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Reborn 21/06/2006 23h55

J'ai essayé avec cette event et ça fonctionne bien.

Citation:

event = {
id = 999554
date = { day = 3 month = january year = 1936 }
random = no
country = USA

name = "test"
desc = "test"
style = 0


action_a = {
name = "mod cuirasses"
command = { type = deactivate_unit_type which = carrier }
command = { type = deactivate which = 3320 }
command = { type = deactivate which = 3330 }
command = { type = deactivate which = 3340 }
command = { type = deactivate which = 3350 }
command = { type = deactivate which = 3360 }
command = { type = deactivate which = 3370 }
command = { type = deactivate which = 3380 }
command = { type = deactivate which = 3390 }
command = { type = deactivate which = 7220 }
}
}

Reborn 22/06/2006 00h02

J'ai aussi testé ton event avec date = { day = 1 month = january year = 1936 } au lieu de day = 0 et ça fonctionne. Par contre, je n'ai jamais eu de problèmes de démultiplication.

Dandy 22/06/2006 10h58

Donc les problèmes doivent venir de moi. Je vais reinstaller Hoi2...
Merci pour votre précieuse aide ! :hello:

SeNTEnZa 05/07/2006 11h17

Citation:

Envoyé par Dandy
Hola chicos.

J'avais une question, j'ai plusieurs fois, avec l'Espagne, tenté de venger l'invicible armada, trafalgar et la guerre de cuba en construisant une marine contre les alliés.
Je dois dire que j'y suis en partie arrivé puisqu'avec quelques portes avions groupés sous un bon amiral, j'ai bientot été le roi des mers.

Mais ca ne me plait pas comme stratégie...
Y'a t il un moyen ou un mod qui permettrait de refaire des combats de gros cuirassés, bref de faire comme si l'aviation marine n'avait jamais existé ?
Genre notament en empechant l'IA de faire des PA et en faisant que les combats se passent entre forces composée de cuirassés, croiseurs et autres frégates ? Bref se battre a coup de bordées et pas avec des coucous.

Je trouve que ca pourrait rendre le jeu sur les mers beaucoup plus prenant non ?

Donc connaissez vous un moyen ou un mod qui permette de revenir a des bons vieux combats combats old school ?
Est ce que les modifs eventuelles sont simples ?
Est ce que ça vous interresse de créer un mini mod dans ce sens ?

Thx pour les réponses ! :hello:


tu peux aussi commencer une nouvelle partie, et puis tu sauvezs tout de suite au 1 janvier 36. Tu ouvres la save et tu desactive les PA pour tous les pays, tu en as pour 15 à 30 minutes.
Code:

carrier = no
un truc comme ca

Dandy 30/01/2007 15h27

Bon, juste pour vous dire que j'ai recompiler les fichiers du petit mod. Je vais faire quelques tests pour voire si la partie est équilibrée et interressante mais ça vous interresse que je le balance ensuite sur le forum ?

SeNTEnZa 30/01/2007 15h48

:lol: il y a 7 mois entre ma réponse et ta relance! si ca n'est pas du suivi ca! ;)

Dandy 30/01/2007 16h01

Tiens, salut Sentenza, content de te voir par ici ! :hello:

Et sinon, oui, c'est comme ça pour les délais. Mais sur mon nouveau PC, les events écrits par Jag marchent. Donc je m'y suis remis un peu.

En gros, j'ai créé un nouveau scénario où les events font sauter la possibilité de rechercher et de produire des PA. J'ai aussi modifié les OOB de départ pour les pays possedant des PA.

Je vais voir si la partie se déroule bien et eventuelement, je retoucherai les leaders/ministres. Je pensai aussi à retoucher les fichiers IA, revoir les doctrines concernant les PA et revoir à la baisse les temps/couts de production des navires.

Le but est bien sur d'éviter que la guerre navale se résume à un duel de PA mais qu'elle resemble d'avantage à une bataille rangée entre vaisseaux de ligne.


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