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GA_Thrawn 06/04/2018 18h13

La suite dimanche soir, j'ai week-end chez belle maman :ko::goutte:

désolé mais je ne veux pas jouer à la va-vite et risquer la boulette :?:

DarthMath 06/04/2018 18h30

Tu peux faire 1/1 pour les pertes ... il faut au moins la moitié des pertes sur le plus gros moral, donc 1 sur 2 c'est bon ... :contrat:
Ah, et sinon, ce n'est pas fini ... ;)
Siège gratuit d'Anvers à +3, la suite dépend du résultat ... :hello:

Et note que tu n'as rien dit sur les mouv. turcs qui n'étaient pas bons !! :contrat:

GA_Thrawn 10/04/2018 09h40

Alors tu fais 6 pour le siège donc la ville tombe tranquillement :ok:

Tu as raison sinon, je vais plutôt perdre un pas de chaque, un hollandais et un anglais avant de me replier en Hollande.

Enfin pour les turcs, je les laisserai ou ils étaient, de toute facon, ca n'est pas eux qui feront grand chose...

DarthMath 10/04/2018 15h03

Je laisse la Garde Nationale avec Poniatowski à Anvers que je réactive d'un pas GN, puis je poursuis sur Amsterdam avec l'AI à 5/1 --> victoire auto. et siège à +3, je ne réactive pas ...
:hello:

GA_Thrawn 10/04/2018 17h48

Comme tu t'en doutes, je me planque dans la forteresse pour éviter ca ;)

Tu fais 1 :bon vieux retour de la loose: :lol:
donc le siège se poursuit! :hello:

j'en profite pour une question: quand je bouge deux armée combinées en marche forcée, je fais un test par armée c'est ca? chacun avec ses modificateurs?

DarthMath 10/04/2018 17h53

Je n'avais pas assez de PM pour faire un siège en cas de repli ... le marqueur reste à 0 ! :contrat:
Et sinon oui, tout test d'attrition pour une pile d'armées combinées en impose un à chacune indépendamment.

GA_Thrawn 10/04/2018 19h06

C'est noté!

Je joue "Landwher" pour 4PA:

J'active d'abord ce bon blucher...
Je vais jusqu'a Magdeburg que je fais tomber d'un 6 :clap:
Je réactive avec le chariot.

Ensuite pour 3 j'active l'armée coalisée pour attaquer Napy en passant par Munich et Erfurt! :banana:


Pour les 2 sur la colonne 12-14

En demandant d'abord 2PM de marche forcée:
test pour l'autriche: +2 pour le mouvement +2 car 2 armée et -2 car je dépense un chariot
Je fais 2 soit 4 et encore 2. Je prends une perte et détruit le corps déjà affaibli...

les russes:
+4 -2 car je dépense un chariot et..je fais 1
soit 3 et ensuite 3, une perte également!
j'affaibli un corps lamba

ouf...te bas tu? :mrgreen:

DarthMath 10/04/2018 19h11

Non, j'essaie d'esquiver vers Wesel ... :hello:

GA_Thrawn 10/04/2018 19h17

Hé non! :mrgreen:

A nouveau le 1... décidément!

baston que je reglerai tout à l'heure
j'aurai
+1 pour 2/1
+1 de Barclay
+2 de Bagration
+1 de supériorité de cav
+1 d'unité d'élite (j'engage les grenadiers autrichiens)
Pas de CC

Mon moral sera de 3

DarthMath 10/04/2018 19h23

De mon côté :
Napo +3 Lannes +2 Elite Garde +2 Soldats de l'an 2 +1 = +8
Moral 4
:hello:


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 19h23.

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