Franconaute

Franconaute (http://www.franconaute.org/forum/index.php)
-   Jeux (http://www.franconaute.org/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   MathPoleon contre Thrawnlington (http://www.franconaute.org/forum/showthread.php?t=8382)

DarthMath 15/01/2018 20h10

Bon, comme toujours, on n'est jamais mieux servi que par soi-même ... ;)

Je joue Schulmeister en event, je déplace l'armée combinée alliée vers Posen pour 3 PM, puis j'active Poléon qui attaque ... mega-bagarre !! :chargez:

Pas de soucis de ravito ... 18 pas contre 23 donne 1/1 ...
moral français 5, russo-boche 4 ( la majorité des pertes doivent être prises par les unités en question )
Modif. :
FR : Napo +3, Lannes +2, Cav. +1 ( 3 contre 2 ), Garde tête d'assaut +2 / total +8
Alliés : Kout +2, autre général à choisir +1, une unité d'élite au choix +1, peut-être une carte

:hello:

GA_Thrawn 15/01/2018 20h27

La bataille qui décidera du sort du monde s'engage! :froid:
Je joue la carte "Charge Massive" pour +1 au dé.

soit Koutosov +2 Essen+1 la carte +1 une unité d'élite russe +1

5+1 pour Napy soit 14 (cette fois je poste le screen :lol:)
3+4 pour le coalisé donc 12

http://nsa39.casimages.com/img/2018/...3020129310.jpg

C'est un carnage affreux...5 pertes pour toi, 6 pour moi!
Je flippe le II corps d'élite russe+ la cav+un corps normal et je détruit un corps affaibli (4 pertes soit la majorité)
Je flippe un corps prussien et je détruit le corps hessois
on est à 6 normalement.

GA_Thrawn 15/01/2018 20h30

6 pour le jet du français, Lannes est blessé! :banana:
1 pour le jet coalisé.

j'ai rien dit sur la rivière je peux me casser en posnanie au sud

Question pour le moral:
Chaque armée résout séparément avec son propre commandant?
donc pour le russe: +2/-1?
Pour le prussien: -1?

c'est pas des plus limpides pour moi.

DarthMath 15/01/2018 20h36

Non, c'est un seul test pour l'ensemble ... tu recules sur Thorn, du coup ?
Ca donne : moral base 4 +2 Kout' -2 pertes soit l'ensemble démoralisé sur 5 ou 6 ... :contrat:

Pour ma part, je prends des pertes sur la Garde ( éliminée ), II et IIIe Corps réduits et XIe détruit. :hello:

GA_Thrawn 15/01/2018 22h28

Le 3 avant les jets de baston était pour mon esquive ratée ;)

3 au test de moral
Je me replie en bon ordre :o:

Il te reste 6 corps d'élite dont 4 plein, un corps et la cav dans la GA c'est ca?

http://nsa39.casimages.com/img/2018/...0342411558.jpg

DarthMath 16/01/2018 12h56

Normalement tu n'as pas le droit de le savoir ... ;)
Mais dans les Corps d'élite, seuls 3 sont à plein effectif ...
A noter que je ne contrôle pas encore Berlin ... :contrat:

GA_Thrawn 16/01/2018 14h23

Ha mince.. Je peux te laisser gérer les pertes de la GA du coup, ca respectera mieux le brouillard de guerre ;)

berlin n'a pas de forteresse pourtant?

DarthMath 16/01/2018 16h04

Certes, mais il faut néanmoins dépenser 1 PM pour contrôler une région avec ville ... c'est pareil pour Posen ou Brême, par exemple ... :)

GA_Thrawn 16/01/2018 18h32

Ok, ca n'est que partie remise donc :o:

Bon j'hésite moi...pousser l'avantage ou pas? :???:

GA_Thrawn 16/01/2018 18h43

De l'audace comme disait Danton! :ok:

Jeu de la carte "amirauté" à 3 pour activer l'armée coalisée et je marche sur Napoléon à Posen.

Tentes tu d'esquiver?

DarthMath 16/01/2018 18h51

Jamais !! Bagarre !! :chargez:

Moral français 5 / alliés 4
17/13 soit 1/1
Modif.
FR Napo +3 Marmont +1 demi I Corps +1 Cav. +1 / total +6
COA Kout' +1 Ben' +2 élite au choix +1 (carte +? )
:hello:

GA_Thrawn 16/01/2018 19h05

Ok, Vassal te déteste clairement :ko:

Encore une fois devant une telle scoumoune je te renouvelle ma proposition de lancer les dés hein :)

Modificateur:
Koutousov +1 Benningsen +2 Corps d'élite prussien engagé +1 soit +4

5+3 pour moi soit 11 donc 5 pertes pour toi
1+1 pour toi soit 8 donc 3 pertes :goutte:

Je prend 1 sur le corps d'élite prussien, je détruit les corps russes IV et VI qui étaient déja affaibli.

Pour les généraux le test de blessure passe tranquille (5 et 4)
Moral francais avec +3 (napy) et -1 (differentiel de perte): tu fais 3 donc si compte bien ça passe tranquille :ok:

je peux continuer à bouger après ce combat?
Tu te replie ou?

DarthMath 16/01/2018 19h23

Non, tu ne peux pas ... ;)
Bon, je perds les I, VII et IX Corps et me replie sur Küstrin ... :surrend:

T1806, R5 mauvais temps

Je joue Génie Poléon pour 3 PA :
- pour 1 PA, j'active Masséna, bouge à Küstrin, laisse le demi Xe et le XIIe Corps ainsi que Soult à Poléon puis repart et prend le contrôle de Berlin pour 3 PM ( note que le moral prussien baisse de 1 ).
- pour 1 PA, j'active Poléon et j'essaie de me venger de cette humiliante défaite !! Fuis-tu ? :)
- enfin, je mets le 3ème PA en réserve ...
:hello:

GA_Thrawn 16/01/2018 19h36

Je me casse d'un beau 6
avec le moral prussien dans les chaussettes c'est trop risqué

Tu peux encore tenter de me rattraper?

DarthMath 16/01/2018 19h37

Tu vas où, surtout ? Et note que le moral ne s'applique que selon le nombre de pas le plus important ...

GA_Thrawn 16/01/2018 19h38

Ais-je le droit d'aller à Thorn?
Avec la rivière j'ai un doute

Sinon ben c'est au sud en posnanie

DarthMath 16/01/2018 19h55

On va dire oui, au prix d'un pas, comme pour une retraite après combat ...

Avec mon 2ème PM je prends le contrôle de Posen puis retour à Küstrin ...
A toi ... :hello:

GA_Thrawn 17/01/2018 18h53

Je joue "Walcheren" pour 3 OPS :riche:

J'active l'armée coalisé et je replie un espace au nord de Thorn pour couvrir la Prusse Orientale :o:

http://nsa39.casimages.com/img/2018/...0047325018.jpg

DarthMath 17/01/2018 19h07

T1806 R6 hiver

Je joue Son du canon pour 2 PA :

- j'active Gouvion St-Cyr pour 2 PA et j'attaque Naples
3/1 +2 St-Cyr +2 / total +4
puis j'espère un siège avec +2 puis +3 si ça prend 2 tentatives ... sans réactivation ...

- et avec mon PA de réserve, j'active Poléon ( et suis, parce que ça va être compliqué ;) )
Je pars à Berlin, laisse Marmont, la cavalerie et le demi Xe Corps plus un dépôt fixe à Masséna ... puis au nord, je couvre Stralsund avec Soult et le XIIe Corps ( siège 0 ) ... et enfin Poléon avec le reste à Stettin ( siège 0 également )

A toi ! :hello:

GA_Thrawn 17/01/2018 19h12

:choc:

Le double 6 pour Gouvion :lol:
le double 3 pour le napolitain

Adieu l'armée napolitaine!
Pour le siège 6 aussi, ca passe du premier coup! La flotte se replie a Palerme.

Quand tu dis siège (0) pour la prusse, tu veux dire que je ne lance pas les dés?

DarthMath 17/01/2018 19h13

C'est ça ... je n'ai pas les PM pour lancer effectivement les sièges ... :)

GA_Thrawn 17/01/2018 22h44

Bien vu de sécuriser ton flanc :o:

Je termine avec "National Pride" pour 2 OPS+1 OPS en réserve


j'active l'escadre de la manche et j'attaque le port de la Corogne!
Je joue la carte combat "weather gage" pour +3 au dé
Je jette donc 2 dé (+3 pour la carte +2 pour Hood soit +5)
tu jettes aussi 2 dé (flotte+forteresse) sans bonus
1 seul round de combat:
5+2 pour moi soit 12
2+1 pour toi

9 de différenciel, 2 pertes pour toi, la forteresse prend la première mais la flotte prend la deuxième et elle est détruite.

Question: Mes flottes repartent en mer s'empiler avec la flotte déja présente?
L'empilement de 3 flottes max sur une escadre est respectée.


Je soumet mes 2 derniers OPS à quelques questions importantes sur les mouvements stratégiques.
Si je construit des forces russes à Memel admettons, aurais-je le droit de les bouger durant la phase stratégique vers la prusse?
Et j'imagine qu'il en sera de même pour toi, tu a par exemple le droit de constuire de nouvelles unités direct au hanovre (territoire national français) et de les bouger durant la phase stratégique vers la grande armée?
Autrement formulée je n'ai pas d’intérêt à envoyer Koutousov vers Memel pour me "reconstruire". (avec la limite que hors territoire national on ne peut renforcer que 2 pas de pertes par armée si je lis bien les règles)
Merci d'avance

Ainsi se conclut (presque) une année 1806 incroyablement malmouleuse pour toi :?:

Emp_Palpatine 17/01/2018 23h48

Citation:

Envoyé par GA_Thrawn (Message 213160)
Ainsi se conclut (presque) une année 1806 incroyablement malmouleuse pour toi :?:

Dites-moi m'sieur, c'est un module Vassal que vous utilisez? C'est formidable ces petites choses là... http://fiftiesweb.com/tv/columbo-2.jpg

DarthMath 18/01/2018 13h29

Concernant les flottes, j'en déduis qu'en plus de Hood, il y avait Saumarez ? :petites fiches:
Note que ça coûte 2 PA pour activer l'ensemble de l'escadre ( 1 par flotte ), pas 1 ! :contrat:

Pour tes questions :
- oui
- oui
- pas possible de placer des renforts au Hanovre ... TN certes, mais pas connecté directement à la capitale.
- tu as bien compris la règle ... ;)

GA_Thrawn 18/01/2018 18h48

ouep :o:

1 point par flotte!!!
Putain mais c'est l'arnaque!
Il me faudra 3 PA pour bouger ma belle escadre de 3 flottes désormais, c'est hors de prix!!
J'utilise mon dernier PA pour activer la flotte en face de Toulon pour l'envoyer dans la zone plus à l'est, bloquer toute tentative d'envahir la sicile à pied!
De plus, conformément au règles, tu as pris Naples dont la flotte est détruite ;)

J'en profite pour faire les sièges gratuit qui te restaient:
Soult avec +2: 1 au dé :chicos: raté!
Napy à +4: 4 ca passe crème comme disent les jeunes :o:

DarthMath 18/01/2018 18h57

Si tu veux bloquer le détroit de Messine, il faut aller en Med' Centrale, pas en Tyrrhénienne ... :contrat: ;)

Tu es allé un poil trop vite pour Naples, je n'ai pas encore décidé de son sort ... :chicos:

Fin de la phase d'activation ... contrôle des ravito ... tout baigne !

Phase de conquête :
- Hesse, Saxe et Naples gagnent le statut d'alliés de l'Empire ! La Sicile devient allié de la GB, la flotte napolitaine est détruite ...
- les forteresses de Magdeburg, Küstrin, Stettin ainsi que toutes celles de Hesse, Saxe et Naples redeviennent actives sous contrôle français ...

Il faut maintenant tester la paix forcée de l'Autriche ... :contrat:

Si tout te convient, on peut passer à la phase de déclaration de guerre de 1807 ! :hello:

GA_Thrawn 18/01/2018 19h03

oui c'est bien ça la flotte était dans le golfe du lion et va en méd centrale ;)

1 pour la paix forcée de l'autriche :(
Elle restera donc en paix, au moins pour 1 an :tongue:

Bien entendu, je ne déclare aucune guerre :pacifiste:

DarthMath 18/01/2018 19h10

De mon côté, je déclare la guerre au Mecklemburg !! :chargez:

Phase de distribution des cartes :
- pour la Coalition : Londres, Moscou, St-Pet', Odessa-Kiev, Gibraltar-Malte, 2 Siciles, Lisbonne, Warsaw + choix britanniques ( 1 flotte et/ou 4 ressources pour 2 cartes max. ) soit 8 (dont 2 permantentes) + (2)
- pour la France : Paris, Mantoue, Italie, Bavière, Bordeaux, Lyon, Anvers, Madrid soit 8, dont la permanente.

Phase de budget :
- Turquie : cavalerie complétée et I Corps dans l'armée (4)
- Espagne : pas d'achat ! :o:

A toi ! :hello:

GA_Thrawn 18/01/2018 21h47

L’Angleterre choisi la carte gratuite pour porter sa main à 9 cartes!

Pour la Prusse:
1 seul point de budget si je compte bien :?:Alors je vais me faire financer par l'or anglais pour 4 points de plus (le max autorisé me semble t'il)
Corps d'élite dans l'armée flippé pour 1,5
Dépot à 0,5 dans l'armée
Vème corps dans l'armée flippé (1)
Construction du Vème corps placé avec l'armée (2)
Soit 5 points

Autriche:
construction du corps d'élite placé avec l'armée (3 points)
construction des 2 autres corps placés avec Bellegarde. (4)
Je n'ai plus rien à construire :lol:

Russie:
dans l'armée: corps de cav flippé (2,5) et IIème corps élite flippé (1,5) et un corps (0,5)
Reste 7,5 points: construction de 4 corps à Memel.

Angleterre: Reste 2 points une fois le pognon versée aux boches.
Je construit le IVème corps à Londres.

Enfin je joue dans la phase budget la carte "The City" :complot illuminati:
Ca augmente l'escalade de 1 (on est à 3 je crois) et j'aurais deux cartes supplémentaires au tour suivant.

DarthMath 19/01/2018 14h00

- PRU :
tu as mis deux fois V Corps, je suppose que c'est le IV qui est complété dans l'armée. Note également que tu ne peux adjoindre directement le Ve créé, ton armée n'étant pas sur une zone de forteresse, elle est limitée au même titre que l'armée russe ( 2 flips, 2 dépôts, 3 gén. ). :contrat:

- AUT :
j'ai encore 3 Corps dispo pour l'AUT, de mon côté ( en plus de l'élite ), tu peux a priori tout construire. Note cependant que Bellegarde a déjà 2 Corps, pour une limite de 3. Il y en a donc deux à placer ailleurs.

- RUS :
Même limite pour armée en dehors du TN, seulement deux flips autorisés. Et un seul pion par zone de forteresse hors général, donc 4 à Memel, ce n'est pas possible ... ;)

- GB : même problème, déjà 3 Corps avec Moore à Londres ... plus de place ... :)

C'est bien noté pour City en event. :contrat:

Budget FR :
- V et Xe complétés + un dépôt + Lannes dans l'Armée d'Italie (3)
- II et III complétés dans la Grande Armée (3)
- Garde à Lièges (4)
- IXe à Anvers (2)
- XIe à Metz (2)
- 9 alliés avec unités = 4 pas ... création du corps bavarois à Wurzburg et saxon à Wittenberg.

Phase diplomatique :hello:

GA_Thrawn 19/01/2018 17h11

Bordel, les règles ont été écrite par un fonctionnaire français visiblement :o:

Ok, vu pour autriche et prusse
pour russie le 0,5 corps est une faute de frappe j'ai en réalité construit un dépot
et je vais replacer les corps dans les forteresses.

Je comprends pas la limite d'empilement à 3 pour bellegarde et Moore?

DarthMath 19/01/2018 17h15

:chicos:
Valeurs de commandement de 6: ils ne peuvent avoir que 6 pas ( 3 corps ) avec eux ...
Et pense que tu as encore des généraux dans le pool ... et que 7.5 pts, ça ne suffit pas pour 4 corps complets ... ;)

GA_Thrawn 19/01/2018 18h25

Foutus nullos!!

Pour les anglais
je construit plutot l'armée de la péninsule alors :tongue:

pour les prussiens:
Le Vème est mis a koenigsberg

pour les russes:
je construit 3,5 corps comme dit
Si je met Wittgenstein (de la réserve) à Memel, puis-je y placer ensuite mes 3 corps? Le demi restant ira à Riga dans ce cas.

Pour les autrichiens pareil si je peux je met Mack à Prague avec 2 corps
le corps restant et le corps élite vont à l'armée (où j'ai 7 pas donc c'est bon pour les limites de commandement)
Ensuite dans la phase stratégique je pourrais y bouger Jean et redégager Mack normalement :o:

DarthMath 19/01/2018 18h34

Prague ce n'est pas bon ( pas de forteresse ) ... même si je sais que tu résoudras ça à la phase de mouv., autant prendre de bonnes habitudes et respecter le règlement ... :)
Et comme je te l'ai déjà dit, il te reste 3 corps autrichiens à construire ( et à placer ) ... la reserve d'élite va dans l'armée ... un corps avec Bellegarde ... reste 2 ...

GA_Thrawn 19/01/2018 20h23

Karlstadt avec Mack pour les 2 corps restants dans ce cas :o:

DarthMath 20/01/2018 13h32

Phase diplomatique

GA_Thrawn 20/01/2018 17h54

Ouais j'ai réussi à faire la phase budget avec seulement 3 corrections :lol:

Je joue "Bombardement de Copenhague" en event pour te faire discarder une carte :chicos:

L'escalade augmente de 1 et passe a 4.

Ca sera tout pour moi, je te laisse gérer la discard ;)

DarthMath 20/01/2018 18h02

La carte défaussée est "Mouvement tournant" !
Pas de diplo française.

Phase de mouv. strat.
- Turquie :
Pachlivan Khan et I Corps à Belgrade
Armée à Ismail

- Espagne :
tout le monde à Madrid, Blake et La Romana dans le pool

GA_Thrawn 20/01/2018 18h18

Et on a pas zappé les construction francaises??

J'aurais pensé que t'allais attirer les bouffeurs de kebab dans ton escarcelle :mrgreen:

Prusse:
le corps de Koenigsberg avec l'armée

Autriche:
Je place Ferdinand dans la réserve

Russie:
Le corps de Smolensk va à Minsk.
le 1/2 corps à Riga va a Koenigsberg
Wittgenstein conduit ses 3 corps à l'armée avant de repartir en réserve :chronopost:

DarthMath 20/01/2018 18h33

Pour de la diplo active, il faut des sous .. ;)
Il y a un pas de trop dans l'armée russe (15) !! :contrat:

- Oudinot et Suisses à Strasbourg
- Ney et XIV à Strasbourg ( 7PM mais -4 à l'attrition, pas de pb ) -> Oudinot dans le pool
- Wurtembergeois à Wesel
- Italiens à Grenoble
- Grande Armée à Berlin, récupère Cav., Xe Corps, dépôt et Marmont
- Armée d'Italie à Hanovre
- Garde, IX et XI Corps au Hanovre
- Corps saxon et bavarois à Berlin

T1807, R1
Je joue "Barbaresques" pour 3 PA :

- j'active Poléon, laisse Marmont et les alliés allemands à Berlin, bouge vers Stralsund pour un siège à +5 (2PM), récupère Soult et le XIIe Corps, ne réactive pas la forteresse, vais au Mecklembourg pour un siège à +4 (2PM), ne réactive pas si ça passe ...

- pour 1 PA, j'active Masséna, vais à Hambourg via Lubeck, fais le siège à +3, ne réactive pas et retour à Lubeck pour rejoindre Poléon ( si le siège ne passe pas, le dernier PM sert à faire une autre tentative, cette fois à +4)

- dernier PA en réserve

:hello:


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 14h11.

Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone