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Ordres rendus.
J'espère ne pas avoir fais de conneries à ce niveau. |
Tout le monde a envoyé sa programmation.
Sentenza, le corbeau, à toi de trafiquer tes ordres maintenant. :chicos: |
Ouep, à toi la main Sent !
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C'est quoi cette histoire de ville neutre qu'il faut combattre ? C'est pas dit dans les règles ça. :enerve:
Bon, comment je peux réunir 6 points de combat avec deux infanteries et une cavalerie (4 points en tout). :goutte: |
Aaaarrrggghhh, j'ai loupé cette discussion :ouin:...
J'adore la série et même si je ne connais pas le JdP, je suis preneur pour la prochaine partie, please, please, pleaaaaaaase !!!!:priere: |
Citation:
Je suis partant pour une autre :) |
Citation:
1ere marche : de Peyredragon à Bois au Roi pour toutes tes troupes de Peyredragon 2eme marche : de Bois au Roi à Port Real avec les 3 unités (celle qui y est déja + celles qui viennent d'arriver) (tu notes donc qu'en coordonnant bien l'ordre de tes marches, tu peux faire bouger plusieurs fois certaines unités ;) ) et un ordre Marche + 1. Force d'attaque donc : 5 (4+1). Et en cas d'égalité avec un neutre tu gagnes :chicos: Ce sera pour le tour prochain :=(: |
Ok, mais les villes neutres valent-elles à ce point le coup au risque l'initiative sur d'autres zones ?
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Citation:
Les deux autres neutres sont moins intéressants en soi, mais les neutres, c'est comme dans les GPO EU2 : si tu ne les bouffes pas, un autre le fera vite, donc quand tu peux les bouffer autant le faire :chicos: |
comme thenaq je suis frustré de ne pas joué j'ai alors ouvert une partie ...
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