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Arolas 30/10/2007 11h02

On a conquis 46 pays !? (enfin on...)

Schnick 30/10/2007 13h07

J'ai l'impression que la fin du monde est pour aujourd'hui... :yeux:

Hikmet 30/10/2007 13h15

la 5.1 a passé son tour donc je crois pas :)

Arolas 30/10/2007 13h15

A ce rythme y'auras pas de fin du monde et y'a que nous qui allons prendre un reset :mrgreen:

Hikmet 30/10/2007 13h27

Ou sont les gnoos avec leur geste plein de charmes????

Menx 30/10/2007 13h39

Peut être que nous n'aurrons pas de changement de tour :p LE gnoo ayant la flemme de calculer le passage de tour, aurrait tout laissé tombé :p

Arolas 30/10/2007 13h40

Serieux ça commence à faire très long..:mouais:

Maurice Morisson 30/10/2007 13h44

Il a des remord! Il a pas envie de devenir le plus grand criminel de tout les temps:mrgreen:

Leaz 30/10/2007 13h52

Bah attendons un peu, le passage du tour s'est déjà fais plus tard non ?

finwe 30/10/2007 13h54

Le vendredi oui, mais rarement le mardi.

Mais effectivement je pense qu'aprés le 5.3, la 5.0 et la 5.1 cela devrait-être notre tour maintenant.:yeux:

Leaz 30/10/2007 13h58

Le tour n'est toujours pas passer sur la 5.3 non plus. D'ailleurs il semblerait que le Gnoo jouait sur cette partie, avec l'Indonésie !

Maurice Morisson 30/10/2007 14h00

En théocratie j'espère?:chicos:

Leaz 30/10/2007 14h01

Bien sûr, le gourou Arif al salam Ibn Abi Zayd :chicos:

Schnick 30/10/2007 14h06

Si je rejoue, je me la fais théocrate cette fois-ci :-)

Leaz 30/10/2007 14h08

L'Anarchie ne te dis plus ? je sens que c'est le régime le plus fun a jouer, avec un minimum de puissance ça pourrait être trés interessant une alliance d'anarchie !

Maurice Morisson 30/10/2007 14h14

Oui, par exemple on peut acheter les commandants militaires du pays anarchique pour qu'il tire ou on veut:siffle2:

Schnick 30/10/2007 14h16

Dans celle-ci je finirai en anarchie oui mais à rejouer, je ferais autre chose.

Et stratégiquement, je suis très mal placé pour faire des déploiements de puissance, ca a toujours été mon problème depuis le début, j'avais le choix entre les ogres russo-chinois, les ultraviolents irano kazakh ou les aggressifs démocrates (australie-indonésie) et ceux dont je me rapprochais le plus point de vue rp, à savoir indonésie-Australie n'auraient jamais été capable d'empêcher mon dépècement.

Je sais que Boneym me reproche des choix à ce sujet, mais d'un autre côté sans aucune frontière sure, je pouvais pas non plus trop faire le malin... Je pense qu'en jouant le jeu de la population l'Inde doit être un des pires pays à jouer... :ouin:

Schnick 30/10/2007 14h18

Citation:

Envoyé par Maurice Morisson
Oui, par exemple on peut acheter les commandants militaires du pays anarchique pour qu'il tire ou on veut:siffle2:

Oui c'est ce que j'avais pensé j'aurais trouvé ça drole mais bon si on décide de raser mon pays et de viser toutes mes centrales nucléaires à cause de ce rp, ca me gave alors je laisse tomber. Frustré que les chiens de guerre ne la joue même plus un tout petit peu intelligement (désolé, le myanmar mais ce coup là je l'avale vraiment de travers) Les flottes ok mais les centrales ?!? :mouais:

Edit : Je dois préciser que le prétexte était les troupes canadiennes sur mon sol et non pas la flotte. Mais bon si le but du jeu pour certains c'est de détruire amusez-vous moi je sors de ce système. Y a même plus rien d'amusant dans cette partie avec toutes ses guerres sauf pour ceux qui n'attendaient que cela pour transformer un jeu de diplomatie en un wargame.

Leaz 30/10/2007 14h22

L'Anarchie garde quand même la meilleur unité du jeu, ça lui fais un charme tout particulier ;)

Je reste certains qu'en début de partie une petite armée de milice anti-tank suffisent amplement a partir a la conquête de la Russie :siffle2:

Maurice Morisson 30/10/2007 14h28

Faut le pardonner, il pense bientot venir à bout de Saripo juste avant la fin du jeu.Là il doit être liquide, il prend des décision comme ça car il est sous le coup de l'exitation (euforique) mais aussi du stress car le passage du tour est trop long et que certain points imprévus (comme l'Inde) peuvent encore le faire échouer sur le fil.Si le reset à lieu bientot et que c'est le dernier tour, l'URSS aura gagné si elle envahie l'Indonésie et détruit les flottes de l'ADEC, en revanche, il veut éviter à n'importe quel prix un ultime pied de nez de Saripo dont il ne se relèverait pas.

Après c'est une analyse psychologique "à distance", je connais très peu le joueur du Myanmar et je suis loin d'avoir les éléments pour être un bon juge.Donc c'est mon avis.

Bliss 30/10/2007 14h33

Citation:

Envoyé par Leaz
Le tour n'est toujours pas passer sur la 5.3 non plus. D'ailleurs il semblerait que le Gnoo jouait sur cette partie, avec l'Indonésie !

O_o

Han... Il a repris l'Indonésie. J'pensais que ce delegué petait les plombs et se croyait au bar PMU. En fait il etait juste chez lui :mrgreen:

Hikmet 30/10/2007 14h37

Un petit reset avant l'heure que je prenne le Canada :tongue:

ric novice 30/10/2007 14h41

:constipe:


il a du mal à venir le changement de tour


:combat:


Cuba contre les fores obscures :)

Hikmet 30/10/2007 14h42

Si on a assez de temps pour que je débarque a Cuba, je remets le Che au pouvoir :tongue:

Leaz 30/10/2007 14h42

Vous trouvez vraiment au final que c'est l'URSS qui est l'alliance la plus puissante (objectivement) ?

ric novice 30/10/2007 14h42

Citation:

Envoyé par ric novice
:constipe:


il a du mal à venir le changement de tour


:combat:


Cuba contre les forces obscures :)


Hikmet 30/10/2007 14h44

Citation:

Envoyé par Leaz
Vous trouvez vraiment au final que c'est l'URSS qui est l'alliance la plus puissante (objectivement) ?

Je pense que c'est l'ARMO.
Mis a part le Myamar et la Russie les autres pays de l'URSS sont assez faible...

Le jeu ne reflete pas la puissance des pays, un pays de 3-4 territoires est largement aussi puissant qu'un gros surtout dans cette partie avec les aides ecos/scientifiques fumés ^^



L'avantage d'un grand pays c'est qu'une fois en guerre, plus la guerre dur, plus le grand pays a de chance de la gagner.

Leaz 30/10/2007 14h49

Oui je pense aussi que c'est l'ARMO vus qu'on reste les plus nombreux et les plus "dense". Mais bon aprés on est peut être pas trés objectif :chicos:

L'URSS est composé de pays trés puissant et a une puissance relative assez énorme, mais dans l'absolus leur position les limite beaucoup au jeu Asiatiquo-européens.

Leaz 30/10/2007 14h57

Passage du tour en cours sur la 5.3..

Arolas 30/10/2007 15h00

Niveau puissance, probablement ARMO mais de là à dire que l'ARMO à gagné la partie... (Dire que j'en suis le co-fondateur ^^)

Y'a pas vraiment de "gagnant", juste des joueurs qui ont sut tiré leur épingle du jeu ou se distinguer.

Hikmet 30/10/2007 15h02

Disons que la configurationd e la partie avec un continent pour un bloc aura fait qu'il n'y aura pas eu de guerres ^^

Arolas 30/10/2007 15h04

oué c'est sûr

Sinon moi je vais essayez de jouer une anarchie ou une théocratie (un conseil des clans dans un pays d'afrique ça le fait ^^)

Hikmet 30/10/2007 15h06

Tout pareil si reset il y a :p

Arolas 30/10/2007 15h07

Oué...:loose:

Enfin le tour est très long quand même ^^

*Prie pour piocher le cap vert au tirage*

Hikmet 30/10/2007 15h07

Je pense par contre que le jour du tour, le gnoo devrait fermer les parties à 00h00, et les reouvrir avec le passage du tour.... les Americains ont bougé toute leurs flottes au derneir moment...

Arolas 30/10/2007 15h08

Y'en a qui vont être surpris ^^:lol:

Hikmet 30/10/2007 15h21

Citation:

Envoyé par Arolas
Y'en a qui vont être surpris ^^:lol:

Pas top comme comportement ^^

Palme au Brésil qui nous fait son poste moralisateur et qui déclare deux guerres à la suite et en plus alors que l'heure est passée.

Arolas 30/10/2007 15h23

Oué c'est sur que c'est naze de bouger ses navires juste car le tour n'a pas eut lieu.

Pour Chico, j'admet que j'ai bien rigoler:yeux:

Leaz 30/10/2007 15h27

En tout cas dans la prochaine partie j'éspère que l'experience de la 5.2 aura permis a tous ceux ayant joué d'en conclure que se prendre trop au jeu mène a quelque chose de bizarre.. :chicos:

Hikmet 30/10/2007 15h29

Citation:

Envoyé par Leaz
En tout cas dans la prochaine partie j'éspère que l'experience de la 5.2 aura permis a tous ceux ayant joué d'en conclure que se prendre trop au jeu mène a quelque chose de bizarre.. :chicos:

C'est clair, y a eu de beau pettage de plomb, par contre j'ai eu l'impression que le gnoo n'était vraiment pas trés présent sur la 5.2, y avait beaucoup de choses à regler qui ne l'ont pas été faite, si ça devient payant un jour, faudra etre un peu plus dispo


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