/2007 11h19

tcao, j'ai pas l'intention d'oublier mes dettes.

Donne moi la somme du et peut-etre si notre go était sympa, on pourait faire le transfert par modif de save. :)

vince 05/12/2007 12h12

Quelques réflexions sur la guerre d'hier


- C'était très équilibré. Le "punching ball" Ming a été un très bonne idée pour les Néerlando-Polonais, qui ont pû acquérir une grande tradition militaire et se payer des terminators qui nous ont fait très mal tout au long de la guerre.

- l'intervention suèdoise n'était absolument pas préméditée (elvis confirmera).

- la cavalerie reste primordiale. Il faut vraiment l'employer à très bon escient, et ne pas l'envoyer au casse-pipe parce que si elle est "out" pendant un moment, on est certain de devoir céder du terrain dans la foulée.

- comme on pouvait s'y attendre, tout s'est joué sur le manpower, et la faible différence entre les deux camps explique pourquoi c'était si serré. Finalement je pense qu'on s'est tous retrouvé avec un MP = 0, vers les 2 tiers du conflit. Comme nous étions en défense, que nous économisions nos forces, cela nous a donné le petit plus qu'il fallait. Mais c'était vraiment léger, car la dernière contre-attaque polonaise a failli tout changer.

- a propos de cette contre-attaque, je répête ce que j'ai dit hier, sur un ton un peu plus calme(j'étais assez en rogne hier soir, sur le coup) : avant d'entamer des négociations, mettez la pause, même pour quelques secondes. Si ce n'est pas le cas, je ne réponds pas. quand on joue du clavier pour répondre, on n'est pas attentif au(x) front(s). Ca a failli nous coûter cher, hier. (pendant ce temps, les polonais jouent leur va-tout sur Vienne/moravie, et je n'ai pas retraité car pas attentif ==> grosses pertes, armées de Vienne "out", siège de Vienne et impossible d'essayer de les déloger avec le moral dans les chaussettes, chute de vienne).
J'espère que c'est clair : je ne répondrai plus si y'a pas la pause, même pour quelques secondes.


- dernière chose : je pense que notre proposition de paix était raisonnable. Une province et des indemnités de guerre pour les alliés et invité surprise (elvis), ce n'est vraiment pas la mort.
je préfère 100 fois une paix modeste de la sorte, qui nous évite moults palabres, et nous incitera à remettre le couvert s'il faut, qu'une paix où on arrache les yeux de la tête aux vaincus, laissant amertume et gros désir de vengeance quitte à employer des moyens disproportionnés.

Bon, j'ai pas vu le temps passer hier soir. Preuve que c'était une guerre sympa. :clap:

lemarseillais 05/12/2007 12h23

Citation:

Envoyé par TCAO
Lemarseillais venge toi sur Vince, je serais là pour t'aider :siffle:

Je vais sérieusement y réfléchir s'y j'apprends que l'Autriche a grossi grâce à cette victoire... :siffle2:

vince 05/12/2007 12h29

Citation:

Envoyé par lemarseillais
Je vais sérieusement y réfléchir s'y j'apprends que l'Autriche a grossi grâce à cette victoire... :siffle2:

l'autriche a doublé de volume : elle a honteusement acquis 1 province polonaise. :yeux:
Mon Mp a fait un bond gigantesque de 500 hommes...

Méfie-toi... :yeux:

lemarseillais 05/12/2007 13h34

:choc: Cela est trop.....

..........500 hommes :ko:

Je vais immédiatement informé mon serviteur (non, pas Danton) IA pour qu'il dow l'Autriche et refuse la paix pendant 10 ans.

Aedan 05/12/2007 16h05

Oui les terminators polono-frisons ont fait trés mal au debut. Le +6 en choc sur la cavalerie oulla.... j'ai du me taper une bataille ou Frise ayant fait 8, je me suis retrouvé avec un +14 sur le choc de sa cavalerie... monstrueux.

J'ai commis l'erreur d'engager 2/3 de ma cavalerie assez vite. Elle s'esu sée trés vite et n'a plus vraiment servit. Part contre le dernier tiers est arrivés à point pour mettre en déroute les frisons et poursuivre à travers toutes la hollande une fois le front disloqué. Maintenant il faut bien choisir non seulement le lieu d'impact de la cavalerie mais aussi le bon moment... et visiblement surtout pas trop tot.

Le debut de la guerre fut à l'avantage Frison donc (les polonais, c'était pour vince). Entre les supers généraux frisons, la proximité des bases frisonnes et la géographie spécifique de ce couloir impérial de terre jusqu'a la baltique, et bien la guerre a été au debut bien à l'avantage de Frise.

Mais Venise avait un shéma tactique décidé avant guerre sur le modèle russe. Il fallait saigner l'armée adverse et une fois les dernières réserves frisonne consommée, ce serait la débandade. Donc j'ai choisi de provoquer d'immense bataille avec mon infanterie... souvent entre 40.000 et 50.000. Certe je subissais de pertes effrayantes mais Frise se faisait ainsi user son manopwer et ses super cavaliers superbement commandés. Avant les batailles et juste apres, Frise devait ainsi concentrer enormement d'homme sur des terres etrangères subissant ainsi une usure trés forte... dont sa puissante cavalerie.

Finalement les forces de Frise diminuèrent petit à petit et sa cavalerie se disloqua avant la contre attaque finale venitienne avec notament les 12.000 cavaliers mis en réserve. Frise envoya judicieusement sa propre cavalerie se reposer au nord-est de la Pologne afin d'eviter le harcellement continuel qu'elle aurait subit en Hollande. De l'infanterie s'est d'ailleur aussi reposée en champagne et lorraine Française.

Venize n'etant pas sur son sol, l'usure fut forte ainsi que ces terribles batailles ou mes pertes etaient souvent le double de Frise. Mais cétait l'unique solution pour sortir du jeu d'echec de l'adversaire ou les bataille moyenne donnait un bonnus à leurs supers généraux.

Venise s'est retrouvée à 0 manpower environs à 80% de la guerre quand la victoire etait déjà acquise. Cependant la capicité de recrutement de mercenaire ne fut utilisé qu'a une seule reprise: la levée en urgence de 15.000 mercenaires fantassins au frioul pour dégager Vienne des Polonais.

Bien joué à Leaz et surtout TCAO (que j'ai plus vu de mon coté). De belles manoeuvres, et une belle toite tissée en début de conflit. Tu as du trouver mon "tas" de 50.000 inf un peu "bourrin". Ce n'était pas une tactique simpliste, juste une solution efficace pour profiter de ton manpower plus faible et pour contrer tes incroyables généraux notamment ceux qui commandait ta cavalerie... et le salopiaud avec son +6 en choc ! :(

Je crois comme Vince que la guerre était super bien équilibré. Généraux pour vous et un avantage sur le manpower chez nous. La victoire est allée au camp qui defendait sur ses terres. Si c'est nous qui avions attaqué, cela se serait fini de la meme manière mais dans l'autre sens :(

vince 05/12/2007 16h28

concernant l'usure
On l'a déjà dit, mais elle est vraiment trèèès inférieure à celle d'EU2.
Comme on avait décidé de ne pas trop nous user au début, on se marchait un peu dessus, et c'est vrai qu'on avait du mal à bien se positionner. J'essayais scrupuleusement de ne pas prendre trop d'espace et en laisser à aedan. Mais c'était pas simple, car je voulais rester proche pour essayer de lui donner un coup de main avec une armée adjaçante, quand il y en avait.
On a subi aussi de l'usure mais c'était acceptable==>jamais plus de 5% (je parle pour mes troupes, pour aedan ca a été plus rude on dirait), même si ça tape dans le MP qui est la clé. Si on arrive à bien optimiser le positionnement, ca peut apporter un avantage non négligeable au bout du compte.

Pour les attaquants, je regardais les sièges et combien ils se prenaient d'attrition. Un peu plus que nous, mais pas grand chose (souvent 5%, dès fois 7).

concernant les mercenaires
Quand le conflit a commencé à basculer, et que aedan et moi commencions des incursions en terrain ennemi, j'ai perdu un corps de cavalerie(8 ou 12 régiments je sais plus) qui à ma grande surprise a perdu une bataille, et s'est fait poursuivre jusqu'à la disparition. (en pologne du nord)
Je tiens à signaler que je ne l'ai pas remplacé. J'ai levé en tout et pour tout 4 régiments de mercenaires de type "infanterie Gustav" pour bloquer un petit groupe polonais qui se baladait au sud de vienne en direction de Venise.
Sur 38 régiments de cav de départ, il doit m'en rester 26, je crois.

Leaz 05/12/2007 16h32

Farpaitement resumé, l'usure coute bien plus sur une guerre que la plupart des batailles et jouer chez l'adversaire est vraiment dur. Je suis quand même content de mes soldats qui malgré leur 7 niveau d'écart et un moral un peu faible ont sut faire d'énorme dégats a Vince (première bataille de la guerre, 22 000 autrichiens mort pour 6000 polonais !).

Par contre mes deux terminator 6 en choc sont mort pendant la guerre alors qu'ils étaient en casernement :???: Quelqu'un les a lâchement assasiné ou ils sont mort naturellement ?

Guerre équilibrée même si de mon coté la perte des bon terminator a marqué vraiment le pas entre la première phase 'offensive' sur la Saxe et le "corridor de Lübeck" puis un retour assez lent avec des longues périodes a se regarder de chaque coté de la frontière, en attendant que les divisions se reforment..
Comme l'a dit Vince, la cavalerie est bien plus interessante a utiliser maintenant, si on l'use trop vite on se retrouve bien embêtter par la suite, et l'engager seule contre un pack d'infanterie n'est pas forcemment la meilleur idée avec des phase de feu qui font de plus en plus mal.

Les pertes de guerres sont fort raisonnable, comme le dit l'empereur mieux vaut 5 guerres dans ce genre plutot que de couper la tête au vaincus, car je n'ai pas non plus vus passer l'heure :)

Fait important de la guerre, la flotte Polonaise a remportée sa première grande bataille navale aidé de la Hollande pour le contrôle du détroit du Sünd.

vince 05/12/2007 16h36

Bizarre.. j'ai pas la même impression que vous sur l'usure.

Vous aviez combien en % ?

Leaz 05/12/2007 16h37

Citation:

concernant les mercenaires
Quand le conflit a commencé à basculer, et que aedan et moi commencions des incursions en terrain ennemi, j'ai perdu un corps de cavalerie(8 ou 12 régiments je sais plus) qui à ma grande surprise a perdu une bataille, et s'est fait poursuivre jusqu'à la disparition. (en pologne du nord)
Je tiens à signaler que je ne l'ai pas remplacé. J'ai levé en tout et pour tout 4 régiments de mercenaires de type "infanterie Gustav" pour bloquer un petit groupe polonais qui se baladait au sud de vienne en direction de Venise.
Oui je m'en souviens, ton corps s'est balladé derrière mes lignes et est tombé or de toute retraite, avant que mon dernier géneral +6 ne meurs. Mon corp de pillage Italiens a subit le même sort vers Gênes :(

Pour reprendre sur l'usure, même si elle n'est pas énorme, l'attaquant reste vraiment pénalisé puisque que contrairement au défenseur il ne regagne pas ses troupes en territoire énemis. Là ou le défenseur va refaire ses forces rapidement l'attaquant a cause de l'usure ne fera que perdre des homme, ce qui oblige soit a des rotations d'effectifs, soit a des replis ou des phase d'attente sur un territoire conquis. Mais faire une Blitzkrieg est trés risquée, puisqu'a terme et contrairement a EU2 la perte d'un gros morceau de son armée joue la suite de la guerre.

TCAO 05/12/2007 16h56

Euh en 6 ans de guerre avec une usure de 5 pourcent et 10 dans les grosses batailles engagé par Aedan c'est à dire souvent, sa fait mal, à effectif équivalent c'est très difficile d'attaquer.

Pour la percé d'Aedan, j'ai fait la conerie d'essayer d'aider Leaz en Saxe et je me suis retrouvé avec une cavalerie qui arrive trop tard pour changer le cour de la bataille sinon le resultat aurrait pu être autre.:?:

Pour l'entré en guerre de la Suède dont on ne savait pas qu'elle se limitait à Lubeck, j'avais lancé la moitié de cav aidé Leaz, j'ai perdu 6k de cavalerie pour rien, le suédois n'intervenant pas. :(
La guerre a été belle et vous inquiété pas que je vais me preparer à remettre sa. :tongue:

PS: Dsl pour l'empereur Karl, j'espere que le boulet de canon l'a pas trop fait souffrir, enfin si Venise avait pas fuit... :siffle:

vince 05/12/2007 17h06

Citation:

Envoyé par TCAO
PS: Dsl pour l'empereur Karl, j'espere que le boulet de canon l'a pas trop fait souffrir, enfin si Venise avait pas fuit... :siffle:

ben écoute c'est pas trop grave.
KARL IV avait 8 en stats militaire, mais quand je l'ai transformé en général, toutes ses capacités ont été équitablement réparties (je connais pas l'algo de répartition) si bien qu'il avait que 2 en choc...
Pour l'instant c'est encore le choc qui prime, même si le Feu commence à être intéressant.
Pour la caractéritique de manoeuvre, j'avoue que je perçois pas encore les avantages.

Le plus grave c'est le -1 en stab que ça engendre quand on perd un monarque au combat.
Or j'en ai perdu 2 (Karl et son successeur Mathias, je crois).
Ca et 1 espion ennemi, j'ai perdu 3 en stab. :crise:

Bref..je suis encore à -2...grrrr :enerve:

Leaz 05/12/2007 17h49

J'ai aussi perdus deux points de stabilité a cause d'espions énemis :enerve:

Bon ca fais partis du jeu, mais j'éspère que ce genre de pratique restera pour les cas de guerre dans un esprit fraternel de boucher sanguinaire :mrgreen:

Marco Rale 05/12/2007 17h49

Sur l'attrition, je ne connait pas exactement tous les ressorts mais deux choses sont sûres: c'est capé, il y a un concept d'attrition max, et de deux c'est très moddable.

Bref si vous préferez un système plus sévère à la EU2 pas de souci

Sur le fond c'est une discussion interessante. Jimbo a objecté une fois que renforcer les malus terrain et augmenter l'attrition risquait de mener à des guerres de tranchées.

euh ça me semble un peu présomptueux, je veux dire que ce serait des guerres de tranchées parce qu'on connait mal le jeu et les systèmes de combat et guerres tout court.
En gros on utilise beaucoup les grosses piles, parce que ça fait meme pas mal au niveau attrition, surtout à domicile, alors qu'en fait la logistique ne suit pas du tout. 50000 sur une province sans souci c'est surtout au 18e/debut 19e.

Alors ça donne une guerre de mouvement mais un peu caricaturale, même si l'action de hier était très interessante :p:

Mettre à genoux un ennemi doit pouvoir passer par autre chose qu'un destruction de son mp. C'est une tactique qui en vaut une autre bien sûr, mais c'est celle utilisée à 95% ici.

Dans une guerre on utilise toutes tailles d'unités pour des missions différentes. Par exemple je trouve qu'on connait mal, et donc qu'on utilise mal, les effets du pillage. Au passage en cas de guerre navale, les effets du blocage sont également énormes. Si j'avais une guerre navale à mener j'enverrai certainement des escadrilles bloquer, gardées par une escadre. Outre l'avantage economique, celà pourrait obliger l'autre joueur à diviser son gros stack de bateaux.

Enfin on apprends on apprends

Qoiqu'il en soit le modding est ouvert

Leaz 05/12/2007 17h52

Une chose m'a interpellé sur la dernière guerre c'est la notion de remplacements. Quelque sait-il comment c'est calculé ? Est-ce en fonction du manpower total, du manpower disponible etc ?

Car si c'est le cas, la course au manpower pourrait avoir un interêt, en poussant les sliders vers la quantité des pays continentaux pourrait compenser leur moindre éfficacité par un remplacement plus rapide et un manpower plus gros qui finira par "éttoufer" l'enemis, même si il dispose de meilleurs troupes.

vince 05/12/2007 18h06

Citation:

Envoyé par Leaz
J'ai aussi perdus deux points de stabilité a cause d'espions énemis :enerve:

Bon ca fais partis du jeu, mais j'éspère que ce genre de pratique restera pour les cas de guerre dans un esprit fraternel de boucher sanguinaire :mrgreen:

beh voui, mais c'est vous qui avez commencé :angel:
1 avant la guerre (il a beau nier dans les AAR, il s'est fait choper :tongue: ) et un pendant (non découvert).

je n'ai fait que répondre...

c'est vrai que c'est très pénalisant. La stab, c'est dur à remonter...:goutte:

Danton 05/12/2007 18h48

Citation:

Envoyé par lemarseillais
Pffffff bon beh dans ce cas je préfère quitter la gpo :ouin:

Ah ben, on sera deux alors!

lemarseillais 05/12/2007 18h53

Citation:

Envoyé par Leaz
Une chose m'a interpellé sur la dernière guerre c'est la notion de remplacements. Quelque sait-il comment c'est calculé ? Est-ce en fonction du manpower total, du manpower disponible etc ?

Car si c'est le cas, la course au manpower pourrait avoir un interêt, en poussant les sliders vers la quantité des pays continentaux pourrait compenser leur moindre éfficacité par un remplacement plus rapide et un manpower plus gros qui finira par "éttoufer" l'enemis, même si il dispose de meilleurs troupes.

J'ai l'impression que le jeu calcule la réserve d'homme qui arrive en la partageant entre chaque armée en faisant une distinction hiérarchique : cava en 1er, infanterie 2e et canonniers 3e.

A chaque mois, tous différents types de régiments récupèrent mais pas les mêmes proportions. La cavalerie semble récupérer plus vite que l'infanterie (c'est peut être un effet trompeur lié à la quantité de chaque type).

D'autre part, des régiments d'un même type dans une même armée récupérent exactement la même quantité d'hommes ce qui veut dire que, stratégiquement, vous avez fort intérêt à démobiliser des que c'est possible des régiments d'infanterie tombé très bas pour carrément en recruter d'autres ou les remplacer par des mercenaires.

Je veux pour exemple, que lors de mes guerres qui monopolisait environ 160000 hommes, alors que je dois avoir la plus grande vitesse de régénération des effectifs, mes régiments tombés en dessous de 200 hommes mettaient des mois (presque un an je crois) à revenir dans les 900. En les démobilisants, je permettais aux autres régiments moins touchés de récupérer plus vite, et en compensant les troupes démobilisés par de nouveaux recrutement, je renforçais mes effectifs à quasi 100% en quelques mois.

Danton 05/12/2007 21h20

Qu'est ce que tu fais encore ici toi? :enerve:


AU BOULOT!

Ou alors c'est fini... Oui, c'est bon, les deux jours de travail annuels sont passés :mrgreen: ?

Est-ce que quelqu'un a compris ce que tu as laborieusement essayé d'expliquer? :chicos:

J'attends toujours tes copies :enerve:

Danton 05/12/2007 21h23

Citation:

Envoyé par vince
vous avez remarqué qu'on a pas eu de plantage hier soir ? :yeux:

pas de rehost, rien...tout bon du premier coup.

coïncidence ? :chicos:

Bien observé, choupinette. Sans le boulet d'or, tout va tellement mieux :p:


Citation:

Envoyé par Aedan
tcao, j'ai pas l'intention d'oublier mes dettes.

Donne moi la somme du et peut-etre si notre go était sympa, on pourait faire le transfert par modif de save. :)


Pouvez répéter la question? :goutte:

Des mécanismes assez simples existent pour transférer des sommes de ducats, quel est lexactement le problème qui empêche ici de les utiliser?

Aedan 05/12/2007 21h27

Je suis preneur d'un mécanisme simple permettant de transferer de TRES grosse somme d'argent sans depenser 50 diplomates en 10 ans, perdre de la stab (emprunt non remboursé) ou du prestige (vente de prov bidon).

Marco Rale 05/12/2007 21h36

Les subsides de guerre (utilisables en temps de paix)

Danton 05/12/2007 21h43

Citation:

Envoyé par Aedan
Je suis preneur d'un mécanisme simple permettant de transferer de TRES grosse somme d'argent sans depenser 50 diplomates en 10 ans, perdre de la stab (emprunt non remboursé) ou du prestige (vente de prov bidon).


10 balles et un mars aussi?

Aedan 05/12/2007 21h54

Pas bete les subsides... j'essayerais...


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h58.

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