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Citation:
C'est juste que ça me paraît bizarre de déployer autant d'efforts (tu as dit quelque part que tu furetais ou surveillais 70 forums) gratuitement. Ils doivent bien te payer un peu, non ? Je ne me verrais pas faire tout ça aux frais de la princesse. |
:lol::lol::lol: Tant qu'il me demande pas d'argent tout vas bien .
Non mais ça me plais de découvrir un tas de forums en plus j'en tire un peu de satisfaction et parfois des coups de chances. Tient par exemple je viens d'en apprendre une bien bonne sur ce jeu . Je ne dirais pas de qui vient cette indiscrétion mais c'est de taille . Maintenant je sais pourquoi Wright à dit pourquoi le stage galactique était le stade ou le jeu prenait toute sa valeur . Ce mec est un fou génial , jamais personne n'aurait oser faire cela que le jeu soit nul ou grandiose cela n'enlèvera rien à la chose. Par contre c'est impossible de savoir s'il va à l'E3 , on me dit que oui mais à part gamespot personne ne le marque dans la liste des jeux présentés. C'est pas les conférences qui vont manqués durant cette été Liste jointe : Juillet 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifVideo Games Design London, London, United Kingdom July 04, 2007 to July 12, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifBunnyfoot London Launch London, UK, United Kingdom July 05, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gif"Video Games Live" in Detroit, MI! Detroit, MI, United States July 06, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifChina Games Trade Mission China July 08, 2007 to July 13, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifLife Drawing and Movement london, London, United Kingdom July 10, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gif"Video Games Live" in Houston, TX! Houston, TX, United States July 13, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gif"Video Games Live" in Houston, TX! Houston, TX, United States July 14, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifThe 2007 Mashup, Presented by Ypulse San Francisco, CA, United States July 16, 2007 to July 17, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifCasual Games Association's Seattle Conference Seattle, WA, United States July 17, 2007 to July 19, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifChristian Game Developers Association (CGDC) Corvallis, OR, United States July 19, 2007 to July 21, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifChristian Game Developers Conference Portland, OR, United States July 19, 2007 to July 21, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gif"Video Games Live" in Louisville, KY! Louiseville, KY, United States July 20, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifCGAMES 07 - Computer Games Conference Louisville, Kentucky, United States July 25, 2007 to July 28, 2007 August, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifGC Developers Conference (GCDC) Leipzig, Germany, Germany August 20, 2007 to August 22, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifPenny Arcade Expo Seattle, WA, United States August 24, 2007 to August 26, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifGDC China Shanghai, China August 27, 2007 to August 29, 2007 September, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifPresenting Yourself: The Big Pitch London, London, United Kingdom September 05, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifGC Asia Conference Singaopre, Singapore September 06, 2007 to September 07, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifGAMEON-NA 2007 Gainesville, Florida, United States September 10, 2007 to September 12, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifGeometric Algebra Workshop London, United Kingdom September 14, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifDiGRA 2007 Bunkyo-ku, Tokyo, Japan September 24, 2007 to September 28, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifLearning with Games 2007 SOPHIA ANTIPOLIS, France September 24, 2007 to September 26, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifLearning with Games Sophia Antipolis, France September 24, 2007 to September 26, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifMobile Games Seminar Los Angeles, CA, United States September 27, 2007 to September 28, 2007 http://www.gamasutra.com/db_area/ima...icon_arrow.gifMobile Games Seminar Los Angeles, CA, United States September 27, 2007 to September 28, 2007 Par contre reste l'enigme de la date de sortie ,bien que je n'ai pas changé mon estimation (fin de l'année 2007) je conviens que c'est vraiment et de loin la plus optimiste que vous pourrez trouver .:mrgreen: Chaque jour qui passe j'en apprends un peu plus sur ce formidable projet sans dévoilés des aspects qui doivent pour le moment rester encore un peu dans l'ombre j'avoue franchement que c'est un jeu qui remplira d'aise les modeurs. Tout ou presque tout est modelable y compris les planètes. J'ai compris aussi pourquoi il parlait de massivement simple joueur Je connais la taille des cartes et là c'est encore du jamais vu , un simple secteur est plus grand que tous ce qui existe comme carte à l'heure actuelle et je n'ose pas dire combien il y en a . Votre ordi ne génerera pas les secteurs ou vous ne jouez pas , si vous y passer alors c'est la banque mondiale des données qui l'envoie . Voilà l'explication: La génération de la vie dans les secteurs morts de Spore.* Comme vous devez le savoir votre PC n'a pas la possibilité de générer de l'activité dans les zones non active du jeu. Toutefois pour pallier à ce gros problème nous avons la banque mondiale des données. Chaque joueur qui sera connecté à internet envoie les avancements de son secteur dans la banque mondiale . par la suite et lors de la génération des secteurs nous aurons 2 choix: -Si tu es en ligne Spore téléchargera de la méga-base 1 des 100 secteurs* les plus actifs et le fera apparaître avec une IA à la place de l'humain qui la générée. Lorsque la zone demandera un nouveau loadage SPORE le mettra automatiquement à jour avec les dernières données reçue de cette zone ainsi ton monde évolue à la vitesse des autres joueurs. -Dans le cas ou on est pas connecté c'est un générateur de secteur qui déterminera les races et le % d'évolution de celle ci, ensuite l'IA prendra le relais durant la période active du secteur et ensuite génère un vieillissement de la zone toutes les fois que tu la visite à nouveau. Bref! Chaque game de Spore t'emmèneras dans un nouvel univers qui pourra être peupler des créatures de tes ami(e)s... ) (Il y aura une fonction qui te permettra de faire une liste d'ami(e)s)ce qui aura pour effet de donner un bon hint au générateur lorsqu'il décidera de faire apparaître une nouvelle race.) Voilà c'est ça le jeu massivement simple joueur . http://sporemania.com/spore/Smileys/2007/Sifflote.gif *par secteur mort j'entend ceux ou vous n'êtes pas présent mais ils peuvent bien sûr être occupés par des centaines d'autres joueurs. *le chiffre 100 n'est qu'un exemple et non pas le chiffre réel. |
SPORE jouable à Leipzig
L'information délivré à l'instant par gamespot est de taille .
Spore sera bien jouable à Leipzig ce mois ci mais uniquement par les journalistes http://www.sporemania.com/spore/inde...;topicseen#new |
En attendant 3 nouvelles vidéos sont distribuées par Google et filefront
Voir ici car je suis un peu préssé j'ai 2 ou 3 mondes à construirent pour Dimanche :lol: http://www.sporemania.com/spore/index.php?topic=3512.0 |
Tu peux déjà jouer toi ? :jaloux:
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Non , je le pourrais certainement si j'allais en Californie mais je ne crois pas que Maxis soit assez couillon pour m'envoyer un jeu toujours en Alpha :lol::lol:
Bon il y a encore du nouveau ce matin http://www.sporemania.com/spore/index.php?topic=3511.0 |
Bon anniversaire en passant :hello:
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Merci c'est très gentil :p:
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Une certaine annonce
Elle est faite pour coîncider avec l'expo de Macworld qui commence aujourd'hui à San Francisco. C'est bien possible que la date de sortie de Spore soit dévoiler aujourd'hui source http://www.news.com/Coming-to-the-Ma...3-6226087.html |
cepalui, tu as de la veine que je ne sois pas cardiaque :hello:
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Ca fait un bail qu'il est annoncé pour le 07/03/2008 sur les magasins en ligne non ?
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Non ! ça c'est le pré order des sites , ce n'était en aucun cas la date officielle qui devrait tomber demain .
pour ma par je la vois en automne mais ce n'et que mon pronostic. :chicos: |
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:lol::lol:
Pour l'instant ce que j'aimerais savoir ce sont les configurations car mon ordi ce fait vieux (comme moi):chicos: |
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Echangez vous des pièces, on aura un Cepagrandpied de compet pour le forum :chicos:
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:lol::lol::lol:
Ca va être beau tiens... :mrgreen: En tous cas, ces nouvelles sont intéressantes. :) |
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Tiens ça me console presque de mon dernier tour de WAW ;) |
Ben non les nouvelles sont foireuses .
Cnet news à fait un beau coup de pub avec des messages qui pouvaient faire croire à la date de sortie de Spore . même les ricains sont tombés dans ce piège. Il n'en ai rien . Ea c'est contenter de confirmer que spore sortirait simultanément sur Windows et sur Mac. :loose: Bon avant de me donner une balle dans la tête je vais me pendre . La seule autre confirmation c'est que Spore sortira bien cette année . Les bêtas n'ont toujours pas commencés mais ils sont très proches , vu la grosseur du jeu je me demande combien il y aura de mois avant sa sortie (6 ou 8 minimum) :ouin: |
Un Journaliste de GFW déclare avoir vu Spore Récemment
posté le 3 Fevrier 2008 par SpaceOddity, Lien vers la source de l'information. "Dans le podcast "1 Up yours" un journaliste de GFW admet avoir pu suivre une présentation de Spore récemment. Sous la pression de l'embargo sur l'information imposé par EA, il ne peut malheureusement pas en parler actuellement, mais il assure que Spore sera exposé au GDC. Il a également déclaré au sujet des éléments dévoilés lors de cette conférence qu'ils vont littéralement "couper le souffle au public". Cela signifie également qu'il pourrait participer à une sorte de session en cours de planification le 15 à Londres. Nous devrons donc attendre jusqu'au 18-22 Février avant d'apercevoir quoi que ce soit à ce sujet sur la toile." Space Odditty |
Information importante .
L'immense centre de traduction d'Electronic Arts à MADRID vient d'ouvrir ses portes . Cela permettra de traduire dans nos langues Européennes les futurs jeux de Electronic Arts. Spore ne doit pas être si lointain que cela :chicos: Ce n'est qu'une information de Next Gen qu'avec le blocus il m'est impossible de commenter http://www.next-gen.biz/index.php?op...=8984&Itemid=2 |
Ils ne lésinent pas sur les moyens et la sécurité, en tout cas. Les employés doivent franchir des portiques de sécurité pour s'assurer qu'ils ne repartent pas avec du matos "sensible"...
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moi j'en ai pas :lol:
Mais toi tu ne protègerais pas ton capital ? :hello: A bientôt en espérant avoir de meilleures nouvelles de spore . |
Présentation officielle de Spore hier à Paris
article de libération.fr http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/308538.FR.php :hello: |
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Une sorte de théorie unificatrice. Nous serions en fait dans un jeu video semi-interactif. :priere: |
Nouvelle vidéo .
Il s'agit de will wright à la Nasa (avec spore bien sût) . J'avais parlé de cette participation de Wright à la Nasa mais uniquement sur sporemania car je ne pensais pas avoir la vidéo avant le GDC.:chicos: http://blip.tv/file/652152 :hello: |
Sortie officielle de Spore le 7 septembre 2008 .
Pas besoin de changer la date de sortie sur Franconaute ou sur sporemania puisque la date officielle coïncide avec celle que j'avais donné :mrgreen: Je crois ne pas mettre trompé sur celle des bêtas non plus , c'est ce mois ci , on attend la confirmation des bêtas |
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:jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: |
si j'ai la beta je vous fais signe ;)
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Pas la peine tu ne peux pas l'avoir , pas plus que moi d'ailleurs :loose:
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Connais tu la taille que prendra le jeu ? Combien de dvd ? Un seul non ?
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Franchement j'en sais rien .
Pour les bêtas elles sont internes à EA et Maxis pour les testeurs développeurs .:loose: Hé oui que des pros. Par contre si tu vas chez Maxis , tu as des chances de l'essayer mais bon c'est loin et bof . |
2 jours après l'annonce de Spore il est temps pour nous de faire un petit récapitulatif de quelques mastodontes des jeux vidéo
Par RAUVA traduction et mise en page . Wired: -"Vous pouvez même essayer de créer un personnage ressemblant à un humain: 'j'en ai fait un qui ressemblait beaucoup à Homer Simpson' dit Wright en riant" -"Ils vont même encore plus loin en distribuant ce créateur (l'éditeur de créatures) gratuitement quelques mois avant que le jeu se retrouve sur les rayons." -"Les villes peuvent être soit portées sur l'économie, religieuses ou militaires" -"Pour chaque ville, pour chaque colonie que je fais, un thème (musical) sera généré pour elle, dit il. Le générateur de musiques permet aux utilisateurs d'y aller et créer leurs propres thèmes en cliquant et tirant des notes de musiques. "Je pourrais y mettre le thème se Star Wars si je voulais." dit Wright" -"Le but du jeu spatial (et le but ultime de Spore) est d'atteindre le milieu exact de la galaxie." -"Maxis s'attend à ce que le créateur de créature aura pour consequance de faire entrée plusieur joueurs dans le monde de Spore. Maxis pence meme à distribuer gratuitement ce créateur quelques mois avant que le jeu hits rayon. Newsweek Will Wright: -Il a parlé des raisons du retard -"Si je prenais un bâtiment de ma ville, le programme peut voir aux autres contenus qui correspondent thématiquement à cette mairie, et me les proposer." -"EA leur a accordé de faire tout ce qu'ils veulent, et eux, l'équipe de développement a décidé de le retarder. -On pourra jouer en mode facile, intermédiaire, ou difficile. -On pourra télécharger les créatures depuis l'éditeur, directement sur youtube. Newsweek Lucy Bradshaw: - "Le contenu que les joueurs de créer sur la version Mac peut être partagé avec les joueurs PC ainsi que d'autres joueurs Mac" - La téléphonie mobile et les versions DS sera le partage du contenu. La version mobile sera la marée piscine phase, la version DS sera quant à la créature phase. IGN: - Dans la phase de l'espace ", vous pouvez coloniser, vous sautez établir ces points, vous pouvez prendre pour devenir la plus grande fédération, le plus grand empire, vous voudrez peut-être jouer plus d'une guerre des mondes style" - Dans la "mélodie éditeur», vous pouvez choisir l'arrière-beat, la mélodie et alors vous pouvez mettre en place un petit client en manipulant et en leur donnant les durées. " Joystiq PC/Mac: - Vous pouvez capturer (et, je l'espère domestiquer) créatures ennemies dans la phase tribale. - Dans le Civ. Phase ", si vous capturez des autres types de villes, vous pouvez ajouter les types de véhicules à votre forces" - En l'espace-temps, «différentes planètes différentes couleurs de la récolte des épices. Vous pouvez profiter de ces variétés avec des routes commerciales à travers la galaxie." - Vous aller rencontrer de grande et robuste civilisation avant que vous finissier la quête [fondamentales]. Joystiq Wii: - retarder pour cause prendre plus d'aventage avec la Wiimote sur votre creature - la musique procedural (?) en aproche de ville adverse Joystiq DS: - ce sera "Spore Creatures" - "Spore Creatures" commance avec votre creature elever par des Alien." - "Votre creature peux avoir des "bio-powers" genre bouche de dragon et tout autre possibiliter" Joystiq Mobile: - Version mobile juste la phase cellulaire - Vous pouver cree votre propre creature - Pour tout cellulaire "(ceux capable de le supporter mais tout fournisseur possible) Videogamer: - Spore devrait etre aussi sur les console Wii, Xbox 360 and PS3, entendu en coulise. La préview de sporemania ne sortira que le mois prochain . |
Et tu gagnes combien pour cette campagne ? :chicos:
Tes messages sont partout sur le net francophone, j'ai du mal à imaginer un fan rentrant du travail et se dédiant jusque 2h du matin, à créer du buzz autour du jeu. Il suffit de taper "cepalui" sur Google, c'est impressionnant. :lol: Allez, mais reconnais-le que tu es un marketeux ! Tombe la chemise ! :mrgreen: |
Cepalui... Une campagne de pub à lui tout seul! :p:
Bon boulot Cepalui, je penserais à toi quand je lancerais ma gamme de bières artisanales! Mais pour trouver des Betas testeurs çà je sais que je peux compter sur les Franconautes, hein? :roi: |
? ben pourtant je poste beaucoup moins qu'avant .
Je ne suis plus beaucoup de forum (seulement les meilleurs) :lol: il y en a une dizaine avant c'était beaucoup plus .:hello: Pour les bêtas ce n'est pas possible c'est interne chez EA et MAXIS .:loose: *Mode incompréhensible on* D'ailleurs ils commencent aujourd'hui ou lundi *Mode incompréhensible off* En attendant j'ai rajouté les dernières vidéos .:lolmdr: |
Citation:
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###ain avec ton avatar je ne sais plus ou je suis :lol:
:priere: :hurle: je parle de spore je ne fais pas le lancer de nains ....non mais .:mrgreen: |
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