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Reborn 15/09/2008 12h40

Le tour des deuxièmes marches a commencé.

Qu'est-ce qui est arrivé à l'infanterie de Sentenza qui est couchée à Port Lannis ?

Coelio 15/09/2008 12h52

Citation:

Envoyé par Reborn
Le tour des deuxièmes marches a commencé.

Qu'est-ce qui est arrivé à l'infanterie de Sentenza qui est couchée à Port Lannis ?

Elle est en retraite.
Florian l'a vaincue mais n'a pas utilisé de héros avec épée susceptible de la tuer.
Elle a donc survécu mais a fait retraite dans une zone adjacente. Elle est cependant vulnérable puisque que quiconque l'attaquerait dans sa retraite pourrait la tuer, si j'ai bien compris les règles :?:
A noter que si une troupe vaincue n'a aucune case dans laquelle faire retraite, elle disparait (comme dans EU2).

Coelio 15/09/2008 14h22

Citation:

Envoyé par SeNTEnZa
bah c'est ce que je ne comprends pas : puisque les ordres ont été revelés simultanement :
Florian et moi, tous les 2 avec de l'infanterie, nous avons attaqué en même temps sur une province vide ... :???:

Les ordres sont révélés simultanément mais exécutés au tour par tour ;) .
(Au moment où tu révèles tes ordres, d'ailleurs, tu as seulement dit que tu voulais faire une marche, pas où tu voulais la faire : tu n'as à choisir ta destination que lorsque tu executes l'ordre).

Au moment où tu as envoyé ton fantassin sur Vivesaigues, la province était bien vide, puisque tu jouais avant Florian.
Mais au moment où Florian a joué, la province ne l'était plus, donc il t'a attaqué.
L'ordre du jeu et des déplacements est primordiale :), et il n'est pas toujours bon d'être le premier à jouer ;) puisqu'on reste sous la menace des autres déplacements adverses.
Et il est également très important d'adapter son mouvement aux mouvements que viennent de jouer tes adversaires : Florian n'aurait peut-être pas envoyé son armée à Vivesaigues s'il n'avait pas eu l'opportunité de voir une faiblesse ici.

C'est un peu comme aux échecs : il faut surveiller l'ordre des coups et s'adapter à ce que joue l'autre joueur :)

Coelio 15/09/2008 14h40

Citation:

Envoyé par SeNTEnZa
Je comprend pas pourquoi j'etais en position de faiblesse à Vivesaigues ??
La cavalerie est plus forte en attaque que l'infanterie ? Ou bien son avantage est il du a ses chefs ? Ou bien une armée est elle faible apres une marche ? :mouais:

La cavalerie a deux point de combat, l'infanterie un seul. Un cavalier vaut donc grosso modo deux fantassins :chicos:
Par ailleurs Florian avait un autre avantage sur toi, c'est qu'il est leader au classement des fiefs : à ce titre il gagne si il y a égalité (ce qui s'est passé in fine) et il peut même utiliser son épée valyrienne une fois par tour pour gagner un point d'attaque. Bref, malgré son malus de -1 sur son ordre de marche, il jouait sur du velours. Il faut aussi saluer son bon choix de chef, vu que la capacité spéciale de Balon permettait d'annuler la force d'attaque de ton chef, quel qu'il soit. Il était donc sûr de gagner ;)

Coelio 15/09/2008 14h44

En tout cas ca bastonne : après le gang-bang sur Lannister, voila le fourbe qui se fait agresser sur mer :chicos:

Reborn 15/09/2008 15h54

Bon, je suis passé à la phase de recrutement.

Apparemment, je n'avais qu'un seul point de dispo alors que que je possède des cités et forteresses (senser me rajouter des points de recrutement). Une explication de l'Abbé ?

florian 15/09/2008 16h06

Non, je n'étais pas sûr de gagner, Si il avait choisit Vargo Hoat, il aurait gagné (il double l'attaque des fantassins, mais je suis parti du principe qu'il allait essayer de protéger son unité en jouant Tyrion Lannister et c'est ce qui s'est passé. Maintenant le soucis pour toi, c'est que tes deux chefs les meilleurs sont partis, je te conseille donc d'essayer de te la jouer soft pour pouvoir te refaire niveau unité, enfin je n'ai jamais joué à ce jeu, mais c'ests probablement ce que je ferai à ta place.

Edit : Ah et j'allais très vraisemblablement sur Viviesaigues vu l'intérêt de cette province (je sais pas encore quelle province fait quoi, mais trois dessins valent toujours mieux qu'un).

Coelio 15/09/2008 16h08

Citation:

Envoyé par florian
Non, je n'étais pas sûr de gagner, Si il avait choisit Vargo Hoat, il aurait gagné

Ben tu aurais pu utiliser l'épée valyrienne qui donne + 1 pour gagner quand même non ?

Coelio 15/09/2008 16h23

Citation:

Envoyé par Reborn
Bon, je suis passé à la phase de recrutement.

Apparemment, je n'avais qu'un seul point de dispo alors que que je possède des cités et forteresses (senser me rajouter des points de recrutement). Une explication de l'Abbé ?

Ben là je sais pas :?:

Effectivement si j'ai bien compris les règles tu aurais du avoir 4 points de recrutement : 2 à Peyredragon, 1 à Claquepince et 1 à Accalmie.

Danton, qui a déja joué sur plateau, pourra peut etre corriger si j'ai pas compris les règles...

Sinon est-ce que tu n'as pas tout simplement fait une fausse manoeuvre et avoir utilisé ton recrutement de Claquepince puis avoir cliqué par erreur sur "finir" ou je ne sais pas quoi en n'utilisant pas Accalmie et Peyredragon ?

J'avoue ne pas comprendre...

On en aura le coeur net quand ce sera à Florian, qui normalement devrait avoir plusieurs recrutements aussi.

florian 15/09/2008 16h34

Tu es toujours limité par le pognon en recrutement si j'ai bien tout lu Freud. Et comme tu n'as qu'un seul pognon (Winterfell) il est logique que tu n'ai qu'un point de recrutement.


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