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ar sparfell 04/07/2011 14h23

Citation:

Envoyé par Kevinus Pontifex (Message 198933)
- Les décisions provinciales c'est moi ou ca ne sert à rien ? Genre comme les espions et la sphère d'influence :o:
la sphère d'influence permet de dissuader d'autres pays d'emebter ceux que tu as mis dans ta sphère d'influence. Par exemple avec l'ottoman, tu mets des le debut du jeu les konyulu dans ta sphère d'influence, pour eviter que le mamlouk ou le persan ne se jette dessus. Et s'il le faisait, tu aurais un CB (violation de la sphere d'influence ... voir le guide que j'ai posté,n et que tu as délibérément ignoré! :o: )
Certaines décisions provinciales sont tres bien. D'autres sont mauvaises (car elles baissent le revenu de la province, moyennant des avantages peu evident). A toi de tester, ca depend de ton stye de jeu et du type de pays. Je me souviens que je me jettais sur certaines, et d'autres devaient etre ignorées tout le jeu durant. Observe les conséquences de ces décisions.

C'est plus comme ça dans Chronicles : les décisions provinciales de HTTT ont été remplacées par des bâtiments que tu peux construire dans chaque province en dépensant un magistrat. Dans Chronicles, les décisions provinciales qui restent n'ont absolument plus aucun intérêt...:hello:

Kevinus Pontifex 04/07/2011 14h29

j'ai l'impression que HTTT est mieux que l'extension chronicle bouzesque...

GA_Thrawn 04/07/2011 14h37

Divine Wind est une grosse merde oui. :o: :palpat:
Moi j'en reste à HTTT.

Kevinus Pontifex 04/07/2011 14h44

pour ce que dit Coelio sur le BB qu'il s'est pris alors qu'il avait des CORE : je pense que c'est parce qu'il a fait une paix séparée...

Normalement il aurait du attendre que cela soit le Hollandais qui siogne la paix. Le hollandais peut, lui, pendant la negociation de paix (en tant que leader de l'alliance) attribuer au pays aliés les provinces, avec les bonus liés (prestige, pas de BB)


... seulement l'IA ne le fait jamais... d'ou, si tu es entrainé dans une guerre que tu n'as pas declaré (et que tu ne veux pas prendre de BB) .... autant rester sur la defensive.

Emp_Palpatine 04/07/2011 14h55

Citation:

Envoyé par Coelio (Message 198932)
Bon j'ai encore des questions :o:

- Les espions vous vous en servez ? Pour faire quoi ? Parce que j'ai juste l'impression que c'est cher, tout pourri, et générateur de BB :o:

Ca peut être fort utile pour créer des revendications ou fomenter des révoltes chez l'adversaire (fund patriots/nationalist rebels).
Pour d'autres choses, comme l'incitation à la désertion, autant pisser dans un violon.

Citation:

- Mon prestige est calamiteux :?:. Pourtant je fais pas de trucs méchants, comme attaquer sans CB, tout ca... En fait je perds du prestige chaque année parce que, si j'ai bien compris, j'ai des cores à l'étranger, et j'en gagne...Ben quasi jamais en fait :loose:. Je pense que ca ruine totalement mes possibilités diplomatiques (genre même mes vassaux ne veulent pas se marier avec moi :pue de la bouche:). Y a un moyen d'avoir du prestige ? :o:
Le prestige décroit, même avec un monarque de la mort et tout les cores contrôlés.
C'est pour te forcer à faire des trucs. Il n'y a pas trente six solutions: mener des guerres pour le prestige, obtenir la couronne impériale ou le contrôle de la curie, prendre des décisions qui accroissent le prestige (genre festivals et tout), recruter des conseillers qui en donnent.

Citation:

- Le jeu m'a grugé : en tant que français, je pique au bourguignon la Picardie et Cambrai, qui sont des cores. Ben j'ai pris 3 de BB pour chacun. Oui monsieur. C'est du vol monsieur. Est ce que ce serait parce que c'est pas moi qui ai déclaré la guerre au Bourguignon (j'ai suivi un allié, genre le Hollandais, qui se faisait molester) ? Quoi qu'il en soit c'est de la gruge.
Parce que tu étais dans le cadre d'une guerre défensive qu'en plus tu n'as pas provoqué. Les autres nations condamnent donc ton expansionnisme.
Si tu ne veux pas de BB, déclenche la guerre toi-même en utilisant le casus-belli approprié.

Citation:

- Les décisions provinciales c'est moi ou ca ne sert à rien ? Genre comme les espions et la sphère d'influence :o:
- J'ai pris "Bureaucratie" comme idée nationale, pour avoir des sous, vous pensez que c'est bien ? :o:
Banque nationale c'est pas mal aussi comme idée.
Sinon, il y a des décisions provinciales bien intéressantes. D'autres qui servent à rien. Il faut regarder ce qu'elles apportent dans l'info-bulle. De mémoire, je peux pas trop dire. Mais c'est clairement plus utile que les sphères d'influence.

Kevinus Pontifex 04/07/2011 15h11

pour le prestige : selon ton pays, tu peux aller bastonner quelques pirates (en mediterrannée : les barbaresques et en med orientale) et sur les cotes proche atlantique, suivant les périodes.


pour les idées nationales : je trouve qu'en général il faut en associer plusieurs pour que cela soit véritablement efficace.
Il y a un panel de 3/4 mesures pour les pays marchands. 4/5 pour les pays colonialistes. 3/4 pour les europpéens continentaux qui veulent une armée performante. etc ...

Emp_Palpatine 04/07/2011 15h28

C'est voulu pour les idées nationales, on ne peut plus avoir les bonus d'une puissance militaire continentale tout en colonisant et en commerçant à tout va, ou alors on se retrouve avec une administration à la cave.
Bref, faut faire des choix, et c'est très bien.

Kevinus Pontifex 04/07/2011 16h09

oui c'est tres bien, la spécialisation du pays est plus importante. Et seulement vers la fin du jeu, on peut etre sur 2 idées en particulier = colonial + marchand (ce qui va bien ensemble).


Quand on joue un pays colonial, je conseille de prendre quelques idées nationales concernant la marine (naval drill + grosse flotte). Ca aide beaucoup contre les pirates et aussi en cas de conflit avec une autre puissance coloniale.

ar sparfell 04/07/2011 18h19

Citation:

Envoyé par Kevinus Pontifex (Message 198936)
j'ai l'impression que HTTT est mieux que l'extension chronicle bouzesque...

Boah, pas forcément... Dans Chronicles t'as :
- plus la possibilité de devenir gigamégariche en profitant de CB minables contre des mineurs du SERG (1200 ducats à chaque paix.)
- plus trop de problème de gestion de flotte vachement irréaliste (une flotte de 20 caraques qui disparait totalement lors d'un combat contre 2 caraques avec un bon général)
- plus à gérer l'usine à gaz inutile et fastidieuse des décisions provinciales : tu construits des bâtiments et finit la microgestion pour rien.
- accès à un certain ombre d'amélioration de gameplay : armée plus faciles à gérer, etc etc etc etc...

Bref, après, c'est sûr qu'il n'est pas encore parfait, et qu'il reste encore plein de détails à régler, c'est paradox, même après 5 add-ons et 50 patchs ça ne peut pas être parfait....mais enfin, je pense qu'il est tout de même mieux qu'HTTT !! :hello:

Maurice Morisson 12/07/2011 18h45

Savez vous si il existe un convertisseur de sauvegardes depuis Crusader King? :hello:


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