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J'abord utiliser ceux de 99 990 à 99 997 puis j'ai testé 87 870 à 87 877.
L'ensemble des deux séries est utilisé. Peut on aller au dela de 99 999 |
Citation:
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J'ai déjà testé des events autour de 999999 comme id. Je ne suis pas sûr que ce soit la limite mais ça te laisse quand même de quoi faire quelques events. :chicos:
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edit : je viens de tester mais ca bug toujours, "truc already used"..
J'ai pourtant essayé avec la série 87870à à 878707... je ne comprends pas, il n'y a quand même pas un tel nombre d'events...?? |
Citation:
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Après quelques tests, voila les symptomes :
pour chaque event, quelque soit soit son numero d'id, pendant le chargement du scénario, un message d'erreur apparait pour chaque event en disant database mismatch, id already used.. La partie se lance néanmoins. L'event se déclenche bien ensuite le 2 janvier 1936 à 0H00 mais il se déclenche de façon multible avec au moins 30 fois le même event qui apparait en cascade. Les commandes de l'event sont bonnes puisque en effet, la technologie carrier est supprimée. (je précise, j'ai testé avec le japon mais logiquement, ca devrait faire la même chose avec les autres pays). voila l'event : ############################ ### EVENT DE SUPPRESSION ### ### DES PORTE AVIONS ### ############################ event = { id = 553344 trigger = { } random = no country = JAP name = "EVENT" desc = "EVENT" style = 0 date = { day = 0 month = january year = 1936 } offset = 1 deathdate = { day = 29 month = december year = 1953 } action_a = { name = "VIVE LES CUIRASSES !" command = { type = deactivate_unit_type which = carrier } command = { type = deactivate which = 3320 } command = { type = deactivate which = 3330 } command = { type = deactivate which = 3340 } command = { type = deactivate which = 3350 } command = { type = deactivate which = 3360 } command = { type = deactivate which = 3370 } command = { type = deactivate which = 3380 } command = { type = deactivate which = 3390 } command = { type = deactivate which = 7220 } } } Merci beaucoup pour ton aide jag ! |
Voila la première version du scénario avec tous les fichiers modifiés si tu en as besoin jag :
http://www.badongo.com/file/916226 |
Essaye de virer la fonction offset et les dates. Tu enclenchais l'event via la console ?
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Non l'event se déclenche le 2 janvier mais il est démultiplié et ce sont en fait plein d'event identiques qui apparaissent.
J'ai tenté de faire ça : ############################ ### EVENT DE SUPPRESSION ### ### DES PORTE AVIONS ### ############################ event = { id = 553311 trigger = { } random = no country = USA name = "EVENT" desc = "EVENT" style = 0 date = { day = 0 month = january year = 1936 } action_a = { name = "VIVE LES CUIRASSES !" command = { type = deactivate_unit_type which = carrier } command = { type = deactivate which = 3320 } command = { type = deactivate which = 3330 } command = { type = deactivate which = 3340 } command = { type = deactivate which = 3350 } command = { type = deactivate which = 3360 } command = { type = deactivate which = 3370 } command = { type = deactivate which = 3380 } command = { type = deactivate which = 3390 } command = { type = deactivate which = 7220 } } } Ca n'a rien changer... Mais bon, je suis sur qu'on va y arriver ! |
J'ai essayé avec ton event tel quel et je n'ai pas de messages d'erreur.
As-tu déjà un mod d'installé dans ton dossier HOI2 ? Ou peut etre un mod précedemment installé et pas completement désinstallé. Ce dont je suis sur c'est qu'il n'y a pas d'id d'event au dessus de 500000 dans le HOI2 de base. On va y arriver. Je dl ta première version. :) |
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