Franconaute

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jmlo 15/04/2008 09h00

Citation:

Envoyé par jagermeister
Tu as activé le "GWX 2.0 Armed Trawler Patch" avec JSGME ?


Il corrige un bug récurrent sur SH3.

Non , je voyais pas l'utilité de ce bazar :siffle:

Je regarderai merci

Riwan 15/04/2008 10h30

Nan serieux, t'as usé toutes tes torpilles pour un DD à l'arret ?


PS : tient j'ai trouvé un de mes vieux aar sur le sujet, peut-etre trouvera-tu des conseils : http://www.leqg.org/forum/viewtopic....t=5563&start=0

jmlo 15/04/2008 14h10

Citation:

Envoyé par Riwan
Nan serieux, t'as usé toutes tes torpilles pour un DD à l'arret ?

:honte: Bon c'est un type II : y'a que 5 torpilles à vapeur dont la moitié n'explose pas à l'inpact ...

jmlo 15/04/2008 21h28

Citation:

Envoyé par Riwan
PS : tient j'ai trouvé un de mes vieux aar sur le sujet, peut-etre trouvera-tu des conseils : http://www.leqg.org/forum/viewtopic....t=5563&start=0

Effectivement :ok: (notamment pour les améliorations du soum) mais je suis pas près de jouer à 100% de réalisme !

jagermeister 20/04/2008 14h15

Le patch 2.1 pour le mod Grey Wolves 2.0 est disponible.:hello:

http://www.subsim.com/index.php


Pensez à désactiver tout mod activé avec JSGME avant d'installer le patch.

Maurice Morisson 21/04/2008 10h31

Si j'installe le GWX 2.1, est ce que je peux continuer une carrière commencée avec le 2.0?

jagermeister 21/04/2008 12h51

Citation:

Envoyé par Maurice Morisson
Si j'installe le GWX 2.1, est ce que je peux continuer une carrière commencée avec le 2.0?

Normalement oui si tu repars entre deux missions (au port). :hello:

jagermeister 29/06/2008 18h47

Y a des gens intéressés pour jouer en multi ?


SH3 1.4b + GWX 2.0 + Patch GWX 2.1




Teamspeak et micro obligatoire. :hello:

Maurice Morisson 01/08/2008 19h03

J'ai une petite question, début 44 on me propose deux nouveau détecteurs de radar pour remplacer le Metox (qui marche toujours très bien soit dit en passant); le FuMB 10 "Borkum" qui couvre la plage de 0,75 à 3 mètres et le FuMB 7 "Naxos" qui couvre la zone des 9/12 cm.
Globalement, savez vous lequel est le mieux, ce qu'ils apportent par rapport au Metox qui est déjà très performant. Cette histoire de bandes de fréquences m'intrigue également:?:

Merci d'avance:hello:

PS: concernant le multi, je suis contraint de décliner l'invitation, désolé:loose:

jagermeister 01/08/2008 20h15

Citation:

Envoyé par Maurice Morisson
J'ai une petite question, début 44 on me propose deux nouveau détecteurs de radar pour remplacer le Metox (qui marche toujours très bien soit dit en passant); le FuMB 10 "Borkum" qui couvre la plage de 0,75 à 3 mètres et le FuMB 7 "Naxos" qui couvre la zone des 9/12 cm.
Globalement, savez vous lequel est le mieux, ce qu'ils apportent par rapport au Metox qui est déjà très performant. Cette histoire de bandes de fréquences m'intrigue également:?:

Merci d'avance.


Les vrais joueurs n'ont pas besoin de radars. :o::mrgreen:


Un lien sur les radars des U-Boots qui t'aidera sur les bons choix à faire.

http://www.uboataces.com/radar-warning.shtml

Maurice Morisson 01/08/2008 21h24

Citation:

Envoyé par jagermeister
Les vrais joueurs n'ont pas besoin de radars. :o::mrgreen:


Un lien sur les radars des U-Boots qui t'aidera sur les bons choix à faire.

http://www.uboataces.com/radar-warning.shtml

Justement, c'est du détecteur de radar dont je parle, cet objet béni qui détecte les navires de guerre et les avions à 20 km de distance avec autant de précision que l'hydrophone:) et qui du coup rend le radar caduc (puisqu'il a seulement une porté d'environ 7500 mètres).

Le radar je m'en sers presque jamais, la fois la plus notable ou il m'a été utile, c'était dans la baie du port des Bermudes, j'avais neutralisé les navires de protection et la météo était tellement mauvaise que même après avoir fait trois fois le tour du port j'arrivais toujours pas à trouver les navires au mouillage:lol:. De toute façons y a rien de mieux pour se faire détecter que le radar:mrgreen:.

Merci pour ce très intéressant lien:); conclusion dans un premier temps au moins, je pense qu'il vaut mieux garder le Metox, puisque le seul problème c'est les avions qui te vois , mais comme on les voit aussi, c'est généralement pas très dangereux...

Pumba1968 20/02/2009 14h51

Je voudrais savoir ce que l'on peut ajouter comme mods une fois que le GWX 3.0 a été installé? Suis-je assez clair...:mrgreen: Je sais que ce mod se suffit à lui même, mais peut-on rajouter quelques plus sans faire bugguer le GWX 3.0 .

Danke.

:hello:

Maurice Morisson 20/02/2009 15h05

Normalement oui, si c'est des mods "mineurs" (modifications graphiques ou de choses bien localisés) si tu fais une installations "propre" via JSGME, il ne devrait pas y avoir de problèmes... Des fois c'est marqué dans le lisez moi du mod en question si il est compatible.
Le trucs qu'il faut éviter c'est les "super mods" qui modifient presque tout, du type NYGM...
L'avantage de GWX, c'est qu'il est presque devenu la référence, la plupart des mods développés actuellement se déclarent compatible où pas avec GWX. :)

Pumba1968 20/02/2009 20h43

Et tu aurais des trucs à installer à me suggérer? :p:


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