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A l'usage les persos trop puissant sont moins intéressant à jouer je trouve. Pour les 2 premiers scénar du batard j'ai pris un guerrier qui liquide généralement ses ennemis en un seul coup ! :lol: (sauf quand il tombe sur un os :yeux::loose: ) faut dire que les changement de niveaux sont très rapide ! Avec ma moine SoU a été plutôt vite liquidé ! :yeux: :lol: Dans HoU j'ai pris une magicienne : c'est moins façile mais plus sympa :) Je vais peut-être tenter le perso multi-classe pour la prochaine fois. |
J'ai fais une bonne partie de HOU avec un roublard (oui, de paire avec l'autre partie où je suis mage :yeux: ): c'est vrai que c'est une classe pas mal non plus ;) ... Avec 13 D6 lors des attaques sournoises, il y a de quoi faire :chicos: (et :enerve: pour ceux qui sont immunisés à cela)
Le barde par contre :( : en multi cela doit être utile d'en avoir un avec soi mais en solo: soutenir par sa musique un compagnon d'arme qui de toute façon fait n'importe quoi :yeux: Alors comme cela tu as pris une magicienne pour HOU :mrgreen: ? Mais c'est que tu marches dans mes glorieux pas :p: |
ah oui, si tu veux du challenge, joue un barde :)
les professions outdoor sont pas mal, aussi, au niveau lose (ranger, druid). Le barde a toujours été la classe la plus pourrave de Donj' et assimilés (sauf dans la toute première version d'AD&D). /Tgx PS : même en multi, le barde est pourri. De mémoire, sur les univers persistants où je trainais, les seuls bardes étaient des persos au "roleplay" poussé, qu'on ne prenais que pour ça, d'ailleurs :) Franchement, quand on peut recruter : . un tank qui peut encaisser des baffes à répétition . un wizard-gatling à sorts élementaires . un cleric qui peut protéger contre à peu près tout et resusciter au besoin ... qui irait s'encombrer d'un barde ? :D |
J'ai réfléchis au problème du barde :mrgreen: et j'ai quelques questions:
- Les bonus apportés par le chant du barde... Euh je suppose qu'il en bénéficie aussi? :honte: - Si un barde prend le don 'chant maudit', est ce que, quand il chante, il cumule les bonus de son chant ET les malus pour l'ennemi? - Quelqu'un a déjà utilisé la compétence raillerie? J'ai l'impression que si elle peut bien servir à quelqu'un, c'est au barde justement (compétence de classe + charisme élevé) et elle semble intéressante en fait. - Acrobatie compétence de classe, c'est du tout bon (j'adore cette compétence :yeux: ) Ce sera tout pour le moment :o: |
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Tu as fais deux installations ou une seule suffit? Parce que je me souviens que le scenar indique par Galou (a dance of rogue) demandait d'installer des modules et de modifier je ne sais plus quoi (comme je n'avais rien compris, je suis prudemment passé à HOU :honte: ) |
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J'ai la réponse à ma question pour le chant du barde et cela ne le rend guère plus attrayant :loose: : pour avoir les bonus, il faut chanter, on l'a compris, mais pour infliger les malus aux ennemis vicieux via le chant maudit... Il faut encore chanter. Deux utilisations du pouvoir donc (et pendant ce temps, on se fait taper dessus :enerve: )
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Ca n'empêche rien, pour le reste tu lis le fichier lisezmoi.txt contenu dans les zip :-)
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C'est ça , le plus chiant c'est pour la première campagne , après ça va mieux ;)
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:enerve:
:enerve: Mal fait quand même ces téléchargements. Ces hakpack sont incroyablement volumineux, cela prend un temps fou de les charger puis, quand on les décompresse, on réalise que 80% des fichiers étaient déjà présent dans le hakpack précédent :?: J'espère ne pas devoir les télécharger 5 fois, je sens que je vais craquer: j'espère que cela en vaut la peine au moins! :enerve: |
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La gourmandise est un vilain défaut petot Danton, installe le premier épisode, tu traiteras les autres après l'avoir terminé ;)
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Mais ce n'est pas de la gourmandise :ouin:
Sur le site du batard, il est bien indiqué que, pour le "nouvel épisode 1", il faut télécharger... Quasi tous les hakpack, même ceux créés à la base pour les épisodes suivants :loose: Et je n'ai pas le choix car j'ai essayé sans eux: cela n'a pas marché :ouin: Cela fait une heure maintenant que je suis là dessus :enerve: Si cela rate encore, je ferai pendre Coelio (comme cela, au hasard :mrgreen: ) |
L'Abbé est sauvé, cela fonctionne :mrgreen:
Seul petit problème, mon perso s'est fait tué après deux petites minutes de jeux seulement :honte: Ce gros chevalier Anglais maléfique va me le payer: j'y retourne et cette fois avec un gros bourrin :chicos: |
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Les ignobles Anglais seront boutés hors de France!
Sancho, mon épée, et sus à l'ennemi! Aaaah, l'Empire des Sens, quel talent elles ont ces charmantes demoiselles :honte: (mais que les tarifs sont élevés :yeux: ) C'est pas mal comme campagne :chicos: |
Je reviens a HoU : dans l'ile du faiseur t'as pu te débarrasser des golem de Mithral ? (au 2ème sous-sol ? )
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C'est pas le niveau où il faut monter une insurrection parmi les golems ?
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Non, ça c'est fait :cool: c'est au 1er niveau ;)
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Les deux golems gardiens où il y a une cinématique juste avant le combat?
Hmmm, difficile ce combat fut :goutte: . Le plus amusant, c’est qu’il est possible de l’éviter, comme je l’ai découvert avec mon roublard : au premier étage, il y a en effet les golems de Ferron au nord et ceux de l’autre golem démon au sud… Et au centre, derrière une porte piégée, l’esprit de l’apprenti du Faiseur. Il donne le mot de passe à donner aux golems et le tour est joué :mrgreen: . Mais le combat rapporte pas mal de PX, donc j’ai quand même combattu. J’avais l’épée courte spécial tueuse de golem en main (le Défaiseur, trouvé tout au début), mais j’ai du rappelé Valen à la vie en plein combat, chose que je n’ai jamais du faire ailleurs… :loose: Et cela n'a pas suffi, il est mort une deuxième fois :enerve: Mais la meilleure tactique, c’est celle que j’ai utilisé en tant que mage : j’avais naturellement équipé Nathyra du Défaiseur, sorts de boost maximum et, SURTOUT, chose que j’aurais du faire aussi avec mon roublard, utilisation du désactiveur de golem créé tout au début : chaque coup au but, c’est 3D10 + 30 de dégâts et le golem est à terre pour D4 round… (j'ai vérifé vu que j'ai toujours cet artefact avec moi ;) ) Avec un pareil artefact tueur de golem, c’est la victoire assurée :chicos: . La liche naine juste après est solide, mais moins que les deux golems j’ai trouvé… Et tu vas pouvoir créer ton propre golem de la mort juste après :jumpy: |
Ok , avec ma magicienne rien à faire pour ouvrir cette porte piégé :enerve:
Et comme je veut un golem de la mort... :lucifer: :lol: ça va peter !! :viking: |
J'ai eu les 2 grosses carcasses :mrgreen: mais pour la liche va faloir que je révise mes sorts :loose:
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Ben il était temps :lol:
Bon, je repasse dans un mois, d'ici la liche naine aura été liquidée :chicos: Ironise, se moque mais n'avance plus non plus dans ses exploits de Kosigan :loose: |
je m'y suis remis hier soir ;) CQFD je ne peut pas jouer en même temps à NWN et RTW mod EB en même temps ces 2 jeux sont trop chronophages :p:
Je peut te dire que la liche elle va voler avant un mois :bazooka::lol: |
Ayé j'ai mon golem :mrgreen:
Tiens je vais vous poster le groupe qu'est pas mal étoffé dans cet add-on :) |
3 pièce(s) jointe(s)
D'abord ma magicienne ensuite le golem retapé avec des morçeaux trouvé un peu partout :lol: et enfin le familer qui ne sert pas à grand chose (faut toujours le soigner ... :mrgreen: )
Avec les 2 personnages du scenario + une horreur invoquée + un sanglier invoqué ça peut faire 6 !! :flash: (j'ai filé une baquette magique à Deeking et il m'invoque des sangliers :lol: ) |
Il est bien ce golem, il a une bonne tête et il me rappèle un autre golem de mes amis :mrgreen:
Pour le familier, perso je préfère la panthère: elle fait de bonnes attaques sournoises :) ... Mais j'aime le nom de ton familier :lol: Bon, tu sais ce qu'il te reste à faire maintenant: tuer tout le monde :chicos: |
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Aller à l'ouest de la ville puis règler leur compte aux Illithids, aux tyrannoeils et, enfin, à Vishna l'impie (attention, il faut le tuer...euh... pas mal de fois :mrgreen: )
Tout cela dans le but d'anéantir les alliés de la Valsharesse (bouh l'affreuse :tongue: ), qui viendra ensuite montrer son joli minois avec son armée. Il faut taper, taper et taper encore :chicos: |
J'ai négocié avec les Illithids et là je suis en train de bouffer du moine-vampire ! :lol: Pour les gros yeux on verra après :mrgreen:
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Alors, et ce Vishnou? :mrgreen:
Un Franconaute de plus s'est mis à NWN :) , mais il est discret nul ne sait où il en est pour le moment... Je pense que je vais bientôt reprendre le bâtard de Kosigan ( quoi, EUIII? :mrgreen: ), le Prince des Voleurs va revenir, toujours aussi fringuant :p: |
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Round 1. Brandons de feu avec quintessence de sorts
Round 2. Brandons de feu avec quintessence de sorts Round 3. Brandons de feu avec quintessence de sorts Round 4. Brandons de feu avec quintessence de sorts Y a plus de Vishnou :mrgreen: Round 5 et 6: danser et chanter devant sa dépouille Round 7. Tiens, revoilà Vishnou :lol: Round 8. Brandons de feu avec extension d'effet Round 9. Brandons de feu avec extension d'effet Round 10. Brandons de feu avec extension d'effet Round 11. Brandons de feu avec extension d'effet Y a plus de Vishnou :chicos: Round 12 et 13: danser et chanter devant sa dépouille Round 14. Tiens, revoilà Vishnou :yeux: . . . |
Bon effectivement il aime pas trop le feu le bestiau :mrgreen: (et en démolissant un bidule au fond de la caverne j'ai pas eu besoin de la tuer 4 fois :) ) Dans la foulée les tyranoeils n'ont pas fait un pli ! :lol:
Et là j'en suis à l'affrontement avec l'armée de la Valmachin on verra ce que ça donne. |
Ah euh il y avait un moyen d'éviter de devoir le combattre 4 fois pour le vaincre?
Ben...Je... Je le savais en fait :tongue: , mais je trouvais plus sport de le trucider quatre fois voilà tout :chicos: Rien de tel qu'un petit embrassement de Vishnou pour être en forme toute la journée :mrgreen: Bonne chance contre la Valsharesse, tu vas bientôt avoir une drôle de surprise... Et elle aussi :p: |
ALLO Mister Danton si tu nous entends ???? nous serions heureux de vous attendre vers 20H30 pour NWN2 sur MSN ou même le chat de franco !!
;) |
Hourra! Miracle! J'avais peur de rater ce début à cause des problèmes sur le QG :(
Je suis occupé à mettre ma version de NWN2 à jour et j'ai regardé un peu le manuel en pdf... Visiblement, NWN1 et NWN2 c'est très semblable donc je devrais pouvoir m'adapter assez facilement :mrgreen: Mais que c'est loooong :enerve: : je viens de passer en 1.03 et maintenant il charge pour le 1.04 (patch qui semble plus léger que le précédent). Au moins, je serai prêt pour ce soir et ne serai pas un boulet... Sauf pour le multi :honte: Je ne sais pas du tout comment cela fonctionne pour NWN... S'il faut créer son perso avant de lancer, je risque de ne pas avoir l'occasion vu que cette mise à jour n'en finit pas :loose: , mais peu importe: j'ai déjà une assez bonne idée du perso que j'aimerais jouer donc cela ira vite ( un roublard ce sera, même si j'ai hésité avec un barde ;) ) Je serai présent à 20h30, d'ailleurs je suis déjà là :p: mais je télécharge :loose: msn: alex.be@rendez-vous.com (site échangiste bien connu des étudiantes de l'Abbé Coelio :mrgreen: ) +, on va bien s'amuser :) |
The operation time out :loose:
C'est la 5° fois que j'essaye et je suis arrivé jusqu'à 72% cette fois, mais cela a encore raté :enerve: Je n'arrive pas à passer au 1.04 :loose: ... c'est bien partis :?: |
Il est vrai que c'est long l'update, toutefois j'ai pas eu de problème de time out pour ma part ?
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