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Je vous rappelle aussi qu'on peut piquer les charges en le demandant au Roi, pas besoin de tuer le personnage de l'autre pour ça. ;)
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Le meurtre ou la bastille, c'est juste la cerise sur le gateau :o: |
Autre suggestion:
Quelque chose m'embête au niveau de la mort des personnages: Quand un courtisan meurt, son tour est zappé si il devait jouer après celui qui l'a tué. En face à face ça ne pose pas de problème, il doit simplement patienter 10 mn. Mais sur le forum, ça lui enlève quand même 2 actions et ça peut se révéler extrêmement dur, sans compter qu'il doit poireauter comme un con pendant plusieurs jours avant de rejouer. Que pensez vous si, à la mort d'un courtisan, on introduise immédiatement son successeur et qu'il puisse jouer dans ce même tour? Ca permet de rendre les morts plus jouables et finalement le jeu plus fun, puisqu'on hésitera moins à buter quelqu'un. |
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J'aurais presque tendance à dire (presque) pareil pour la Bastille : le gars perd son tour, mais si le tour suivant personne ne l'a sorti de là, la grâce devrait être automatique. 1 tour c'est déjà énorme, 2 - alors qu'il n'y en a que 8 dans ce jeu - ce serait abusé ... (enfin je ne doute pas qu'on est assez courtois sur ce forum pour sortir quelqu'un de la Bastille assez rapidement :) ) |
Pour la bastille dans les règles, tu meurt au bout de...5 tours si on t'a pas libéré...:lol:
Sur le forum évidemment çà n'est pas applicable. La grâce pourquoi pas, ça permet de garder l’intérêt de la carte procès. Peut être faudrait il ajouter quand même un petit risque de mort (par exemple si tu fais 0 ou 1 sur un D10) :hello: |
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Aye! Aye! ..... Agreed!
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Je signal qu'on m'avait laissé moisir deux tour AU MOINS dans la bastille et je suis arrivé 3eme ou troisième je sais plus...
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Le MJ est empereur en son royaume. :o:
L'important c'est que les gens s'amusent, pas qu'ils moisissent à la bastille. ;) |
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On testera cette fois avec juste 1 semaine de bastille, si tu veux :mrgreen: |
ah oui y a pas arrété d'avoir des femmes qui voulait m'épousé... j'ai du en tuer a tour de bras^^
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Va jouer ton tour. :o:
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Le dernier tour je voulais te buter, comme je n'en avais pas les moyens, je me suis contenté de t'epouser :lol:
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Saine logique. :o: |
Gabi! je crois que tu n'as pas monté la cote de coelio apres mon tour ? il devrait etre a 6 je crois :hello:
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Corrigé. :honte:
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le petit truc qui me gene dans ce jeu, c'est que dans le cas ou on reclame la charge detenue par quelqu'un d'autre, c'est qu'il n'y a pas de comparaison entre les cotes.
pour reclamer la charge detenue par quelqu'un il faudrait avoir au moins la meme cote (au roi ou a la reine) enfin, je ne pense pas que ca soit applicable... |
Difficile à mettre en oeuvre. Et puis si ça devient impossible de piquer une charge à un joueur qui est déja à 9 de côte, cela ne fait que renforcer leur position. La limite de 1 piquage par tour/on ne touche les revenus qu'une fois me parait pratique et évite les abus. :hello:
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oui on est d'accord, ca n'est pas applicable! je ne faisais que chouiner pour la beauté de l'art de chouiner! en revanche je pense qu'on devrait pouvoir une fois et une seule par jeu echanger 3 cartes. (pasque parfois il arrive qu'on ait un tirage vraiement pourri) |
mmmh...ou échanger toute ses cartes plutôt.
Pourquoi pas, oui. |
Bhein alors Thrawn, t'es mort ou t'es pas mort ??? :):mrgreen:
On attend de savoir si on doit être tristes ou pas !! :banana::jumpy::lol: |
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mmm...moi je pense que dans ce cas-là, il vaudrait mieux le faire comme le baptême dans les premiers siècles : tu peux échanger toutes tes cartes une seule fois, mais quand tu veux. :hello:
Pasque sinon, si t'as que des cartes pourries, mais une bonne carte, ça ne fait que déplacer le problème, une fois que tu as joué celle-là. :):hello: |
non, car il serait trop facile de jouer sa ou ses deux bonnes cartes au 1er tour, puis de tout changer... en espérant pouvoir retomber sur d'autres bonnes cartes (alors que tu en a deja eu 2)
tandis que si tu as vraiement un tirage pourri au debut, zou tu changes tout... (donc c'est vraiement une mesure d'urgence) et tu peux batir une peite stratégie... |
Ca permettrait d'éviter la loose sur un tirage pourri, oui j'aime bien vos idées. Et je pense comme Ar Sparfell, on peut échanger une fois quand on veut. Evidemment si on échange tard, on a moins de cartes en mains et on recevra donc moins de nouvelles cartes.
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je pense que l'effet perver serait que quelqu'un joue le peu de bonnes cartes qu'il a, puis ensuite changer tout son jeu...
ca me parait mieux de pouvoir changer ses 6 cartes du début pour eviter un exploit. Par exemple pour Gabi, a cette partie, il semble qu'il avait chancelier et maréchal au debut du jeu. Ce qui est plutot pas mal!!! Ca me paraitrait trop facile de pouvoir jouer ces deux cartes, puis pouf, en obtenir de nouvelles apres, alors qu'au fond il avait une bonne main de départ. tandis qu'avec ce que je propose, hop, on déclare au MJ que l'on souhaite changer ses 6 cartes. D'une part, ca n'impacte pas le jeu (on ne perd pas d'action en faisant cela) et d'autre part, c'est peu incitatif : on reflechit a deux fois avant de lacher un jeu moyen mais pas si pourri que ca. C'est vraiement une mesure d'urgence pour eviter de galerer. On pourrait aussi mettre comme condition que les cotes additionnées (roi+reine) soit inférieure a 10 (inclus) ... ce qui reflèterai que le joueur n'a a la fois pas de bonne carte a jouer sur lui, ni d'assez bonnes cotes puor pouvoir piquer des charges. il ne faut pas que tout le monde change ses cartes ... ca doit rester exceptionnel. |
Je me sens comme françois Hollande devant faire la synthèse enter Fabius Sentenza et Ar Aubry. :froid:
Je réfléchis et je vous dis. |
Bah, je comprends ce que dit Sent', mais d'un autre côté, quand t'es bloqué, bhein t'es bloqué. ALors même si t'as déjà fait des trucs, et que tu as des charges et tout, bhein si tu dois piocher pendant trois tours, bhein c'est chiants.
Limite, on pourrait maintenir l'échange intégral des cartes quand tu veux, même si tu as des charges, mais alors ça compte comme une action (sauf au premier jour), et tu reçois une carte de moins par charge que tu as (genre 6 cartes + chancelier = tu reçois 5 cartes.) Mhmmm...bref, ça me semble un peu une grosse discussion pour accoucher d'un vers de terre, car au final, à part bizarrement pour Sentenza, le cas ne s'est jamais présenté. :o::mrgreen::lol: |
Je suis en train de me poser une petite question en voyant la dernière guerre qui a eut lieu, et surtout la répartition des pays ...
Ne faudrait-il pas mieux que lorsqu'un personnage meurt et renait, sa nationalité soit choisie automatiquement, mais pas par lui ? Actuellement on a 4 espagnols, 2 hollandais et 2 anglais. Il y a donc 2 fois plus de chances qu'on ait une guerre avec la Hollande ou l'Angleterre que contre l'Espagne (ba oui, aucun des 4 Espagnols ne va s'amuser à se tirer une balle dans le pied) Du coup je me disais que si moi, je mourrais, par exemple, ce tour, je reviendrais avec un personnage espagnol. Car à 5 contre 3, j'aurais encore moins de chance d'être frappé par une guerre. Or c'est un mécanisme assez biaisé du coup, on amplifie le camp majoritaire. On était à du 3-3-2 au 1er tour, au 2éme on est passé à 4-2-2, et il n'y a pas de raison que les futurs morts se sacrifient au point de dire : Ah ba tiens, je vais rester hollandais ou anglais (et donc minoritaire) Vous en pensez quoi ? (je ne sais pas si c'est trés clair :honte:) Niveau attribution des pays, j'ai donc l'impression que c'est bancal ... |
Ha oui effectivement, c'est un mécanisme assez buggué ce choix du camp.
Ton idée est adopté, le camp sera décidé au hasard pour ceux qui renaissent :o: |
Je vais vous dire franchement ce qui me fait le plus chier ....
C'est l'ignorance . Les partis pris débiles L'idiotie notoire En deux mots la connerie . BYE! Bye bye , je ne reviendrais...pas :o: |
bon ... apres avoir passé 3 tours a remonter ma cote ... la voila qui redescends de 3 ...
je sens que je vais faire une belle partie a la danton moi ... rien dans les mains et rien dans le calbut... :o: |
Citation:
Sinon, d'accord avec Mad !! :hello: |
Hola !! :hello:
Bon, sinon, je vais être "absent" jusqu'au 29. En gros, ça veut dire que je passerait au moins une fois par jour, soit le matin, soit le soir, soit les deux, et que je ne devrais pas avoir de problème pour jouer mon tour :hello: |
J'apprécie que tu préviennes, j'essaierais d'éviter la coelisation hâtive. :hello:
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il doit y a avoir un bug sur la carte 100
pkoi lres maréchaux devraient se prendre +3 suite a une guerre perdue ? c'est plutot -3 ? |
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Plutôt tordu quand même :?: |
Ils montrent leur courage quelque soit l'issue de la guerre. :confus:
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Mouais ... quand tu es la crème des officiers, si tu rentres chez toi après une grosse branlée, ça va quand même jaser ...:confus:
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Au vu de leur impact vraiment trop bourrin, je compte réduire les cartes "guerre"
de -3/-2 passer à -2/-1 au moins. Et la carte "guerre est perdue" est effectivement étrange puisque la côte des maréchaux monte alors qu'elle devrait baisser...:?: Quelqu'un s'y oppose? |
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