![]() |
T'a oublié une catégorie Apebe : 5 joueurs sur 100 sont des vieux loups de Gnoo connaissant tout les rouages de Machiavel. Leur but est bien sûr d'annexer le plus possible de pays tout en restant bien vus par la communauté internationale. Ils sont prêt a lacher leurs alliés pour les révendre au bon moment et changer de veste en monnayant au passage quelques territoires. Leurs plan sont très vaste et s'étendent minimum sur 40 tour pour annexer le Swaziland, mais, toujours présents ce sont eux qui ont le dernier mot a la fin !
Sinon je partage l'analyse fine de Apebe, je suis moi aussi un bourrins dans l'âme et suivant le pays topé et le style de gouvernement j'essayerais d'aller jusqu'au bout dans mon rp ! Ce qui est plus important que le reste dans Gnoo c'est de contribuer a mettre l'ambiance en échafaudant des plans a tire-la-rigot et des entourloupes en veut-tu en voilà ! :lol: |
Bon, ben en tant que "vieux loups", si je peux me permettre de commenter ceci :
"T'a oublié une catégorie Apebe : 5 joueurs sur 100 sont des vieux loups de Gnoo connaissant tout les rouages de Machiavel. Leur but est bien sûr d'annexer le plus possible de pays tout en restant bien vus par la communauté internationale." => La première chose à ne pas oublier c'est que le Gnoo évolue beaucoup, on a pas fait une partie sans changement qui apporte des nouveautés majeures. Donc l'avantage automatique qu'aurait les anciens me semble pas aussi net. Pour le dire clairement, en tant qu'anciens, c'est pas tellement sur les rouages du jeu que je connaitrait par cœur que je me base...loin de là.. En revanche, ce qui est sur, c'est qu'au delà de la technique, en ayant joué plusieurs parties tu emmagasines de l'expérience sur ce qu'il est possible de faire ou pas (en terme de RP) ce qui passe, ce qui passe pas. Comment faire foirer un plan, c'est largement aussi important que comment réussir le sien !! A bien y regarder dans ce jeu, on passe plus de temps à essayer de torpiller le plan des autres qu'à bosser sur le sien :) :) :) Moi perso, ca me plait bien d'être l'empêcheur de tourner en rond. Je suis pas sur que l'annexion me fasse toujours autant kiffé qu'au début. Je dirais plutôt, la manière dont ca se fait me fait marrer, et de la même manière le processus de négo qui se met en place ensuite pour relacher ou pas le terri est un bon moment. Il fut un temps ou le nombre de garde fous dans le gnoo était faible, temps ou il n'y avait qu'une seule partie et ou les joueurs se connaissait tous ou quasi. Les coups de p...étaient monstrueusement énormes....voir irréalistes bien sur...comme lorsque dans ma première partie, j'ai accepté un échange de terri contre......RIEN....c'était au temps ou on ne voyait pas si votre correspondant avait programmé ou non le transfert du terri. Tout çà à la tchatche et à la soit disant confiance... :) Imaginez vous un lundi matin, apres le passage du tour, découvrir que vous avez échangé deux territoires Nigerians aux USA contre ....DU VENT !!! J'en ai hurlé toute une matinée dans mon bureau comme un fou, que mes collègues m'ont vraiment trouvé suspect ! !:) Mais pour revenir au sujet, en tant qu'ancien, (bonjour le coté ancien combattant que ca fait de dire çà...)ben, je dirais qu'on a plus tendance à devenir super exigeant sur la forme des choses que sur le fond. Je parle là bien sur de RP, d'enrobage, de création de situation embrouillées et problématiques qu'il faudra résoudre..par la diplo ou la guerre d'ailleurs... Je dis çà en voyant aussi évoluer d'autres anciens que je connais....et qui partage çà. En tant qu'ancien, on a apprend aussi un truc assez important c'est à gérer ses nerfs...et à savoir que tu peux pas disparaitre du jour au lendemain si tu as fait un minimum gaffe à deux ou trois trucs...(ton dev milit et tes relations avec tes limitrophes). Au début on stresse à fond dès qu'on est en guerre...on s'imagine mourir tous les tours..en fait...on apprend à vivre avec ce stress (QUE C'EST BON D'AILLEURS !!) et on en devient un peu moins mauvais dans les négos sous tension, sous la pression. C'est dans ces moments là que se joue beaucoup de choses, les discussions / négociations deux heures avant le passage du tour pour un cessez le feu, une reddition ou je sais pas quoi... On apprend aussi que quand tu pourris quelqu'un à la tribune, il faut dans la minute même et en privé, trouver le moyen de passer pour un mec "sympa" et cool, ou tout au moins ouvert à la discussion et coopératif, avec quelques membres influent de la communauté internationale de ta partie. Se laisser enfermer dans le role du méchant est jamais bon ;) Ainsi, au moment on ton "adversaire" lira tes enflammades sur son compte en TDN tu auras déjà en partie déminé le terrain avec les autres...ca règle pas tout, ca fait que la cible reste bien énervée, mais tu t'isoles pas trop...et en attendant tu t'es défoulé :) Alors oui, y a des éternels guerriers, des éternels "bisounours", des éternels indécis qui hésitent toute la partie, des éternels "couillons" qui se font berner... Mais quand même, en alignant les parties, je trouve que la manière de jouer évolue. Comme je le disais, on ne joue pas que son pays, on analyse aussi vachement ce que les autres font (si on veut rester dans le coup) et qu'on le veuille ou non...on emmagasine de l'expérience. Le petit message anonyme placé au bon moment...le rapprochement stratégique avec X ou Y parce qu'on anticipe un peu mieux l'issu d'un conflit et de quel coté il faudra se retrouver....Ou au contraire, la position jusqu'auboutiste sur des sujets précis, ayant analysé le peu de risque qu'il y a les tenir ;) En gros, les rouages du Gnoo pas tant que çà. Oui, des automatismes se créent et ça aide...mais ça vient vite pour tout le monde ca de toutes façons. Reste que le délire des Anciens (ceux que je connais) c'est plutôt de tenter des trucs inédits...ça c'est plutôt quelque chose qui revient beaucoup....la 125 ème annexion d'un PNJ parce qu'il nourrit pas son peuple....bon ...bah....déjà fait :) :) Mais on est tous, ancien ou pas, à la recherche du coup qui marquera les esprits, et qui donc est plus ou moins inédit ! Désolé, j'suis parti dans tous les sens...un peu foireux ce post :) |
"Leurs plan sont très vaste et s'étendent minimum sur 40 tour pour annexer le Swaziland, mais, toujours présents ce sont eux qui ont le dernier mot a la fin !"
=> Ça par contre, je pense que c'est important...on apprend à pas se presser dans ce jeu...et à monter des coups sur la durée :) :) |
hem, ça montre surtout que la surexposition est semble t il toujours nefaste, et ceux qui reussissent sont ceux qui font le moins de vague possible. En tout cas la meilleure ligne de conduite (à moins de surcompenser par une diplo A to A hyper active) reste une position moyenne qui sait soutenir sans trop en faire non plus.
|
+1 avec le sauveur de l'Irak en V4... :priere:
Une chose vraiment importante est de se rendre sympathique au regard de la communauté internationale... ça permet de faire passer des trucs qui ne passeraient jamais en temps normal ! Et le summum, c'est lorsque tu arrives à te faire passer pour une victime alors qu'en fait... |
Ah oué mon Ghos ! Je me souviens...c'etait marrant...j'ai d'ailleurs pensé pendant un long moment que tu n'étais pas fiable et que tu me planterais un couteau dans le dos ! ! :) Tu peux remercier Ioulia l'Ukrainienne de m'avoir motivé à te soutenir :):)
@ Apebe, Oui, c'est pas faux que quand tu l'ouvres sur tout et tout le temps, tu te surexposes et après tu as tout le monde sur le dos dès que tu veux faire quelque chose. Selon un principe un peu dommage, mais à la fois tellement logique, les gens étant là pour jouer, ben si quelqu'un fais l'huite dans son coin, on a tendance à s'en désinsteresser. Alors que quelqu'un qui anime la partie, qui réponds, qui relance, ben...on a tout de suite tendance (si on est joueur) à vouloir soit aussi relancer. |
Citation:
à la fin de 5.2 ou 6.3 , tout le monde connait cuba ou perou :tongue: en 6.3 , à partir du trimestre 8 , on a eu le droit à plein de rp foireux d'annexeur du style (j'veux ton pays ou ils crevent de faim , faut les sauver) alors je pense que mon rp autour d'une pseudo guerre civile entre le descendant de l'inca et le general bolivar a reussi à en interessé quelqu"uns au bout de quelques trimestres, la CI decouvrit qu'une infame base secrete de l'inca etait dissimulé en bolivie, s'en suivit un tapage mediatique pourquoi et comment il fallait detruire cette base situé en bolivie une fois annexé, le general expliqua que rendre la bolivie demanderait 15 ans pour faire du travail serieux, et puis finalement la bolivie fut rattaché au Perou à coté de cela, mon potentiel armé et mes alliés en decouragerent quelqu"uns et l'affaire du mexique et des yankee fit passer la bolivie en second plan... |
Citation:
:mrgreen: |
Citation:
Meme un "bon" dossier d'annexion ne réussit que parce q'uil a un certain soutien, ou alors un fermage d'yeux de tes alliés qui auront besoin de toi à un moment donné. Il y a quelques amoureux du RP, qu'un bon dossier convaincra, mais c'est rare. Le plus facile est toujours de joueur sur les ennemis, reperer un peu les blocs et affinités, histoire d'amener ton dossier à un bon moment quand il sera plus facile de partager les uns et les autres, de se poster en champion (pas forcément LE mais l'un des couillus) de l'un des bords. |
En même temps l'histoire de l'annexion de la Bolivie puait un peu, c'était linéaire et sans suspens, il y avait beaucoup plus d'effort que sur d'autres mais c'est loin d'être une annexion crédible.
|
Citation:
quel dommage que tu ne sois arrivé en 6.3 qu'apres le tour 26, l'annexion etait fini bref tu n'etais pas là et ton jugement de valeur est à posteriori.... d'apres ce que tu as pu lire après coup concernant le suspens, bah detrompe toi , le nom de la bolivie est apparu qu'au dernier moment....d'ailleurs cela faisait parti de mon plan commencé vers le tour 15 et mis en execution au trimestre 25.... d'ailleurs la plupart des autres pays se demandait ou je voulais en venir avec l'inca.... enfin bref, comme je le disais , j'ai profité aussi de l'effet nul des autres rp annexeur comme on dit au royaume des aveugles , les borgnes sont rois.... mais bon c'est toujours facile de critiquer et dire que son rp est meilleur te concernant , je retiendrais de bonnes dispositions en francais mais point de vue RP, c'etait limite de s'allier avec des gros pays yankee style la diplomatie par le karaté à coup d'ogive H :siffle: bref ton rp à la kamelote aurait pu marcher voir meme t'attirer la sympathie et te positionner en leader de l'opposition mais bizarrement ca a été le contraire, t'as reussi à saouler pas mal de joueur, bizarre , hein ? l'eternel incompris ? quasiment pas un joueur ne m'a ecrit pour demander à t'epargner à part la SG egypthienne et encore tu l'as tellement insulté ^^qu'elle a vite changé d'avis . |
Tiens dès qu'on ne salue pas le grand RP le flam débarque. :lol:
Je n'ai jamais affirmé être le meilleur en RP et ne l'affirmerai jamais mais ça ne changera pas que ton annexion était du déja vu x100, tout comme ton RP .... qui était EXACTEmENT le même que celui de la partie précédente, jusqu'aux organisations que tu fréquentais. Quant à leader de l'opposition, je suis devenu ce que les joueurs voulaient faire de moi. (Dont toi, poussé par ton RP kikoo lol je te dis quoi faire avec des missives digne d'une cours de récré.) Bon choix ? Mauvais choix ? On a finis par créer quelque chose et c'est le principal. :) Dommage par contre que les anciens de la 5.2 m'aient attaqués en plongeant en mode sous-marin sans un seul message en tribune par la suite et sans réel casus-belli dès qu'une opposition avait fait doucement surface, mais que veux-tu, c'est la vie. :honte: Je suis un noob j'aurais du tout supporter du Pérou, me cacher derrière en supportant des messages kikoolol et m'ennuyerjusqu'à la fin de la partie ou allez également taper le Ricain à 20 dessus, ça aurait été un plus gros challenge. :jumpy: |
C'est sympa l'ambiance ici... Malgrès le titre du topic, c'est glacial...
|
Mais non, c'est juste moi qui tape sur le petit Ric, il aime ça et moi de même. :chicos:
|
T'inquiète Ghost, ici c'est surtout qui a la plus grosse tout en crachant sur Arolas :lol:
Edit : d'ailleurs Saripo, tu aurais une définition de "la" bonne annexion qui pue pas ? (car bon annexer en prétendant vouloir reconstruire pendant 10 ans, ou bien à cause de vieille frontières etc etc...ça revient toujours au même...) J'aimerais voir ta description de la bonne annexion :) |
En même temps qui n'aime pas cracher sur Arolas ? :siffle2:
|
Toujours plus facile de cracher sur les autres ^^
|
Il n'y a pas de bonne annexion ou de mauvaise. Meme avec un rp de la mort.
Il y a des joueurs, et ce qu'ils sont prets a entendre ou à tolerer ( bon on ferme les yeux pour cette fois ci :yeux: ) et le timing est important aussi pour faire passer (ou pas) la pilule. Apres un bon enrobage est sympathique mais n'abusera pas le joueur regardant. |
La bonne annexion ?
Il y en a qui peuvent etre relativement simple à mener, corée du nor+sud, moldavie+roumanie. HK, Macao, Taiwan devrait passer aussi.Par contre ne marche pas avec Allemagne+Autriche (en general en Europe dur dur la bonne annexion) En afrique t'as les bazars ethniques qui peuvent etre mis à contribution. Il y a quelques pistes en ex rande colombie, amerique centrale. ça s'est pour les politico-ethniques. Ca c'est pour les offensifs. Celle qui ont le plus de chance de passer pour "bonne" sont les annexions défensive, "il m'a attaqué je l'ai detruit, je garde son territoire, oui oui je le relacherais un jour, ..." Enfin je trouve que bonne annexion il y en a pas vraiment, il y a les bons dossiers qui tiennent en haleine (le rwanda de la 6.1) ou qui font pisser de rire (Da Rupa en 6.1). Apres les trucs qui passent par RDP, seul la capacité à bien decrire une situation, à la complexifier peut faire en sorte que le dossier soit pas trop mauvais. Perso je suis sensible aux actes qui se font en dehors des rdps. Par exemple pour la mauritanie, j'ai essayé d'abord de bien decrire le regime qui "sevissait", fait des "efforts", ambassade, traités culutrels, economiques, rencontre de chefs d'etats, puisaccordù migratoire, avant de faire s'ecrouler une à une les relations bilatérales. Ce n'est surement pas parfait et loin d'etre le meilleur RP, mais au moins s'est pas juste une Rdp avec le méchant pays qui retient mon ressortissant que du coup je dois l'annexer ... |
Par "bonne annexion" j'entendais une annexion que Saripo ne critiquerais pas (et qui ne serais pas de lui :lol:)
|
Citation:
Je dirais un style de RDP qu'on a jamais vu ? :shocked: |
Cest également ce que je pensais
|
Tsss tsss j'aimais bien le Taïwanais de 6.1 :tongue:
Quoi ? Ca fait un joueur sur 199 ? :siffle2: |
Citation:
je ne vais pas perdre mon temps à te contredire , apres tout l'essentiel est de survivre ...et d'arriver à ses buts franco est un excellent dictateur , il est mort de la belle mort dans son lit.... concernant mes messages kikool au chili, bah c'etait un moyen de te tester je perds pas mon temps à t'ecrire pour les chalutiers chiliens et le poiscaille mais plutot pour determiner si tu allais m'emmerder pour la suite... :) malgré tes reponses pseudo ambigus , je suis vite arrivé à la conclusion que tu etais un empecheur de tourner en rond qu'il faudrait eliminer...la suite m'a vite donné raison (perceval soit disant neutre mais qui applaudisait/reclamait la mort du mexique) . |
Citation:
- un rp certain voir original (on aime ou on aime pas , histoire de gout) - des dispositions à la langue francaise des qualités essentielles qui te demarquent du lot, faut quand même dire que le niveau de certains est plutot ras les paquerettes....aussi bien en francais que dans le jeu lui même mais aussi j'ai croisé des gars intelligents tactiquement, super sympa et que j'apprecie fortement , avec qui j'ai passé des heures à animer le cartel (par exemple) et elaborer des plans mais qui avaient un grave probleme avec la langue de moliere, attention je parle pas de petites fautes qui n'alterent pas la comprehension et que je commets aussi , mais du lourd ^^ (le style de joueur que tu meprises, confondant et mettant tout le monde dans un meme sac : noob, kikooleur, trollor et jen passe :fou: ..et qui fait ta popularité ;) ) mon ami equatorien de 6.3 et autrichien de 5.2 se reconnaitra par exemple :mrgreen: mon meilleur allié en 6.3... |
Moi ce que j'aime chez BOney c'est qu'il anime vraiment une partie :clap:
Dés fois ennervants mais au final assez poilant, saripo et da rupa resteront de grands personnages :mrgreen: Erf je vais me tirer une balle ce soi ou quoi :ko: |
Au fait BoneyM quelle réaction sur le RP de Poutine pour l'annexion de l'ossétie du sud et l'abkhazie dans la 1.0 ?
A Désolé c'est vrai pas d'Actu sur Franconaute dommage je suis sur que BoneyM aurait trouvé ça trop kikoulol :tongue: |
Il leur restait quelque chose à annexer ? :chicos:
|
concernant l'experience que j'ai eu de da rupa, je pense que le joueur ne tire pas assez partie du bon rp poilant fourni, le dialogue diplomatique par ambassade avec alliés ou neutre n'etant pas assez conciliant. Bref ce n'est que mon avis bien sur, mais le decalage entre le coté public de son personnage et de la presse et la partie sous terraine de la diplomatie n'est pas marquée. Peut etre devrait il creer d'autres personnages de l'ombre qui capitaliserai l'effet sympathique d'animation de son RP. Dans ce jeu il faut manier le fouet et la plume avec autant d'adresse. :pigepas:
|
Moi ce que j'aime bien chez Boney M et même d'autre joueur c'est qu'il me prend pour un KiKoulol ou noob enfin comme la dit mon ami Ric parce que moliere n'est pas mon ami ou que je ne suis pas à l'ONU tout le temps. :idiot:
Cela m'aide beaucoup pour faire des plans d'invasions, qui irais chercher l'idiot du village quand on fait des plans limite parfait avec des alliés aussi connue que le Perou de la 6.3. :roule: Bon, à qui je vais vendre mes services de stratège pour la V7.:smoke: |
Malheureusement tu n'es pas le joueur qui me fait vomir. :hurle:
Pour le moment il n'y en a qu'un dans ma "Kos List", bientôt deux si j'ai la chance de retomber sur son joyeux compère en 7.X vu sa qualité de jeu. :chicos: Bref si vous voulez vraiment passer pour des pauvres joueurs détestés par l'injuste BoneyM il faudra vous améliorez dans votre bug abuse et kevinitude. :banana: Maintenant libre à moi de préferer les joueurs qui animent plutôt que les joueurs ne sachant pas sortir de l'ombre pour attaquer tout ce qui passe au 45ème tour, voir passer par l'étape intermédiaire de cette stratégie oh combien glorifiante "Annexer quelqu'un a 10 contre 1 voir un Billy-Le-Mec normal like". Ca fonctionne extrêmement bien, mais retrouvez vous à 100 avec la même stratégie et le jeu doit être oh combien passionnant. :priere: |
Pour ce qui concerne "les 100 joueurs" c'est un point de vue que je ne partage pas spécialement avec les alliés que j'ai eux.
J'aime bien le sport:chicos: Vue que je ne suis pas un bon diplomate et maitrise pas super bien la langue de moliere je préfert rester derrière. Après chacun son type de jeu, il faut de tout pour faire un monde :roule: HAHA un Gnoomonde |
tout est toujours question de point de vue quand on en viens a juger les autres, leur RP, leurs RDP, leur manière de jouer...
personnellement, je garderai un bon souvenir de la 6.3, des joueurs bien sympa a avoir de son coté autant qu'en opposants... Bien sur y a toujorus dans le tas des joueurs moyens, voire certains très mauvais en RP ou en écriture ... Taïwan et les "je veux ton pays" quand tu nous tiens.... Mais bon, un jeu avec 100 personnes, faut forcément y faire des concessions et un peu de tolérance ;) on verra bien sur qui on tombe dans les v7 pour se tapper joyeusement entre gens connus, ou sur de nouvelles cibles :p |
Citation:
:hello: à mon allié preferé de 6.3 c'est vrai que quelqu'uns dans la partie t'ont sous estimé surement à cause de ton francais hum comment dire limite pourri ^^ :mrgreen: en plus tu en as bien rajouté (je me souviens d'une RDP terrible sur ca ^^) en attendant , le general Santos a été le maitre espion du cartel, ce qui m'a permis de me consacrer uniquement à la diplomatie toutes les revelations et intox que mon personnage balancait en tribune (dossier israel par exemple, sur les yankee..) venait de l'espionnage du général Santos, un travail de fond enorme....sans compter les plans strategiques etablis sur des cartes gnoo.... franchement dans notre organisation le cartel , on avait atteint un haut niveau de complicité qu'on se completait super bien aussi dans les attaques strategiques que sur le reste....et sans avoir besoin d'en ecrire une tonne, quelques instructions , concertations et ensuite chacun agissait de son coté (japon , equateur, perou, jamaique et australie, et mexique (rip) ) et le resultat etait terrible dans les attaques et la defense (usa , canada, sierra leone, mozambique, chili) sans meta jeu bien sur, je connais pas du tout spiky hors gnoo.... |
Citation:
A l'inverse, c'est la quasi absence et la discretion diplomatique du Niger à côté qui lui a permis de faire valider son annexion. Son approche était assez noobesque pour être rassurante sur son éventuelle dangerosité par la suite et sa position géographique en faisait un parfait Etat tampon entre l'UMAN et l'AFRO L'annexion du Rwanda/Burundi fut un grand moment en effet. En milieu d'opération, plus personne ne savait au sein de l'AFRO qui devait faire quoi et qui il fallait aider en tribune ! (avec Zissou qui nous annonce benoitement qu'il en est rendu à 2 300% de chance de révolution :goutte: ) Le seul truc agaçant en fait dans les bons RP, c'est que chiadé ou pas, tu auras toujours quelques dirigeants qui savent pas se montrer beau joueur et qui te rabachent la ou les même(s) connerie(s) tour après tour. J'ai adoré la doublette Panaméenne/Bolivienne en effet, d'un point de vue RP. Mais tactiquement, c'était la cata :p Taïwan fut plus mitigé. Le début fut bon mais la suite fut mal gérée aussi. Difficile de partir fort et de tenir la distance faut croire, surtout quand des nuages s'accumulent à l'horizon. Je fais plus partie des courreurs de fonds faut croire :) Et perso, le coup à plusieurs bandes pour m'incruster en Lybie m'a bien éclaté. La seule issue de crise que les compères allemand/ukrainien et éthiopien/malien n'avait pas envisagée je pense, un accès à la mer pour le Tchad ^^ A l'inverse, l'hystérie de l'Iran m'a profondément fatigué. Une forme de défense à laquelle je ne m'attendais pas, je dois avouer et qui nous a fait nous replier en urgence, façon barbares repoussés par les Oies du Capitole ! :loose: |
Citation:
Je sais ce que je dois au tchad notament dans l'apaisement avec cote d'ivoire et zambie, et j'ai marché sur des oeufs tout au long de la partie. Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
Citation:
|
Pour ça que j'ai bien aimé la dynamique de la 6.1 : il y avait des enjeux internes à l'AFRO, des enjeux externes en Afrique et des enjeux mondiaux et il fallait gérer tout cela en même temps, chercher une voie médiane à chaque fois pour y trouver mon intérêt et celui de l'AFRO ou de mes alliés.
Citation:
Pour l'anticolonialisme et les frontières artificielles, c'est un des avantages de l'Afrique. Très vite, tous les dirigeants s'entendent sur ce point là sans grand besoin de se concerter et le nourissent sans grandes difficultés. Citation:
C'eût été un plaisir de dépecer ce bourrin teuton avec toi ^^ Autres grands moments en Afrique, l'invasion surprise du Nigeria sans coup férir (et les glapissements outrés des Européens), la prise involontaire d'Ankara par le Kenya (bombardement préventif de ma part qui flingue les quelques unités de défense, simple scouting même pas concerté du Kenya avec un hélico et pof, le territoire qui choit dans notre escarcelle sans qu'on le demande, provoquant une jolie panique dans le QG ennemi :D) et, avec le recul, le jeu tordu de l'Afsud, qui s'est débattu diplomatiquement comme un beau diable pour échapper à l'étreinte de l'AFRO avant de capituler et de nous rejoindre pour de bon. Dommage qu'il ait opté pour un démarrage anti AFRO. Si nous l'avions eu avec nous dès le début, cela aurait changé pas mal de choses, je pense, car nous aurions pu avoir bien plus d'ambitions, nos arrières étant protégés. |
Citation:
Ensuite, à partir du moment ou la ligue s'est trouvé sans l'egypte et donc scindée en deux, puis en cascade la lybie et les emirats qui ne se connectent plus, elle a perdue de sa cohesion. Etant donné que la mauritanie figurait dans mon plan de jeu dès la premiere minute de connection, l'"Europe" coloniale fut designée comme ennemi potentiel, et toute l'afrique comme ami potentiel. L'Affaire australienne, a (malheureusementà fait resurgir les identités, et l'espagne arabie et d'autres avait une position plutot sympa vis à vis de l'aborigene, alors que moi, l'ethiopie liberia et d'autres etaient plutot dans une position de tolerance zero. Emergeaient donc deux vues dans la ligue : L'arabie favorable à l'europe et avec des griefs contre l'Afro (liberia notament), et le Maroc cherchant un soutien de l'afro pour tenir face à l'Europe. Shiran ne se mouillait pas et m'a meme causé quelques sueurs froides quand il dialogait avec l'Espagne. L'acte 1 fut la soi disante guerre contre le Portugal. Le but etait de gagner de l'influence dans la ligue arabe et de tester la solidité de l'alliance chinoise. Mettant d'emblée la guerre dans un contexte de solution, je voulais voir un peu comment réagirait l'europe, surtout l'italie avec qui j'avais pris soin d'entretenir de bonnes relations. Bref la sission dans la ligue arabe n'était qu'une question de temps, et la position finalement peu claire de l'arabie, et assez anti afro a fait que shiran a choisi de miser d'avantage sur le cavalier marocain. Mais je le repete, shiran a d'abord favorisé shiran et rien d'autre. Alors que je fournissais aides en tout genre a prix coutant, shiran faisait payer 10000k aux membres de l'uman s'est dire. Sur la fin je faisais meme les aides gratuites aux nouveaux zahraouistes. Je dois dire que sans ton intervention au Nigeria j'aurais pris l'afro moins au serieux avec la defection du Zaire. J'ai decidé de ne rien dire et de ne pas m'y opposer, voire de le citer en modele de gestion à l'africaine, ce qui a globalement permis de me considerer comme ami potentiel, voir ami en premiere ligne des bombes canadiennes ;) |
Nous connaissions le jeu "perso" de l'Algérie depuis le début.
Il était clair dans tous les esprits de l'AFRO que nous irions en guerre contre lui à un moment ou à un autre. Dès le début, nous avons donc joué de façon à pouvoir toujours garder l'initiative et maîtriser le calendrier, tout en nous servant de lui comme d'un bouclier anti européen jusqu'à ce qu'il ne nous soit plus utile. La révélation de sa tricherie, que nous n'avions pas soupçonnée, nous a mis un sale coup au moral. Perso, je me suis senti un peu "sali" :( Je ne l'avais défendu depuis le début que parce qu'il m'était utile et potentiellement salement dangereux pour moi ! Pas par affinités ^^ L'autre déception fut aussi aussi le Soudan. J'avais opté pour un blocage diplomatique, qui s'est parfaitement déroulé avec l'aide du Zaïre. Le joueur du Soudan, au lieu d'accepter d'être ainsi pris au piège et ligoté serré, a préféré se barrer ailleurs. Dommage, ça a créé une zone de vide maousse de ce côté là sans que je puisse vraiment y faire quoique ce soit. Pour le Nigeria, c'était de la chacalerie pure. Un pays aussi riche sans la moindre armée, sans relations diplos et sans contre espionnage au bout de 24 tours, c'était un appel au crime ! J'ai été faible, j'ai cédé à la tentation et je me suis goinfré ! :honte: Surtout avec le Tchad, qui est proprement injouable sans annexion d'un territoire agricole assez rapidement. Sans l'aide du Liberia au début, qui me fournissait quasi gratuitement en ressources, je n'avais d'ailleurs aucune chance. |
En tout cas je suis content d'avoir fait cette 6.1 avec toi, tes interventions et celle de quelques autres ont permis d'élever les debats, et les calculs de soutiens et autres etaient vraiment sympas.
La position géographique du Maroc est prenante, mais pour un agité comme moi, relativement dangereuse, et j'ai eu beaucoup de soucis à me faire pendant cette partie. Courageux d'avoir pris le tchad, perso un pays sans cotes ... je sais pas si je pourrais. |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h39. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française #19 par l'association vBulletin francophone