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marlouf 27/02/2007 09h35

Ah, merci pour l'info Dandy :)

Je suis en tain de le télécharger, et déjà quelques images m'ont fait saliver. Ainsi je vois qu'on retrouve un grand classique, le "scarabé" du NOD qui fout le feu à tout ce qu'il approche.
Les graphismes ont l'air également trés chouette (en photo :chicos: ), j'espére donc que le jeu proposera un challenge comparable au 1er épisode (et fera oublier C&C Generals, vraiment décevant)

jagermeister 27/02/2007 12h41

Plus d'un giga à télécharger. :p:

marlouf 27/02/2007 13h20

J'ai testé la premiére mission du GDI, et c'est tout à fait un retour au grand classique, les habitudes reviennent trés rapidement (la barre de construction n'a pas vraiment changé, les batiments ne sont pas sans rappeler les premiers, en bien plus beaux... Ah, le plaisir de détruire une main du Nod :mrgreen: )

Le jeu apparement mixe pas mal les éléments de C&C ainsi que ceux de Tiberium Wars (le 2) puisqu'on retrouve aussi bien les jeeps, buggyes, chars classique ou mamouths, que les unités robotisées futuristes (vu ça dans une des vidéos)
Le début commence fort, avec l'utilisation des hélicoptéres du GDI (qui n'ont pas changé eux non plus :) ) et la destruction d'une base du NOD avec la station orbitale (et les dégats sont, là, vraiment trés impressionants, ce n'est plus un batiment qui souffre mais toute la base qui saute)
Las, la station orbitale est détruite par Kane, et revoilà le GDI aux prises avec le NOD avec des armes plus classiques.

Bref on n'est pas perdu, le jeu retrouve ses fondamentaux avec une trés nette amélioration graphique (c'est, pour comparer avec le gros bousin qui va sortir à peu prés en même temps, bien plus beau, prenant et moins vide que Supreme Commander - du moins en comparant les 2 démos)

Aprés il faudra vérifier à la sortie du jeu (et voir si l'ajout d'une 3éme race, extra-terrestre, accroit l'interêt) mais pour l'instant, je suis en grande partie conquer ! ...pardon, conquis ...

jagermeister 27/02/2007 14h28

C'est vrai que l'on retrouve vite ses marques, moi qui avait laché la série depuis C&C3 Soleil de Tibérium, moche et décevant j'ai apprécié de m'y remettre.

Faut dire que les cinématiques aident à l'immersion notamment avec le retour du diabolique Kane. :jumpy:

Au fait c'est pas Billy Dee Williams (Lando Calrissian dans l'Empire contre attaque) que l'on voit à côté de Michael Ironside au début de la cinématique avant la première misson ? :mrgreen:


Autre chose y a le multijoueur sur la démo ?

Dandy 27/02/2007 18h26

J'ai testé la démo et j'ai aussi pas mal aimé : c'est beau, nerveux sans être flou. On retrouve, avec plaisir, du connu comme les chars mamouths ou les bènes collecteuses de minerai toujours aussi débiles. La question majeure est : est ce que le fun restera dans tout le jeu et justifie son achat ? Parce qu'au delà de tous les artifices, il faut bien s'en rendre compte, C&C 3 reste un STR très classique. Sur ce, je retourne sur la démo !

comeon 27/02/2007 19h56

Bon je vais paraitre pour un gros nullos :mrgreen: , mais je n'arrive pas à gagner la carte escarmouche avec l'IA en moyen :lol:
En gros, j'envoie dès le début des troupes à pieds dans les immeubles du centre, capture les extracteurs de tibérium sur les côtés, mais l'ia me balance des lance- flammes et des tanks qui détruisent mes positions défensives, et au final il avance inexorablement vers ma base.
Comment faire ??

Sinon concernant la démo : c'est très beau et très fun. Il y'a au final très peu de stratégie, mais ça n'est pas prise de tête, c'est divertissant et nerveux donc j'aim bien :)

Chazam 27/02/2007 20h16

Citation:

Envoyé par comeon
Sinon concernant la démo : c'est très beau et très fun. Il y'a au final très peu de stratégie, mais ça n'est pas prise de tête, c'est divertissant et nerveux

Comme C&C : Generals en son temps... la durée de vie va être courte donc. :ouin:

Donc je n'achèterai pas. 60€ d'économisés! :banana:

Dandy 27/02/2007 20h34

Citation:

Envoyé par comeon
Bon je vais paraitre pour un gros nullos :mrgreen: , mais je n'arrive pas à gagner la carte escarmouche avec l'IA en moyen :lol:
En gros, j'envoie dès le début des troupes à pieds dans les immeubles du centre, capture les extracteurs de tibérium sur les côtés, mais l'ia me balance des lance- flammes et des tanks qui détruisent mes positions défensives, et au final il avance inexorablement vers ma base.
Comment faire ??

Je suis dans le même cas ! Les troupes à pied de l'IA balancent des trucs dans mes immeubles ou j'ai retranché des troupes et ces dernières se jettent des fenêtres et meurent ! Et mes mammouth, bien que tenant très bien face à tout type d'unité, se font exploser par les fanatiques ennemis qui explosent au contact ! Bref, je sens que je vais avoir du mal, il y a un sacré saut en l'IA facile et l'IA moyenne.

Y'en as qui jouent à des niveaux plus élevés ?

comeon 28/02/2007 15h07

On peut jouer le NOD en faisant ctrl+MAJ+N une fois qu'on a cliqué sur le choix de la faction.

Dandy 28/02/2007 18h40

J'ai testé le Nod grâce à ton astuce et c'est vrai que ça dérouille carrement plus ! Entre les soldats "lance flammes", la technologie de clonage qui permet de cloner n'importe quelle troupe terrestre et plein d'autres avantages, le Nod est beaucoup plus sympa à jouer !


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