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GA_Thrawn 22/04/2018 19h37

Mais ca m'a fait perdre du temps tout ca :(

Je joue 'intrigues" pour 2PA + le PA en réserve...
j'active les turcs pour aller reconquérir Vienne avec 2Pm (sans réactiver bien sur, ca se fera gratos au prochain tour)

Voilà pour conclure cette année :hello:

GA_Thrawn 22/04/2018 19h41

Il me reste un siège en cours à Dantzig que je conclue d'un 4! :clap:

DarthMath 22/04/2018 19h47

Fin de phase d'activation
pas de pb de ravito ... siège de Dantzig à +3 ...
Bordeaux, Perpignan, Kassel, Dantzig, Amsterdam, Lübeck et Stettin réparées ...

Phase de conquête
Wurtemberg redevient allié français sous protectorat Conf' du Rhin
Berg devient allié prussien, la PRU doit déterminer ce qu'elle fait du Hanovre et Mecklembourg.

Phase de victoire
-1 PV pour l'Espagne, total +9

T1813
main max. pour toi : 10
main min. pour moi : 6

Phase de budget
:hello:

GA_Thrawn 22/04/2018 19h54

Je peux faire quoi du Hannovre et Mecklenbourg?

Je peux annexer? :coeurs:

Mmh je crains que tu n'ai efficacement depecé la prusse...ca va être compliqué de les rattacher à un territoire national :(

DarthMath 22/04/2018 20h03

Si, si ... tu ne contrôles pas encore Magdeburg mais tu as Berlin ... tu peux donc annexer les 2 ... ou en faire des alliés ... ou annexer et filer à un pote .. :hello:

GA_Thrawn 22/04/2018 20h04

Ha oui berlin!

J'annexe tout faut pas déconner, je suis l'allemagne quand meme :o:

GA_Thrawn 23/04/2018 18h44

Phase de budget (pleine d'erreur?) :mrgreen:

Turquie: Je répare les janissaires et la cav (3,5)

Espagne: je flippe le corps affaibli avec les anglais :o:

Angleterre, 6 points:
Je récupère les troupes s'étant rendue le tour dernier:
1/2 corps avec Clinton à Londres
Les hollandais intègrent l'armée prussienne

Construction: je flippe le corps affaibli à l'armée et le corps à londres (2)
je construit 2 chariot à l'armée (1)

Je joue "Uxbridge" pour ajouter la cav à l'armée

Reste 3 points que je donne à la prusse (1) à l'autriche (2)

Prusse: 8+1 points

Le chariot fixe retourne en réserve
Je flippe le corps affaibli à l'armée (1) j'y ajoute 1 chariot (0,5)
Au hanovre je place Kleist et je construit le corps d'élite et 2 corps (7)

Autriche 10+2:
Je flippe les 2 corps affaiblis à l'armée (2) avec 2 chariots (1)
Jean avec 3 corps lambda à Eszeck (6)
les grenadiers à Salzburg (3) avec Bellegarde

Russie 10 :
Je flippe les 2 corps élite affaiblis à l'armée (3 points) + 1 chariot (0,5) et je reconstruit les chevaliers garde (2)
Bagration avec 2 corps lambda à Brest litovsk (4)


Les mineurs:
les anglais contrôlent Portugal, Suède, Hollande et Egypte
je ne peux que flipper les hollandais qui se trouvent sur leur territoire

pour le reste je crois que ni l'autriche ni la russie n'ont assez de mineurs avec des troupes pour construire quelque chose :lol:


ouf, j'espère n'avoir pas trop jagoulé :goutte:;)

GA_Thrawn 23/04/2018 18h45

Je suis paumé sur la GA, si tu pouvais me faire un récap de ce qu'il y a dedans aussi :honte:

DarthMath 23/04/2018 19h17

AUT : Bellegarde est déjà dans l'armée
RUS : Bagration aussi ... tu voulais dire Benningsen, sans doute ...
Les AUT peuvent constuire un pas de Hessois ou Saxons

:hello:

De mon côté :
Je joue Conscription en event pour doubler le budget de 6 Ressources qu'il me reste.
Il ne restait que la Reserve de Cav. dans la GA. :contrat:

St-Cyr, demi-Garde et I CA à Turin (4)
Oudinot, IV CA à Florence (2)
2 dépôts à la GA (1)
III CA, réparation II CA et Cav. Garde dans l'AI (5)

Il me reste 8 alliés : je construis le I CA italien à Venise et les Suisses avec McDonald.
Je place Soult dans la GA.

Phase Diplo puis Mouv. Strat'. :hello:

GA_Thrawn 24/04/2018 19h27

Hey j'ai pas fait trop de conneries :lol:

AUT : Bellegarde est déjà dans l'armée (ok, je met Mack :o:)
RUS : Bagration aussi ... tu voulais dire Benningsen, sans doute ... exact
Les AUT peuvent constuire un pas de Hessois ou Saxons je construit un demi saxon à dresde


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